Final Fantasy VII Revelation
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez Wu70 · Opublikowano
Wyższy da większy budżet na analizę/myślenie, zazwyczaj da lepsze efekty (chyba że zadanie trywialne to może się zdarzyć że przepali tokeny bez sensu). Medium będzie zauważalnie słabszy w większych zadaniach. Max może być nawet przesadą (znacznie zwiększa zużycie) ale jak masz taki zapas limitu to czemu nie, ew. ustaw xhigh i zapomnij. -
Przez Kadajo · Opublikowano
Warto czasem sobie spojrzeć na czysty render+DLAA aby zobaczyć jak gra może faktycznie wyglądać. Tak jak sam w sumie jestem zadowolony z tego jak działa DLSS to nadal sporo tracimy w detalach w niektórych grach gdy go używamy w porównaniu do natywnego renderu. Szkoda że mocy brak i nie zanosi się aby się to zmieniło w najbliższym czasie. Nawet z Rubinem. -
Przez azgan · Opublikowano
Bez DLSS i FG/MFG to sobie można 😅🤭😉 -
Przez galakty · Opublikowano
Używam Opusa 5.5 Medium ale prywatnie i hobbystycznie, małe projekty... Nigdy tygodniowego limitu nie wykorzystałem nawet. Nie mam po prostu realnie potrzeby, ale widzę że trzeba coś wymyslić i przycisnąć A np. jeśli kazałem mu coś zrobić na Medium i średnio wyszło, to na Max nagle odblokuje więcej możliwości? Powinien się sam przełączyć jak ma potrzebę Służbowo dużo więcej robię, ale niestety nie mam jak sprawdzić zużytych tokenów.
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się