Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Widzę temat jeszcze dotyczącej nowo zapowiedzianej gry pt. Gang of Dragon jeszcze się tu nie pojawił.

Myślę, że gra powinna zainteresować fanów pierwszych części Yakuzy jak i Sleeping Dogs. 

Gang of Dragon to debiutancka gra Nagoshi Studio. Toshihiro Nagoshi był producentem m.in serii Yakuza.

 

Akcja gry została osadzona w tokijskiej dzielnicy Kabukichō (na której wzorowane jest Kamurocho), gdzie członek koreańskiego syndykatu przestępczego, Shin Ji-seong (w tej roli Don Lee) wikła się w konflikty w półświatku i nawiązuje intensywne, ludzkie więzi, które zmuszają go do konfrontacji z własnym poczuciem celu.
Gang of Dragon to trzecioosobowa gra akcji, w której podstawą będą pojedynki wykorzystujące przytłaczającą siłę fizyczną Shina.
 

https://store.steampowered.com/app/4146000/GANG_OF_DRAGON/

Edytowane przez RaViV
  • Like 1
Opublikowano

Coś nam się spasł ten Kiryu @Element Wojny Nie tak go zapamiętałem. :E 

 

Widziałem cutscenki i nawet trochę się zajarałem, ale potem odpaliłem screenshoty na Steamie i hype opadł. No… wygląda to raczej średnio.

 

Klimat coś pomiędzy Yakuzą a Sleeping Dogs - i oby poszli bardziej w to drugie. Yakuzy uwielbiam, ale fajnie byłoby dostać coś świeższego, a nie kolejny klon.

 

Na jednym ze screenów widać tuning bryk, więc pewnie szykuje się bardziej otwarty świat. Oby tylko nie taki, że mapa zawalona ikonkami i kopiuj-wklej aktywności. Zobaczymy, co z tego wyjdzie

  • Haha 1
Opublikowano
20 godzin temu, RaViV napisał(a):

Gang of Dragon to debiutancka gra Nagoshi Studio. Toshihiro Nagoshi był producentem pierwszych części Yakuza 1-4.

Nagoshi robił wszystkie Yakuzy od samego początku, włączając w to 0-6, a także spin-offy Judgment i pierwszy Like a Dragon. 

3 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Klimat coś pomiędzy Yakuzą a Sleeping Dogs - i oby poszli bardziej w to drugie. Yakuzy uwielbiam, ale fajnie byłoby dostać coś świeższego, a nie kolejny klon.

Gdzieś czytałem że Nagoshi był już zmęczony Yakuzą i chciał iść w coś nowego. Z jednej strony fajnie - nowy bohater, nowa historia, nowe postacie poboczne; z drugiej zaś strony - znowu Kamurocho, znowu te same ulice, te same miejscówki, a same postacie wyglądają jak jakaś kolejna rodzina z tego samego miasta. Słabe to. 

  • Upvote 1
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

To se pograliśmy.

 

https://www.ppe.pl/news/408687/gang-of-dragon-jednak-trafi-do-kosza-nagoshi-studio-wykonalo-ruch-ktory-zwiastuje-najgorsze.html

 

Funkcjonujący od 2021 roku zespół, który kilka miesięcy temu zapowiedział swoją debiutancką grę, Gang of Dragon, raczej jej nie wyda. Zespół usunął swoje oficjalne konto w serwisie Youtube, na którym był zamieszczony zwiastun Gang of Dragon.

  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)

To samo spotkało 1,5 roku temu Humanoid Studio Casey'a Hudsona - robili ogromny projekt space-opera w stylu Mass Effecta, 2 lata ostrej pre-produkcji już nawet zaczynały wypływać pierwsze grafiki, było pisanie scenariuszy itd. a nagle trach, obcięto im finansowanie i koniec. O stopniu zaawansowania prac dowiedziałem się chyba z LinkedIn, gdzie jeden z byłych pracowników wrzucił całkiem spory post, zapowiadało się naprawdę nieźle. 

 

Strasznie szkoda. W kilku miejscach piszą jednak, że cała ta sytuacja to wina stricte Nagoshiego, bo według jego własnych pracowników po prostu przepalił budżet na rzeczy nie do końca związane z tworzeniem gry. Typ lubi złote trony... 

 

image.thumb.png.0336cba833580da712c2dda7a89059a5.png

Edytowane przez Element Wojny
  • 4 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Najlepsze było to, że W Starfield jest takie miasto Nowa Atlantyda i stoi tam kilka wieżowców. No więc, żeby wjechać na któreś tam piętro takiego wieżowca to trzeba zaliczyć kilka ekranów ładowania, winda, wsiadanie, wychodzenie i te sprawy. Ale jeżeli wyskoczymy z balkonu na tym piętrze, na które wjechaliśmy i zlecimy sobie na dół, to żadnego ekranu ładowania nie uświadczymy i wszystko działa. Więc mam takie podejrzenia, że oni większość tych ekranów powkładali do gry po to, żeby po prostu wkurzyć wszystkich
    • Normalnego soulsa niech zrobią z odradzaniem itp.
    • Kto zgłosił pomysł jest nie tylko ważne, ale kluczowe. Robienie pewnych rzeczy blokuje się przeciwnikom politycznym miedzy innymi po to, aby "nie oni to zrobili tylko my". Bo wtedy to sukces do swojego portfolio. Poza tym też się zgadzam, ale musiałoby to działać w sposób bezwzględny. To jest nie dogadają się, to nie ma sędziów i nie ma trybunału. Wadliwy trybunał i tak w praktyce jest ignorowany więc to nie problem. Choć nie wiem czy to dość (3/5), bo prawa strona jest wstanie tyle nazbierać i mimo wszystko stworzyć Trybunał Legalizowania i Blokowania Czego Chcemy. 
    • Weź może doczytaj, a nie walisz farmazonami, co? Zarząd HFPC, kierowany przez Macieja Nowickiego, uznał podstawy prawne odsunięcia Bogdana Święczkowskiego i Bartłomieja Sochańskiego za wątpliwe.   Rada Fundacji nie zgodziła się z tą oceną. Hanna Machińska twierdziła, że podstawa prawna działań Anny Korwin-Piotrowskiej była jasno określona.   Z ośmioosobowej Rady odeszło chyba już w sumie 7 osób, m.in. Andrzej Rzepliński, Wojciech Sadurski, Mirosław Wyrzykowski i Hanna Machińska, bo nie zgadzali się z wydaną opinią wydaną zarządu pod kierownictwem Macieja Nowickiego.
    • Coś tam jednak w tym Cyberpunku dowieźli i pod względem ruchu pieszego i zachowania samochodów. Szczególnie jak włączasz muzę i jedziesz przed siebie. A nie zatrzymujesz się na skrzyżowaniu i liczysz samochody za tobą albo obserwujesz je przez lunetę albo kiroshi x 4.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}