Skocz do zawartości

BF6  

139 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

JA nawet murzyna z profilu nie potrafię zmienić :rotfl2:

 

A Kampania mi się nawet podoba, trochę się z MOH kojarzy.

Ale ma masę błędów i niedopracowań, szczególnie w cutscenkach.

Jakby tu był poziom tego co zazwyczaj jest w COD'ach to byłby nieźle.

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Unikalne skiny na giwery to też jest jakaś paranoja. Po pierwsze trzeba je odebrać klikając na wiadomości (ikonka koperty) w menu głównym gry. Później trzeba wybadać która broń ma możliwość użycia takiego unikalnego skina (oprócz skina odblokowuje też niektóre dodatki do broni). Na przykładzie Szturmowca i jego podstawowego karabinu trzeba go jeden raz kliknąć lewym myszy by przejść do wyboru broni, później kliknąć go jeszcze raz ale tym razem prawym myszy by przenieść się do sekcji wyboru unikalnych skinów - jeśli dana giwera nie ma unikalnych skinów wtedy pojawia się standardowy ekran z wyborem dodatków.

2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Ale ma masę błędów i niedopracowań, szczególnie w cutscenkach.

Niektóre z nich to był ból bo w 30fps.

Edytowane przez caleb59
  • Thanks 1
Opublikowano

image.thumb.png.a9a183e1898f702647f24dbeadb79334.png

 

Te Perki w helce i można latać. Trzeba latać szybko i mocno uderzać rakietami lekkimi. W połączeniu z wykrywaniem wroga robi się mała rzeźnia bo ma się ich jak na widelcu. Dodatkowo szybkie latanie utrudnia z drugim perkiem namierzanie. Wyniki 60/1 lub 50/0 nie są wtedy niczym niecodziennym. Jak jeszcze ogarnięty działowy to mecze się tak wygrywa.

  • Upvote 1
Opublikowano
44 minuty temu, Kadajo napisał(a):

JA nawet murzyna z profilu nie potrafię zmienić :rotfl2:

 

A Kampania mi się nawet podoba, trochę się z MOH kojarzy.

Ale ma masę błędów i niedopracowań, szczególnie w cutscenkach.

Jakby tu był poziom tego co zazwyczaj jest w COD'ach to byłby nieźle.

Zrob to co Caleb napisal, ja tez sie zmagalem. Czego debile nie dali zmiany postaci w menu profilu jest kompletnie niezrozumiale.

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, Sheenek napisał(a):

Czego debile nie dali zmiany postaci w menu profilu jest kompletnie niezrozumiale.

Menu nie jest intuicyjne. W tej chwili polega na mozolnym przeklikiwaniu się przez wiele opcji co jest dla mnie mało wygodne i zapewne nie tylko dla mnie. 

 

Pewnych opcji trzeba szukać, nie jest to tak oczywiste jak w poprzednich odsłonach.

  • Upvote 2
Opublikowano
1 godzinę temu, BEM.22 napisał(a):

Co do stabilności to temat rzeka ,  to nie gra wywala  tylko  do końca niestabilny sprzęty , w  2042  setki godzin i zero crash  , w Delta Force 200godz zero crashy

w  BF6 16 godz zero crashy .

 

mi 2042 nigdy nie wywalił bf6 juz raz wywalił przez 11h chyba winne stery beta amd 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Godlike napisał(a):

Na jakim CO u ciebie stanęło? Nadal -40?

Nie, BF V zweryfikował, -30 i na razie ani razu nic nie wywaliło.

59 minut temu, Sheenek napisał(a):

Zrob to co Caleb napisal, ja tez sie zmagalem. Czego debile nie dali zmiany postaci w menu profilu jest kompletnie niezrozumiale.

WTF, ja nawet nie gram Reconem... xD

  • Thanks 1
Opublikowano
Godzinę temu, zlotnik napisał(a):

mi 2042 nigdy nie wywalił bf6 juz raz wywalił przez 11h chyba winne stery beta amd 

Mogę powiedzieć, że  BF6 ciśnie na proca , w moim przypadku  czasami aż 35% a  CPU szczerze powiedziawszy ,  nie popierdółka .   BF2042 zazwyczaj obciążał CPU maks  30% .  

