Fenrir_14 1 413 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Nie mogłem znaleźć tematu i jestem tym bardzo zaskoczony więc zakładam. Pierwsza część była bardzo w porządku jak na dzieło 15-sto osobowej grupy ludzi, teraz ograłem betę i bardzo mi się spodobała. Premiera za rogiem bo 20 sierpnia ale można będzie grać nawet od jutra. Ktoś jeszcze czeka na ten tytuł ? 3
Reddzik 4 317 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia (edytowane) Mam kupioną podstawkę, więc zagram od 20 sierpnia. Według twórców gra jest na 30-40 godzin zależnie od poziomu gracza. Przy okazji 17 sierpnia o godzinie 15.00 będą recenzje. Preload = Gra waży 68GB, ściąga 65GB Cytat The devs have said playtime is about 30-40 hours average, it can be longer or shorter depending on playstyle and how much you explore! Cytat Review embargo is 6AM PST on the 17th Edytowane 16 Sierpnia przez Reddzik 2
DITMD 1 614 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Pierwsza część była dla mnie słaba, w ogóle mi nie podeszła, zbyt wolna, zbyt toporna. Nic mi się w niej nie podobało i bardzo szybko zakończyłem z nią swoją przygodę. Za to dwójka… panie, co oni tutaj odwalili, to ja nie mam pojęcia. Zrehabilitowali się w 200%. Szybka, dynamiczna walka, czuć tę siłę ciosów. Praktycznie nie mam nic do zarzucenia. Przeszedłem betę i jutro po pracy ogrywam pełniaka. 2
Fenrir_14 1 413 Opublikowano 16 Sierpnia Autor Opublikowano 16 Sierpnia Tak jest panowie, beta świetne wrażenie robi, na tyle świetne że wziąłem tą Devout Edition żeby już jutro zagrać System walki trafiony fantastycznie, ta dynamika, finishery i parowanie to jest właśnie to czego oczekiwałem. Gierka już ściągnięta i czeka. Jutro o 15-tej wbijam w ten mrok 2
JeRRyF3D 2 447 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Jedynka mnie zupełnie nie obeszła, ale dwójka wygląda naprawdę mięsiście IMO.
dan254 196 Opublikowano 16 Sierpnia Opublikowano 16 Sierpnia Ja od dawna nie brałem preorderow i tym razem też nie miałem ale po ograniu bety wymiękłem i kupiłem.
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia Ty i tak speedrunujesz gry więc po co Ci znajomość jedynki? 1
Fenrir_14 1 413 Opublikowano 17 Sierpnia Autor Opublikowano 17 Sierpnia (edytowane) @ODIN85 tak, bez problemu. W jedynce fabuła w zasadzie była szczątkowa i bardzo enigmatyczna. Dwójka ma własną oś fabularną wokół zadania jakie masz do wykonania. Do tego system walki jest zupełnie inny i w każdym aspekcie lepszy niż w pierwszej części. Bierz się za 2kę od razu 👍 Edytowane 17 Sierpnia przez Fenrir_14 1
ODIN85 5 303 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia 31 minut temu, AndrzejTrg napisał(a): Ty i tak speedrunujesz gry więc po co Ci znajomość jedynki? Bo może łączy się fabularnie z 1.
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia Ale Ty nigdy nad fabułą się nie skupiałeś i leciałeś aby tylko przejść grę, co widać niekiedy po czasach przejścia, więc od kiedy Cię fabuła interesuje? Odmieniło Ci się? 1
Jaycob 3 174 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia Mnie się beta niezbyt podobała, także póki co olewam ten tytuł. W dniu 3.08.2026 o 19:15, Jaycob napisał(a): Także nie jestem przekonany. Walka niby została poprawiona względem jedynki, ale wciąż widzę braki - przeciwnicy jakoś dziwnie latają i nie czuć wagi uderzeń. Parowanie wydaje się zbyt hojne. Nie podoba mi się też, że świat jest tak podzielony na strefy, a w nich upchnięto jakieś dodatkowe wyzwania. Dla mnie soulslike to, poza samą walką, przede wszystkim świetny level design i spójność świata: jakieś skróty, ukryte przejścia do innych biomów. Tutaj w ogóle tego nie czuć. Świat sprawia wrażenie mocno poszatkowanego. "Ogniska" mają dodatkowe wyzwania? Dziwny pomysł, a tym bardziej że w każdej z nich jest może z trzech przeciwników. Nie lubię takich zapychaczy. Bossowie - ja nawet nie wiem, czy to w ogóle byli bossowie. Wyglądali jak zwykłe moby z innych gier, tylko z wydłużonym paskiem życia. Ich design był dość generyczny. Główny hub to okropny korytarz, w którym wszystko wyglądało tak samo, łatwo się tam pogubić. Nie podobają mi się "wspomnienia" z dawnego życia?, które trzeba przejść. Ja chcę grać w soulsy, a nie jaką narracyjną grę. Ogólnie uważam, że za dużo dialogów jest jak na ten gatunek. Na plus optymalizacja - działa to bardzo ładnie, ale szczerze mówiąc to oprawa nie zachwyca, słabej jakości tekstury, mało detali i najebali bloomu, że aż oczy wypala. Momentami jest za ciemno, a momentami za jasno. Poprawiono sporo względem jedynki, ale czy wystarczająco? Moim zdaniem nie. Zero hajpu na ten moment i prędzej ogram The Lords of the Fallen 2 niż to. A MS2 spróbuje w abonamencie może.
