Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Siemka,

 

Mam kartę RTX 3060 Ti Eagle 3-fan 8 GB i zmagam się z bardzo wysokimi temperaturami podczas grania. GPU dochodzi do 85°C, a hotspot nawet do 102°C.

 

Bez mocnego undervoltu (np. 1500 MHz / 840 mV) karta praktycznie się gotuje. Z undervoltem jest ciszej i chłodniej, ale tracę ok. 15 FPS. W rozdzielczości 2K potrafi momentami dobijać nawet do 88–89°C.

 

Karta nie ma już gwarancji, a nowej na razie nie mam możliwości kupić (docelowo myślę o RX 9070 XT, ale to w przyszłości). Rozważam wymianę termopadów/pasty, tylko nie wiem, czy dam radę sam to zrobić.

 

Macie jakieś rady, co najlepiej w tej sytuacji zrobić? Czy w ogóle da się coś zrobić?

Edytowane przez Nocturne
Opublikowano (edytowane)

Termopadów nie trzeba ruszać, już dziesiątki razy było o tym pisane, na 99% po demontażu chłodzenia jeżeli któryś pad nie rozerwie się przy jego ściąganiu będą one w dobrym stanie, do wymiany jest tylko pasta na rdzeniu to wszystko :thumbup: (Najlepiej PTM)

Edytowane przez Send1N
  • Thanks 1
  • Upvote 2
Opublikowano
W dniu 8.09.2025 o 19:40, Send1N napisał(a):

Termopadów nie trzeba ruszać, już dziesiątki razy było o tym pisane, na 99% po demontażu chłodzenia jeżeli któryś pad nie rozerwie się przy jego ściąganiu będą one w dobrym stanie, do wymiany jest tylko pasta na rdzeniu to wszystko :thumbup: (Najlepiej PTM)

No chyba, że nie ma padów tak jak u mnie  a ten po lewej to szpachlówka :E

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

Dzięki wielkie za wasze odpowiedzi. Jeśli dobrze zrozumiałem najlepiej zmienić aktualną pastę na rdzeniu na termopad Honeywell/Gelid i temperatury powinny wrócić do normy.

 

@skunRace dzięki, znalazłem już jakiś filmik, na którym fajnie widać jak rozebrać kartę. Cóż... spróbuję :D

Edytowane przez Nocturne
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Ja też dzisiaj zmieniałem pastę na GPU i jest prawie to samo :E Jedynie pik idle -> obciążenie spadł z różnicy 17 stC do 12 stC, ale po nagrzaniu się radiatora, karta osiąga te same temperatury, co na starej paście. Ale sam pik jest niższy i to daje lepszą stabilność odnośnie przekroczenia temperatury do trotlingu. W sumie uV + OC. Jeżeli autor tak zamierza zrobić, to jak najbardziej dobry lep na GPU jest wskazany.

 

UV + OC:

 

1.jpg

 

2.jpg

Edytowane przez leven
Opublikowano

Nie zawsze będzie różnica jak fabryczna pasta jest w dobrym stanie i nie jest zdegradowana, swego czasu 2 tygodnie po zakupie rtx 2070Super nałożyłem 4 różne pasty z ciekawości i na każdej były te same temperatury co na fabrycznej ;) w blackwell'u dodatkowo nie msz podglądu na HS więc nawet kładąc ptm'a człowiek nie wie czy ma efekt wow czy nie :E 

  • Upvote 1
Opublikowano

@leven Pochwal się jaką pastę dałeś xD Jak jakąś dosyć rzadką (chodzi o konsystencję) np. jak MX-4, to pewnie Ci miesiąca nie wytrzyma jak u mnie :) Głupiego robota takie rozkręcanie - ja raz się sparzyłem i od tej pory na gołe rdzenie tylko PTM.
 

3 godziny temu, Send1N napisał(a):

Niektórzy mają swoje stare nawyki w życiu i jedną z takich osób jest Leven ;) intel - nvidia - corsair - gskill - wiedzmin to i zwykła pasta wleciała :E 

Trzeba być bardziej otwartym bo tylko sobie krzywdę człowiek robi zapatrzeniem w parę marek. Takie zamknięcie też potęguje niewiedzę.
Taki ja... MSI mi "podpadło" i zarzekałem się jeszcze do tak niedawna, że nie będę brać nic tej marki a tu bach, podkładka, zasilacz, w sumie OLEDa też bym rozważył bo mają ciekawe modele ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano

Cztery kostki pamięci są od strony bacplate, dla tego taki gorący. Poza tym jest tez pad na mosfetach pod bacplate, który tez daje sporo ciepła. A PCB jest wielkości paznokcia. Jezcze nie widziałem tak małej płytki w układzie graficznym. Ciekawość zwyciężyła :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...