Skocz do zawartości

BF6  

140 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, raiders napisał(a):

Nie  Ty jeden   ... ja mam  +200h ,ale mocno zawęziłem  grę na 2-3 mapach i 2/3  trybach   .Co do samej rozgrywki to  loteria  bo jeden mecz wszystko lata jak złoto  zalicza strzały ,trafienia  no jest ok gra się przyjemnie ,a kolejny mecz ....RPG nie zadaje obrażeń  ,strzelam ślepakami   chociaż widzę ze trafiam   przeciwnika  .    

Ogólnie to nie miałem problemy z przycięciami ,ale kilka dni temu  nie dało się  meczu rozegrać  bo miałem slajd show co 3-4 minuty  ,w dodatku jakieś wywalanie do pulpitu   bez powodu . Od bety ani  razu nie wywaliło mnie do pulpitu az do owego dnia  .

 

Sporo graczy odeszło z gry są tego plusy i minusy  ,plus taki ze mecze na podboju wyglądają nieco bardziej  taktycznie , w końcu większość zespołu to  Inżynierzy    ,a  nie snajperzy  czy szturmowcy   , ludzie grają jakoś zgodnie z klasą .

Minus taki ze dobiera boty :/  

 

I jak z deszczu pod rynnę  . 

Większość inżynierowie bo 8 tydzień 2/3 misji rozlosowane dla inżyniera :boink: Ta gra się nic nie zmieniła, dają misję i ludzie na nich się skupiają. Jak wyszła ta zimowa mapa na podboju robiłem po 20-30 fragów otwierając tabelę i przegrywając, aż w końcu napisałem na czacie no team no win, gdzie argumentem od razu dostałem "fu ppl do missions stfu" chłopy ze statami 2/17

Opublikowano
10 minut temu, Psiak napisał(a):

8 tydzień 2/3 misji rozlosowane dla inżyniera 

Aha, czyli to też spieprzyli i jest jeszcze mniej losowe niż sądziłem. Poprzedni tydzień pod inżyniera, ten pod recona. Łudziłem się, że jest to z grubsza losowe w ramach jakichś kategorii a tak widzę, że cały serw robi nadal to samo. Odniechciało mi się...

Opublikowano
10 godzin temu, raiders napisał(a):

Nie  Ty jeden   ... ja mam  +200h ,ale mocno zawęziłem  grę na 2-3 mapach i 2/3  trybach   .Co do samej rozgrywki to  loteria  bo jeden mecz wszystko lata jak złoto  zalicza strzały ,trafienia  no jest ok gra się przyjemnie ,a kolejny mecz ....RPG nie zadaje obrażeń  ,strzelam ślepakami   chociaż widzę ze trafiam   przeciwnika  .    

Ogólnie to nie miałem problemy z przycięciami ,ale kilka dni temu  nie dało się  meczu rozegrać  bo miałem slajd show co 3-4 minuty  ,w dodatku jakieś wywalanie do pulpitu   bez powodu . Od bety ani  razu nie wywaliło mnie do pulpitu az do owego dnia  .

 

Sporo graczy odeszło z gry są tego plusy i minusy  ,plus taki ze mecze na podboju wyglądają nieco bardziej  taktycznie , w końcu większość zespołu to  Inżynierzy    ,a  nie snajperzy  czy szturmowcy   , ludzie grają jakoś zgodnie z klasą .

Minus taki ze dobiera boty :/  

 

I jak z deszczu pod rynnę  . 

To w sumie podsumowuje moje doświadczenie. 250h, generalnie są mecze że bawię się super. A potem pare takich, gdzie walę w typa 5 pestek a pierwszy ginę od jednej wystrzelonej po mojej serii. RPG se nie wybucha a team zamiast grać na cele biega jak bezgłowy kurczak zbierając bezwartościowe fragi.

