Skocz do zawartości

Dyski SSD przyspieszają nawet o 45%. Windows 11 ma ukryty dopalacz.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
21 godzin temu, Hard Reset napisał(a):

Patrzę teraz w historię aktualizacji i nie mam aktualizacji KB5066835 Cumulative Updates: October 14th, 2025

Możecie sprawdzić czy macie ją wgraną ?

U mnie jest zainstalowana (w dniu 15.10.) jako pierwsza z dwóch aktualizacji zbiorczych do wersji 25H2. 

 

26454e2c47ae5.jpg

Edytowane przez toska78
  • Like 1
Opublikowano

Było gdzieś w materiale źródłowym aby dodać w zasadach grupy lokalnej wpis który miał w nazwie tę aktualizację jak nie chciało działać. Miałem to dodane ale w tym materiale miało działać z jednym wpisem w rejestrze, mi zadziałało dopiero jak dodałem 3 pozostałe. Działało ale tylko 2 dni po czym wpisy wyparowywały z rejestru i ta zakładka z dyskami była widoczna tylko w ukrytych urządzeniach. Na dzień dzisiejszy wywaliłem tę zasadę z grup, zastosowałem te 3 wpisy w rejestrze i zobaczę czy jutro, pojutrze będzie dalej działać...mam 25H2.

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Będę się śmiał jak Wam po którejś aktualizacji wywali bootloopa bo kontroler dostanie sraczki.

Dlatego w artykule uwzględnili informację aby zrobić kopię zapasową systemu :E;) 

 

@Pan Mateoo to jak to jest z tym działaniem na twoim 24h2 ltsc działa to czy jednak nie działa? :) 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano

U mnie ten nowy sterownik gryzł się z ArgyllCMS + DisplayCAL - nie dało się poprawnie skalibrować ekranu, a walidacja już istniejącego profilu dawała na przemian dobre i błędne rezultaty. :E 

 

Gdyby po usunięciu tych wpisów z rejestru system nie chciał się załadować, to wystarczy uruchomić komputer w trybie awaryjnym i Windows sam przywróci domyślny sterownik. Ne trzeba nic robić. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 29.12.2025 o 08:48, leven napisał(a):

Czytam temat i już nic z tego nie wiem :)

U mnie tak to wygląda po "aktualizacji"

Tu nie ma żadnej filozofii.  Po "aktualizacji" rejestru NVMe masz w "Dyski pamięci" a pozostałe (SSD i HDD) tam gdzie zawsze były więc modyfikacja u Ciebie działa jak trzeba. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Zrobiłem formata dysku c: , nowy windows 24H2 , później dograła się wersja 25H2 i w końcu zadziałało :)

Przyrost wydajności RDN4K olbrzymi . 

Po prawej przed , po lewej po, na nowym systemie. 

Zrzut ekranu 2025-12-31 185019.png

Zrzut ekranu 2025-12-31 191557.png

Edytowane przez Hard Reset
  • Like 2
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Zrobiłem drugie podejście, bo problem z softem do kalibracji ekranu okazał się nie mieć żadnego związku z tym sterownikiem, ale po jego aktywacji przestał działać tryb awaryjny:

 

INACCESSIBLE_BOOT_DEVICE (0x7B)


:E

  • Haha 1
Opublikowano

Dokładnie....użyłem DDU i chyba ten sam komunikat ale jak się naciśnie przycisk zasilania to uruchamia się w trybie awaryjnym. Nie wiem czy czasem właśnie po użyciu DDU i włączeniu trybu awaryjnego nie znikały mi te wpisy z rejestru. Od dłuższego czasu już nie znikają ale też nie użyłem DDU i trybu awaryjnego. Pewnie to sprawdzę po instalacji jakichś nowych sterów od grafiki.

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja mam zainstalowany Windows 11 25H2 w wersji 26200.6584, pobrany 15.09.2025 r. i od tego czasu nie instalowałem żadnych aktualizacji.

Po dodaniu wpisów w rejestrze, w Menedżerze urządzeń dysk SSD został przeniesiony do kategorii Dyski pamięci.

 

Transfery przed i po zmianie.

10.png.d36f0cd0b8e2f070755dd41c8ac5ec2a.png 11.png.6932dbc1c4f6e490d20dd86bebf313f3.png

  • Upvote 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...