Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Do mnie to dalej nie do końca dociera :E

Jestem wieloletnim graczem call of duty i szybkość rozgrywki w BF6 jest właśnie tym spokojem, którego szukałem. Gra jest dużo wolniejsza od coda, osobiscie obecnie się tym rozkoszuje bo chciałem coś trochę wolniejszego.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

A to pytaj tych co tak uważają.

 

Chociaż ja dużo grałem w 2042, to tam więcej czuć BF'a niż tutaj.

Tam pomimo 128 graczy nigdy takiej sieki nie widziałem jak tutaj na 64.

I może i to by było spoko gdyby ta sieka nie pojawiała się co 5 sekund jak na Metro :E

A grałeś kiedyś Szturm dla 128 graczy z ticketami podbitymi o 250% i zwiększonym limitem czasu ?? :D  Szkocja Hebrydy  ;) polecam 

 

Valparaiso - szturm 128 graczy nawet z obciętym dostępem pojazdów jest sieka niemiłosierna tak samo :D 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Mam pytanie, czy ktoś jeszcze pomimo niezłej specyfikacji, na niektórych mapach ma ogromne spadki FPS? Ja już wczesniej sie z tym udzielałem i myslałem, że juz w miare uporałem sie zproblemem a jednak nie. Przykladowo Kair z bazowych 130/135 fps potrafią spać do 70 klatek xD przeciez to jest jakaś masakra. RTX 5070, 32gb ram, Ryzen 7 5700x, rozdzielczość 1440p. nawet z generatorem kaltek gdzie wysweitla ich 144(zablokowane bo takie odświeżanie ma monitor), mam wrazenie, ze gra nie działa płynnie. Plik cfg. na obniżenie zużycia procesora zrobiony. Vramu starcza spokojnie. 

Edytowane przez Mosiu92
Opublikowano (edytowane)
7 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Już o to pytałeś i dostałeś odp a mimo to nadal pytasz 

.

Z tym, że wtedy nie przetestowałem wszystkich map. A teraz są mapy na których mam stały fps (wysoki) a na innych występują duże spadki.

Edytowane przez Mosiu92
Opublikowano
4 minuty temu, Strilok napisał(a):

Rozmieszczenie punktów na nowej mapie. Blackwell Fields.

 

image.thumb.png.3d3695aa1eac6fd11d2c720b0a925741.png

Znowu jakas skondensowana pipidowa.

No ale cóż, te wszystkie mapki juz dawno temu byly gotowe. Jest nadzieje ze cos tam w przyszłości większego zrobią, bo mimo wszystko widac ze sluchaja feedbacku (wybiórczo, ale sluchaja).

  • Upvote 1
Opublikowano

Caspian Border, Sharqi Penisula (tak wiem, mamy mapki cqb), Dragon Valley, Wake Island, Gulf of Oman.
Jest tyle ikonicznych map, ktore pozwolilyby poczuc bf'a w bfie.

Teraz mamy:

egypt - cqb 
tajikistan - jedyne mapki pod conquest, ale i tak z naciskiem na cqb
gibraltar - pure cqb
usa - pure cqb 
firestorm - love love love

i ta nowu znowu wyglada na face to face cqb, wszystko skondensowane. No chyba ze tam beda odleglosci jak na Firestorm miedzy punktami ;) 

 

Opublikowano

Gra ktoś na rx9070? przez 45 godzin 3 razy wywaliło mnie do pulpitu z błędem za duży czas oczekiwania sterownika AMD. Jedynie co mam ustawione to -10 PL nie wiem czy się martwić czy to normalne sterowniki miałem te beta 10 coś tam zmieniłem teraz na 9.2 zobaczymy czy pomoże 

Opublikowano
Cytat

Intermittent application crash may be observed while playing games with EA Javelin anticheat and Radeon™ Anti-Lag enabled on some AMD Graphics Products. Users experiencing this issue are recommended to disable Radeon™ Anti-Lag as a temporary workaround. 

 

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...