 

No i baby. K*rwa. Dajcie mi wybrać płeć operatora bez rozbienia wyzwań "zdobądź 10000 punktów w eskalacji". W jednym meczu :/ Nienawidzę grać babami niech se beda ale dajcie mi wybrać kim ja gram. A póki co gra zmusza żeby jakaś klasa to zawsze była laska. Laska z plecakiem amunicji o LKMem. Nosz k***wa.

Opublikowano

#BF6 Tylko 46% graczy PC-steam osiągnęło range 9.

Na 𝐏𝐒𝟓 sytuacja wygląda jeszcze gorzej, bo tylko 37% graczy ma range 9 ...

Osiągnięcie rangi 9 zajmuje od 2 do 4 godzin gry.

Znacząca część graczy mogła zrobić refund za gierkę po premierze, albo przestali grać i nie wrócili do gry na co wskazuje trend.

 

obraz.png.06830618aa9d324ea82f7810f715a690.png

  • Haha 1
Opublikowano

obraz.png.ea6abdad2ede8202cbb14e0b399717cb.png

 

t3Pjg-bNnKMBh4rz8kHs4smduSaVLxPVIDngHb34

 

Jak się nie ogarną to przed końcem roku nikt w to już nie będzie grał.

Jak oni to koncertowo spieprzyli to przejdzie do historii.

Wincej skórek, gówno kontentu płatnego i beznadziejnych map, wincyj - player base wytrzyma.

 

:rotfl2:

  • Haha 3
  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Mówiłem jak tu niektórzy piali z zachwytu i 300K graczy. Poczekamy 2 miesiące i zobaczymy no i zostało już 30K. ;)

Wyżej widać też ludziom zapał do grania już przeszedł więc to tyle z tego mesjasza gamingu. XD 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
17 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Mówiłem jak tu niektórzy piali z zachwytu i 300K graczy. Poczekamy 2 miesiące i zobaczymy no i zostało już 30K. ;)

Wyżej widać też ludziom zapał do grania już przeszedł więc to tyle z tego mesjasza gamingu. XD 

No jak oni wprowadzają zmiany które grę robią coraz gorsza to czego się innego spodziewać.

Gdyby zmiany były na plus to by ludzie grali nadal.

Gdyby ta gra była dokładnie taka sama jak na premierze nadal by grało więcej osób.

A oni zamiast wprowadzić nowe, duże mapy które sami obiecali, zamiast grę ogarnąć technicznie to wprowadzili sklepik, gówno skiny, aktualizacjami więcej zepsuli niż naprawili i dziwota ze się player base załamał. :rotfl2:

Zrobili z BF'a COD'a i zdziwienie ze ludzie przestają grac bo im się czekanie na BF'a znudziło :E

  • Upvote 4
Opublikowano

Nie wiem co tego BF-a może uratować jak w samej rozgrywce nie ma emocji. Już o tym pisałem. W 6-ce nie ma znaczenia czy się wygra czy przegra. Liczy się napierdzielanie i robienie jakiś durnych wyzwań nic nie wnoszących do rozgrywki. Nie ma gry drużynowej, nie ma zachęt do grania drużynowo, nie ma serwerów społecznościowych itd. Ta część faktycznie wygląda jak by za rok miała wyjść kolejna odsłona by znowu sprzedać produkt. Zamiast promować rozgrywki/turnieje w samym Battlefieldzie by było zainteresowanie grą to chcą je robić w RedSec-u. No ale wiadomo. Tam może być większy pieniądz. No ale nawet w tym RedSec-u nie dowożą. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Ciekawy koncept, być może faktycznie jakiś tęgi krawat już im wkręcić aby pracowali nad kolejna częścią która dostanie główne poprawki a z "6" mamy się przemęczyć.

Inna koncepcja to taka ze oni po prostu pracują nad dużymi zmianami dlatego jest cisza.
Tylko kiedy to maja zamiar wprowadzić ?
Gdzie jest odpowiednia komunikacja.

Wszytko lezy. Tak jakby tam nikt nigdy nad dużą gra MP nie pracował.

To naprawdę nie jest nic skomplikowanego, BF jest na rynku ponad 20 lat.

