Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 godzin temu, Pavel87 napisał(a):

Robiłeś tylko główną fabułę czy jakieś zadania poboczne też? Pytam z ciekawości, gdyż chyba dam się przekonać na nowe Control :) czytałem, że główna fabuła to tak 25-30 godzin a poboczne drugie tyle. 

Nie zrobiłem chyba ze 6 pobocznych. Tłukłem je bo myślałem, że są potrzebne do fabuły, bo mi się znacznik z głównej misji nie pojawiał a trzeba było śmignąć do fabryki i utłuc resonanta. Nastawiaj się, że całość skrócisz do 20h a dobrze zacząć rushować na trybie wspomaganym po misji w zapadlisku, bo ci się uleje. W niektórych miejscach przegięli jak otwórz 1 drzwi, 2 drzwi aaaaa zasuwaj 3 otworzyć :E Jedyne czego nie mogę zrozumieć po co oni próbowali ja na siłę przedłużać tu by 12h starczyło aż nadto. Z resztą teraz to już olewka mam już preordera na Star Warsa Galactic Racera i będę męczył do porzygu tak samo jak poprzednika ćwierć wieku temu.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
12 minut temu, Art385 napisał(a):

Po to jest tryb wspomagania. Ręce to ci dopiero opadną na hedronie. Natomiast to nużące tłuczenie mobów, to imo ukłon stronę homomapetów od soulsów. Na szczęście nie poszli na całość a jak się zorientowali się co zrobili, to dodali tryb wspomagania. 

 

Tryb wspomagania chyba jest tylko po to, żeby trochę podkręcić poziom trudności, bo na normalnym jest za łatwo. :E 

Ja poszedłem w prawie full summoning + zapłon i krytyki, i teraz siekam po kilka tysięcy obrażeń.

:E 
 

Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Nawet nie zrobili różnych wrogów w zależności od strefy. Niby w Parku są inni ale potem też ich dali do ostatniej lokacjii.

No chyba jednak zrobili. Jest jeszcze jedna strefa. W samym Archiwum mam 46 wpisów przeciwników (23 + 12 + 11). To, że część z nich później pojawia się również w innych lokacjach, nie oznacza przecież braku różnorodności. Chyba że oczekujesz, że każdy przeciwnik ma mieć przypisaną jedną lokację na sztywno.

Opublikowano
58 minut temu, Art385 napisał(a):

Po to jest tryb wspomagania. Ręce to ci dopiero opadną na hedronie. Natomiast to nużące tłuczenie mobów, to imo ukłon stronę homomapetów od soulsów. Na szczęście nie poszli na całość a jak się zorientowali się co zrobili, to dodali tryb wspomagania. 

Jaki tryb? Cheat? Jest mod na zwiększenie damage żeby szybciej ubijac gąbki. 

Opublikowano (edytowane)

Dobra ostatni boss nie taki ciężki. Gra dostaje tytuł najgorszej premiery września.

Prostacki tytuł i tyle. Już lepiej drugi raz ograć 1.

Openworld tu się nie sprawdził.

35 minut temu, Jaycob napisał(a):

Nie musisz wierzyć. Wystarczy wejść w Archiwum i policzyć. :E  I chyba trochę idealizujesz jedynkę. Tam też większość walk opierała się na mieszaniu różnych wariantów Syku.


 

Pewnie się kolorkiem tylko różnią:E

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

Jaki tryb? Cheat? Jest mod na zwiększenie damage żeby szybciej ubijac gąbki. 

Taki tryb, w którym możesz sobie dostosować trudność pod siebie. Można ustawić nawet zabijanie na strzał. :E Zresztą masz to w opcjach, przejrzyj sobie, co dokładnie zawiera.
 

A wrogowie wcale nie są tacy gąbczaści. Przy odpowiednich synergiach, można już całkiem konkretnie kosić. Do tego Zapłon i jakieś zakończenie kombinacji. Sugeruje iść pod krytyki, weź sztylety, a jako drugą formę młotek, bo bardzo ładnie nabija stagger.

No i jeszcze jedno - niestety mobki mają skalowanie poziomów. Jeśli jesteś poniżej ich poziomu, to siłą rzeczy będziesz dostawał mocniej i dłużej ich tłukł.

