Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Też wiem, że kupię ale przed premierą nie chcę za nic dawać im oceny 10/10. Dlatego poczekam na premierę.

Te preordery to typowe FOMO tylko tu nic nas nie ominie ;) Nawet nie ma wcześniejszego startu po złożeniu preordera. Nie ma nic takiego co by nas wyróżniło po zakupie preordera bo te skórki i tak są identyczne dla wszystkich osób co już złożyły zamówienie. Jeszcze bym zrozumiał gdyby każdy z zamawiających dostał jakąś indywidualną skórkę lub naszywkę ze swoją nazwą.

Opublikowano (edytowane)

Zgadza się.

 

Najlepiej przygotować sobie za wczasu konto intelowskie na platformie do aktywacji gry, dać login i hasło sprzedającemu, niech się zaloguje i aktywuje (będziesz musiał podać mu jednorazowy kod weryfikacyjny jaki przyjdzie na Twój telefon - taki wymóg Intela, nie da się tego ominąć). Po wszystkim oddaje Ci login i hasło - zmieniasz sobie hasło na inne i masz grę gotową do dodania 3 października w EA App.

 

Po dodaniu gry do EA App 3 października można się pozbyć konta intelowskiego dlatego tak wiele osób robi "lewe" konta pod określoną promocję.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, caleb59 napisał(a):

Jesteście kapiszonami jeśli wolicie nadpłacać tylko dlatego by gra była na Steam. :E

Ty dostajesz białej gorączki jak gra się wyłącza z komunikatem z błędem. 

To byś miał zawał jak by przy uruchomieniu ea app zamiast zainstalowanych gier miał pokazane, że zainstalowane masz simsy czy APEXa albo uruchamia się w języku innym niż standardowo ustawiony. Do tego czasami nie widzi aktualizacji gry i trzeba uruchamiać na nowo. 

To już bym wolał kupić konto steam z aktywowanym B6 za 125 PLN niż przepłacać za promkę intela na ea app za 150 PLN :E.

 

https://k4g.com/pl/product/battlefield-6-steam-global-account-standard-edition-account-678B66AC?currency=PLN&tmp=1758528342&r=ppc&utm_source=google&utm_medium=cpc&sublink=PPC_PL_PMAX_Games_Steam_Accounts&gad_source=1&gad_campaignid=22397001089&gbraid=0AAAAApCoNw_p_-WRmLLI2v50CnGe4zJFA&gclid=Cj0KCQjw58PGBhCkARIsADbDilzqbEB1As0Je862NJaPvcO6kBEQNisvycK5XUfTUZbgbkjmIi7PoR4aAo80EALw_wcB

 

image.thumb.png.65172f9effcda53dad49806a38b72a09.png

 

Edytowane przez Kabor
Opublikowano (edytowane)
34 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Jesteście kapiszonami jeśli wolicie nadpłacać tylko dlatego by gra była na Steam. :E

Jeszcze kiedyś będziesz narzekał na EA app jak sypnie jakimś cichym błędem w dzienniku zdarzeń :E 

Zmiany względem bety i ładnie ogarniety temat autospottingu 

 

https://www.youtube.com/watch?v=FLaBMIo0Qrg

 

 

 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano

Ale panowie ja to wszystko znam, ja to przerabiałem. Z EA App nie jestem od wczoraj i wiem, że to badziew.

 

Najnowsze co w tej apce klęka to, że czyszczenie pamięci cache nie działa oraz odznaczasz by apka nie uruchamiała się automatycznie, restart apki i opcja z powrotem sama się włącza. :E 

Opublikowano

Cronus na konsoli:

 

"Ripple Effect, współtwórcy Battlefield 6, otwarcie mówią, że chcą z tym skończyć.

 

Tak, niestety oszustwa stały się problemem także na konsolach, szczególnie przez urządzenia pokroju Cronus Zen. Dlatego nawiązaliśmy współpracę zarówno z PlayStation, jak i Microsoftem, by skuteczniej je wykrywać. Mamy też własny poziom detekcji makr i innych nadużyć – powiedział w rozmowie z Push Square Christian Buhl, dyrektor techniczny studia.

 

Na PC deweloperzy stawiają na twarde zabezpieczenia w postaci Secure Boot oraz Trusted Platform Module 2.0, ale na konsolach podjęli równie ambitne działania. Współpraca z Sony i Microsoftem ma pozwolić na skuteczniejsze blokowanie sprzętów i skryptów ingerujących w balans rozgrywki.

 

Traktujemy oszustwa bardzo poważnie i chcemy zachować jak najwięcej uczciwej rywalizacji oraz integralności rozgrywek. Na końcu dnia chodzi o to, by każdy miał równe szanse w Battlefield 6 – dodał Buhl.

 

Jeśli system zadziała, może być to rewolucja w podejściu do walki z oszustami na konsolach. Battlefield 6 może stać się jednym z pierwszych dużych shooterów, w którym deweloperzy nie tylko patrzą na PC, ale realnie walczą o czystość rozgrywek również na PlayStation 5 i Xbox Series X|S. To dobra wiadomość dla społeczności, która od dawna apeluje o bardziej stanowcze działania przeciwko oszustom."

Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

niech się zaloguje i aktywuje (będziesz musiał podać mu jednorazowy kod weryfikacyjny jaki przyjdzie na Twój telefon - taki wymóg Intela, nie da się tego ominąć). Po wszystkim oddaje Ci login i hasło - zmieniasz sobie hasło na inne i masz grę gotową do dodania 3 października w EA App.

Trzeba mieć spore zaufanie dla obcej osoby, której tyle dajemy. Dla mnie klucz Intela nie wchodzi w rachubę przy takim sposobie "załatwiania" tematu.

Opublikowano (edytowane)

Powiedzmy, że jest remis. :E

 

@skypan rozumiem doskonale ale nie dajesz obcej osobie loginów do konta Steam/EA itp. tylko do konta Intela, które jest bezwartościowe samo w sobie więc co to za ryzyko. Wierz mi, że w dzisiejszych czasach na takich pierdołach ludzie nie chcą robić wałków bo to się nie klei logiki, dodatkowo większość po prostu chce odzyskać ileś tam kasy, którą zainwestowali w tym wypadku w sprzęt z CPU od Intela.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
42 minuty temu, skypan napisał(a):

Trzeba mieć spore zaufanie dla obcej osoby, której tyle dajemy. Dla mnie klucz Intela nie wchodzi w rachubę przy takim sposobie "załatwiania" tematu.

Zakładasz nowe konto na ja ten raz i tyle.

Z forum ktoś zawsze pomoże.

Opublikowano
Godzinę temu, caleb59 napisał(a):

które jest bezwartościowe samo w sobie więc co to za ryzyko. Wierz mi, że w dzisiejszych czasach na takich pierdołach ludzie nie chcą robić wałków

Przekonałeś mnie. I tak nie kupię w ten sposób :D

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nic to nie zmienia w tym co napisałem. A podany przykład rimejku FF7 jest na to dowodem - dla mnie to najgorszy remake w jaki grałem. Zmieniono praktycznie wszystko, przez co gra w ogóle nie przypomina oryginału, nie ma feelingu oryginału, jest w moich oczach od niego gorsza na każdej płaszczyźnie. Nic mi po tym dodatkowym contencie w tej sytuacji. I nie mam do nikogo żalu, po prostu nie da się zadowolić każdego.   Jakby ktoś mi zrimejkował na przykład Shadow of The Colossus, dodając dodatkowy content w postaci side questów czy czegoś w tym rodzaju, bo przecież w oryginale bieda pod tym względem, nawet bym w jego kierunku nie splunął. Niektóre klasyki nie potrzebują ulepszania na siłę, bo po drodze gubi się często to, co czyniło je świetnymi. Ocarina miała w oryginale wystarczająco dużo contentu i argumenty o tym, że za mało zmieniono, zwyczajnie do mnie nie przemawiają. Zwłaszcza że na rynku są dostępne dwie ogromne Zeldy, których zawartość i rozmiar potrafią dosłownie przytłoczyć.    Co do ocen, wiadomo. Skrajne prawie zawsze można na dzień dobry odrzucić. Niezależnie do tego czy grę się wychwala pod niebiosa, czy jedzie od góry do dołu.
    • A kto mówi, że nie jest możliwe 60 fps to powinien być taki standard minimum. Przy 30 fps masz pokaz slajdów, responsywność gry kuleje na maksa. Tak naprawdę wszystko zależy od twojego progu bólu. Jeszcze parę postów i się okaże że 15 fps jest git, bo to GTA VI. To może być gra tysiąclecia, jeśli będzie tak przestarzale oskryptowana jak RDR2 było, to bardzo szybko skończę z nią moją przygodę.
    • Kilka dni temu właśnie oglądałem ten materiał lub podobny, włącznie z tymi gameplay trailerami z 2013 roku i to jak wygląda GTA 5 teraz, a to jak wyglądało wtedy, to jest po prostu coś również według mnie fascynującego, bo dla mnie w mojej głowie ta gra wtedy wyglądała tak, jak wygląda teraz. I to jest właśnie to chyba, co w gamingu dla nas graczy jest też bardzo ciekawym zjawiskiem, że wydaje nam się, że gra już może lepiej nie wyglądać, a później wracamy do niej po wielu latach i patrzymy: o Boże, my naprawdę w to graliśmy?
    • Pisałem o tym podążaniu za trendami - w pewnym momencie wszyscy weszli na pełnej w ten debilny koncept proceduralnie generowanych światów. O ile jestem w stanie zrozumieć to w grach typu survival craft, to jak ktokolwiek mógł pomyśleć że wniesie to cokolwiek pozytywnego do narracyjnego RPG?
    • Wiem ale mimo wszystko to ma wiele wspólnego ze sobą bo pokazuję jak roszczeniowi bywają ludzie i jak bardzo nie szanują czyjegoś czasu. Ktoś potrafi dzwonić 20 razy w ciągu 10 minut o wysyłkę a drugi zrobi to samo ale o odbiór osobisty. W obu przypadkach masz wszystko rzucić i być na życzenie kupującego.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}