Jeśli coś się skomplikowało to jest to tylko i wyłącznie ich wina.

A jeśli oni zamiast robić dalej porządne grę to odpalili sobie sklepik i liczyli ze kaska będzie sama strumieniem płynąć to... tak niech ten BF6 zdechnie i marka odejdzie jak tak to ma wyglądać.

  • Upvote 2
Opublikowano

Na zmiany ciężko liczyć, szóstka zarobiła kupę kasy i takie ukłony w stronę CoDa są dla części graczy najwyraźniej mile widziane. Ja już praktycznie nie odpalam, co jest chyba moim osobistym rekordem jeśli chodzi o serię - z żadnej wcześniej tak szybko nie zrezygnowałem, prawdopodobnie nawet w 2042 grałem dłużej. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Panowie mam problem w multi, mam wrażenie ze jak tylko pojawia się wróg na ekranie to od razu ginę w sekundę, lagów nie mam, łącze super, może być to przez włączone DLSS? i ustawienia na ultra? mam dobry sprzęt rtx 4080. Nie wierzę ze tak często inny gracz zdąży przycelować i w sekundę zabić....

  • Haha 2
Opublikowano
49 minut temu, pieciak napisał(a):

Panowie mam problem w multi, mam wrażenie ze jak tylko pojawia się wróg na ekranie to od razu ginę w sekundę, lagów nie mam, łącze super, może być to przez włączone DLSS? i ustawienia na ultra? mam dobry sprzęt rtx 4080. Nie wierzę ze tak często inny gracz zdąży przycelować i w sekundę zabić....

 

Screenshot_20251219_154518_Chrome.jpg

Opublikowano
2 godziny temu, Vulc napisał(a):

Na zmiany ciężko liczyć, szóstka zarobiła kupę kasy i takie ukłony w stronę CoDa są dla części graczy najwyraźniej mile widziane. Ja już praktycznie nie odpalam, co jest chyba moim osobistym rekordem jeśli chodzi o serię - z żadnej wcześniej tak szybko nie zrezygnowałem, prawdopodobnie nawet w 2042 grałem dłużej. 

Tylko wątpię ze im zależało na samej sprzedaży, oni pewnie miliardy liczyli ze skorek i innego gówienka.

Milion graczy miał być :hihot:

Opublikowano
50 minut temu, Kadajo napisał(a):

Tylko wątpię ze im zależało na samej sprzedaży, oni pewnie miliardy liczyli ze skorek i innego gówienka.

Milion graczy miał być :hihot:

To jest EA, oni tam skrupulatnie liczą wszystko. :E Staram się nie zaglądać ludziom do portfela, niech sobie wydają na skórki. Tylko równocześnie sami sobie zgotowali taki los, bo czym więcej tego schodzi, tym większy będzie fokus na ten szajs. Sam nigdy, w żadnej grze, nie wydałem grosza na nic innego niż duże dodatki, o ile warte były swojej ceny. 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

To juz pokazuje ze to znów kolejny średnio-słaby bf z słabymi mapami no cóż już na kolejnego bfa nie nabiorę.

 

A tym bardziej zamiast naprawiać błędy to robią kolejne sklepiki typowa korporacja dobrze ze mam inne gry do ogrania wiec szkoda czasu na to użerać. 

 

A co do ARC mimo niestety tytuł nie dla mnie to do dzis trzyma graczy można?? można.

Edytowane przez brainq
Opublikowano
2 godziny temu, pieciak napisał(a):

 

Nic nie jest. Nic też nie robisz źle. Bf6 ma skopany kod sieciowy. Tak skopany, że to co opisujesz jest w zasadzie normą i się przez to grac czasem odechciewa.

 

Za to temu geniuszowi się najwyraźniej zachciało, bo dostał kasę za reklamę laptoka i nagle ochy i achy jakie grafika ostra uaaaa a jak się strzela cudnie w wyższej rozdzielczosci xD mmm dlss jaki pyszny a frame gen jak podbija fpsy :D no sprzedał się kromka ze smalcem

 

 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...