 

Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

Jaki tryb? Cheat? Jest mod na zwiększenie damage żeby szybciej ubijac gąbki. 

Tryb wspomagania gdzie możesz sobie ustawić wszystko nawet "one hit kill" i gdyby nie on, to pewnie byłbym mniej pozytywnie nastawiony. 

Opublikowano (edytowane)

Zbalansowalem sobie zabawe ze teraz zgabki sa jak pumex... mozna skupic sie na fabule 

 

Te misje poboczne tez dziwne, nigdy nie wiadmo gdzie isc bo pelno backtrackingu po ulicach

 

10k dokumentow z czego 95% to mydlo i powidlo napisane przez AI i szkoda to nawet czytac

 

Bieganie z tym pradem z generatora do generatora przypomina mi mini gierki z mass effect 2 krotych nienawidzilem i zmodowalem

 

Doi tego Moby sie RESPAWNUJA!!!! bleh i w kolko to samo X, Y, X , y ,x Y ,z Y do porzygu... (ok czasem LTi RB od biedy)...

 

Ale z asysta jest szans aze skoncze i moze bedzi enaciaghane 6/10... generalnie z Contyrol to tylko nazwa zostala jak w silent hil F czy plague tale resonance itp... 

 

Nawalanka jak platformowki z Commodore c64 typu rambo czy comanndo xD

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano

Heh widzę zdania rabinów są podzielone. Gdzie jak gdzie zadania poboczne dobrze rozpisane. Za to główne jak pisałem wcześniej stoisz i nie wiesz co oni chcą a w menusach jakiś zdawkowy wysryw. Jedyne gdzie nie wiedziałem w pobocznym czego się nic nie dzieje, to było w misji z głośnikami. Gdzie trzeba poczekać jakiś absurdalnie długi czas aby można było podgłośnić zestaw. Sam myślałem, że się zglitchowało i poszedłem po herbatę wracam a tu nie śmiga tylko komuś coś się odkleiło i zapodał kilka minut lagu xD Osobiście myślałem, że rzucę padem bo ta misja jest dość długa :E 

Ja się generalnie świetnie bawiłem ale tak jak pisałem wyżej w momencie zmęczenia tłuczeniem mobów trzeba iść we wspomaganie, bo im dalej w las tym będzie tłuczenie dłuższe i bardziej irytujące a sam odbiór gry się szybko degraduje a tak lecimy z całkiem dobrym SF w przyprawie paranormalnej. No i czy tylko ja mam wrażenie, że Jesse w tej części wygląda jak kartofel a w C1 jednak mordę miała zrobioną jako tako.  

  • Haha 1
Opublikowano

Fajny quest. :E  Jak ją wykonałeś?

Spoiler

Udało Ci się uratować tę kobietę? U mnie zginęła, wył. głośnik, jak mi powiedziała.  :E Jestem ciekaw, co by się stało, jakbyś podgłośnił, ale przypuszczam, że rezultat byłby ten sam.

 

6 minut temu, Art385 napisał(a):

Osobiście myślałem, że rzucę padem bo ta misja jest dość długa

Nie tam, dłuższa była w Nieznanym. :) 

7 minut temu, Art385 napisał(a):

Ja się generalnie świetnie bawiłem ale tak jak pisałem wyżej w momencie zmęczenia tłuczeniem mobów trzeba iść we wspomaganie, bo im dalej w las tym będzie tłuczenie dłuższe i bardziej irytujące

Brzmi to bardziej jak słaby build - albo wręcz jego brak. Nie mam żadnych problemów z tłuczeniem mobów, czasami się wręcz dziwię, że tak szybko wszyscy padli. 

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Jaycob napisał(a):

Fajny quest. :E  Jak ją wykonałeś?

No oczywiście, że podgłośniłem :E 

Spoiler

i jak najbardziej kobitka żyje ale zupełnie za darmo otworzyłem bramę i kobitka kwiczy, że coś stamtąd uciekło 

 

Aha jak coś ja nie miałem problemów z tłuczeniem mobów, później jest to zwyczajnie nudne i powtarzalne a im dalej w las to jeszcze irytujące a że fabuła mi siadła, to nie chciałem sobie psuć tego haczyka, który trzyma cię w zainteresowaniu fabułą. 

Edytowane przez Art385

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...