Opublikowano (edytowane)

I tak masz dobrze na 13700k wbija na 80% użycia i muszę robić ograniczenia do 200fps/200hz, żeby nie było skoków.

Z ciekawości, ile masz u siebie fps, jak byś chciał ustawić monitor i limit tak, żeby nie było spadków ? 

Edytowane przez SylwesterI.
Opublikowano

Gralibyście w takiego BFa gdzie drużyny 64 na 64 osoby są załogami okrętów w czasie WW2? Klasy to działonowy (jakiś bonus do celności), medyk (więcej pd za podnoszenie), mechanik (więcej pd za naprawy) itp. W początkowej fazie okrętem steruje AI a po 5 minutach stery przejmuje najlepszy oddział. Fajnie by się ganiało po wnętrzu takiegu okrętu.

 

 

Opublikowano

W betę grałem na NO AA i bez żadnych upscalerów, postrzępione tekstury jakoś nie raziły mnie w oczy kosztem przejrzystości. Zauważyłem teraz, że na DLAA i każdym wygładzaniu gra jest jakby rysowana ołówkiem, czasami w ruinach na dużych mapach nie widziałem tak dokładnie jak na wygładzaniu. Testował ktoś gdzie najlepsza jest wydajność i względnie najlepsza przejrzystość obrazu? Muszę się przemęczyć na wygładzaniu, kilka godzin i się przyzwyczaję %-) Na 5700x3d i 3060ti nie ma wodotrysków, ale na niskich i tylko z rysowaniem obiektów na medium wyciągam około 150 fps na dm. Chyba będzie trzeba wrócić do łask FG i przyjąć do siebie to, że teraz gry tak działają... Jestem graczem starej daty i nie zależy mi na grafice, ale w tym bf to wygładzanie robi robotę, jakby obraz na daleko jest bardziej klarowny, jaśniejszy. Minusem jest to otoczenie, dym, jakieś wybuchy, na no aa jest jakby lepsza widoczność, obraz jest czysty pomimo, że w obu przypadkach ziarnistość i tekstury na low. Dajcie proszę znać jak to u was wygląda, gdzie najlepiej wam się gra :heu:

Opublikowano
20 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Ale nie chodzi mi o prędkość poruszania się tylko o odczucie ciężkości tego całego sprzętu i żołnierzy.

Chyba macie racje przez to ze gra jest bardzo dynamiczna to ma się wrażenie ze wszytko nie ma poprawnego ciężaru.

Tak jakbyś wszytko miał z papieru.

Od bety o tym mowilem, jest lepiej teraz ALE, ogromne ALE - te mapy sa takie cholernie zamknięte, ze mam wrażenie, gry non stop w tunelach i na mikro arenach. Wszystko jest tak upakowane, ze po 20 non rozgrywki mam dosc.

 