ODIN85 5 303 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia (edytowane) 45 minut temu, AndrzejTrg napisał(a): Ale Ty nigdy nad fabułą się nie skupiałeś i leciałeś aby tylko przejść grę, co widać niekiedy po czasach przejścia, więc od kiedy Cię fabuła interesuje? Odmieniło Ci się? Gram samą fabułę a olewam poboczne. To nie żaden speedrun. Nie moja wina że są takie krótkie. Edytowane 17 Sierpnia przez ODIN85
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia Zawsze mi się wydawało że lecisz tylko do przodu nie zważając na fabułę itp, aby tylko grę przejść, ale spoko.
Reddzik 4 317 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia (edytowane) Beta zrobiła na mnie piorunujące wrażenie, i nie mogę się doczekać pełnej wersji. Dziś dowiemy się jakie będą oceny, przy okazji kto ma droższą edycję to będzie mógł się podzielić swoimi wrażeniami. Lubiłem jedynkę, dwójka to widać, że po stokroć lepsza gra. Edytowane 17 Sierpnia przez Reddzik 1
Reddzik 4 317 Opublikowano 17 Sierpnia Opublikowano 17 Sierpnia (edytowane) https://www.metacritic.com/game/mortal-shell-ii/ Dla mnie obstawiam z 40 godzin na luzie, bo zaglądanie w każdy zakamarek i powtarzanie walk, bo nie jestem mistrzem. edit: Przetłumaczony fragment z recenzji: Cytat Jednym z największych ulepszeń Mortal Shell II w stosunku do oryginalnej gry jest eksploracja i układ poziomów. Ten projekt poziomów jest fantastyczny i przypomina Dark Souls, Wuchang: Fallen Feathers, Lies of P, a czasem nawet Elden Ring. Mapa jest duża, niezwykle gęsta, z połączonymi ścieżkami, wypełniona ciekawymi miejscami, ukrytymi lochami itp. Ze względu na charakter Mortal Shell II wymagający częstego parowania, pokonanie tych bossów polega na opanowaniu systemu parowania, uzupełnieniu paska oszołomienia i znalezieniu okazji do uderzenia. Niektóre wzorce ataków, które napotkasz, są tak złożone, że czasami będziesz musiał parować nawet kilka razy jeden po drugim. Edytowane 17 Sierpnia przez Reddzik
Fenrir_14 1 413 Opublikowano 18 Sierpnia Autor Opublikowano 18 Sierpnia (edytowane) Giereczka jest wspaniała Do tego śmiga jak po maśle, optymalizacja 1sza klasa. Mam co prawda mocny sprzęt ale 4K DLAA + RT bez żadnych generatorów klatek +150fps. Raz (na 6h) mi skraszowała przy wychodzeniu z lochu tak że musiałem CTR+ALT+DEL i zamknąć proces. I jeden raz audio mi się jakoś zapętliło. Jakiś szum wodospadu cały czas miałem w tle, nawet jak jaskinie czyściłem, ale to pierdoła. Klimat, oprawa audiowizualna, system walki, potencjał różnych build'ów, konstrukcja świata - wszystko mi tutaj odpowiada. Parowanie jest OP, okienko jest spore i pasek staggera szybko się nabija. Kusznicy są wq****cy jak jest ich kilku w miksie ze zwykłymi mobkami heh. Ale gra się świetnie no i klimat mi bardzo odpowiada. Podoba mi się mechanika upgrad'owania kamieni taru, koncepcja uzbrojenia i perków. Trzeba trochę pospać i jutro idę po powłokę Eredima Edytowane 18 Sierpnia przez Fenrir_14 2 1
j4z 2 025 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia Mówicie, że taka dobra ta gra? To może też sprawdzę. Soulslike nie jest dla mnie, ale widzę, że to nie jest typowy soulslike.
ODIN85 5 303 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia Nie chcę Cię martwić ale w co drugiej recce gier tego typu piszą że jest łatwo a wcale tak nie jest
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia 4 godziny temu, j4z napisał(a): Mówicie, że taka dobra ta gra? To może też sprawdzę. Soulslike nie jest dla mnie, ale widzę, że to nie jest typowy soulslike. Jest demko/beta, więc możesz sprawdzić. Ja w pierwszą część nie grałem, tutaj oglądając GP niby widzę soulsy ale tak jakoś ich nie czuję do końca, trochę mi to na jakiegoś slashera zalatuje(brak staminy i napierdzielanie ataku jak głupi?), dużo ludzi jako + uważa nie wygórowany poziom trudności, gdybym nie miał w co grać sprawdziłbym ale czuje że bym się odbił.
dan254 196 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia A ja czuję że nie 😉.To soulslike.Sprawdz betę póki jest i sam się przekonaj
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia U mnie panuje zasada, jedna gra i nie zaprzątam sobie głowy innymi produkcjami, a jeszcze radiówka więc tydzień ściągania , ile waży z ciekawości?
dan254 196 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia (edytowane) 70 GB.Tez taka mam ale nie dotyczy wersji demo 🙂 Edytowane 18 Sierpnia przez dan254 1
AndrzejTrg 3 688 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia Aaa to miesiąc ściągania Może przyjdzie okres gdzie ogram wszystko co mam zamiar i będę szukał czegoś godnego, więc będę miał na uwadze ten tytuł, ale to jeszcze długa droga przede mną 1
Radio Tirana 1 770 Opublikowano 18 Sierpnia Opublikowano 18 Sierpnia 7 minut temu, AndrzejTrg napisał(a): Aaa to miesiąc ściągania A jak u ciebie z prędkością mobilnego internetu tj. 5G? Kupując starter Orange za 5 złotych na pierwszy miesiąc dają 800-900 GB. Wystarczy na pobranie kilku gier.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się