Ja rozumiem, ze to pod młodego gracza, ktory lubi moec bodźce szybko co chwilę bo to znaczy a COD'a i jrozumiem, ze nie chca zeby to była druga arma gdzie dłużej sie biega niż strzela ale obecnie to temu bliżej do kolejnej wersji Modern Warfare, tylko z lekko zaciągniętym ręcznymi.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na oryginalnych oringach nie ma szans tego zrobić, żeby było szczelne. Testowo wrzuciłem trochę grubsze z innych złączek i wygląda na szczelne, w następnym tygodniu będę miał już wszystkie części to będzie loop składany. Z minusów, nie da rady tego pogiąć więc wszystko będzie na prostych rurkach, z dużą ilością złączek kątowych 90. Kolejny minus to średnica wewnatrz, standardowe rurki mam w wymiarach 16\12 a te są 16\9.5 więc możliwe że przepływ spadnie, ale wszystko będzie na 2xd5 na zewnętrznej chłodnicy mora IV 600 poza komputerem, więc można podkręcić obroty na d5. Jak wszystko się uda z tymi rurkami to wrzucę efekt końcowy, jeśli nie to będę na zwykłych płaskich rurkach robił.
    • https://www.bankier.pl/wiadomosc/UOKiK-wszczal-postepowanie-wyjasniajace-dot-ograniczenia-konkurencji-przy-sprzedazy-sprzetu-elektronicznego-9075242.html   Bardzo szybko korpo go sprowadzą do pionu  zmowy cenowe są cały czas w XXIw. Korpo są w wielu obszarach dogadane. Albo wyślą genialnie opłacanych prawników na niego albo pogadają z kim potrzeba z władz, albo skuteczniej ukryją dogadywanie się  Jedna z bardzo niewielu spraw co wypłynęła w temacie urządzania ludziom nowego "raju" przez korpo. 
    • Tu pełna zgoda i zrozumiałe podejście. Też uważam, że to by było najlepsze, ale widzę dwa sensowne powody, przez które autorzy testów mogą mieć inna zdanie: 1. Jest naprawdę cała masa laików, którzy kompletnie nie rozumieją czemu wyniki w 720p i 1080p są lepsze aby ocenić realne możliwości procesora. Wyobraź sobie, że robisz test przez trzy dni, masa roboty, wychodzi Ci, że 14800X3D wyprzedza Intela 999AI o 90%, cieszysz się, że jest taki wielki postęp, że coś fajnego, a potem widzisz jak jakiś filmik youtubera na YT z milionem wyświetleń mówi o Twoim teście i pada "ten gość potwierdził, że różnica to tylko 2%, więc nie ma co dopłacać". Cała praca w błoto i do tego masa ludzi ogłupiona bzdurami. 2. Zasoby. Czas. Jeśli takie wyniki interesują np. 20% Twoich widzów/czytelników, a w tym czasie możesz spożytkować czas lepiej, to możesz uznać, że testy w 1080p wystarczą.   Optymalnie by chyba było zrobić tak - testy w 720p/1080 - wybrać te, gdzie są duże różnice - zrobić w tych grach testy w 1440p i 4K - dostęp do tego dać za okienkiem "klikam, ale rozumiem, że testowanie wydajności proca ma sens tylko w 1080p" czy coś   Ale cóż. Testujący i tak zrobią jak uważają, czy nam się to podoba czy nie. No to już zależy od gry. Tak samo można nagiąć w drugą stronę, że Ryzen 5600 + 5070ti będzie szybszy niż 9800x3D plus rtx 4070 (bez Ti). Znowu dla niektórych graczy grających w  mniej mainstreamowych grach/ustawieniach/itp. znacznie lepiej wypadnie 9800x3d i 4070 niż Ryzen 7600 + 5090.  Sam do takich należałem przez poprzednie 25 lat i będę należał nadal, choć gdyby nie VR, to monitory z Pulsarem mogłyby tu sporo zmienić. Do tej pory było często tak, że jak zabraknie proca, to nic się nie da zrobić, albo tniesz detale, które psują całą imersję (pop-in) a w przypadku niemocy GPU można było iść na (owszem, często okropne) kompromisy. Wspomniałem o Pulsarze, bo spadek poniżej  X (gdzie X=fps i X=Hz na monitorze) nie oznacza takiej katastrofy, jak przy graniu z v-sync ON i stroboskopem. Z VR to już trochę skomplikowane, bo nadal liczy się przede wszystkim CPU, tylko że jak grasz w modowane gry albo jakiegoś MSFSa to 9800x3D + 2060 niekoniecznie musi wypaść lepiej od Ryzena 3600 z 5090tką, bo na jednym dasz radę pograć w 144p (bez zera!  a na drugim się porzygasz, bo nie utrzymasz FPSu komfortowego dla VRu choćby nie wiem co robić.   
    • https://videocardz.com/newz/gigabyte-launches-flagship-x870e-aorus-xtreme-x3d-ai-top-motherboard-at-1099
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...