Skocz do zawartości

Nowa procedura testowa CPU - prośba o opinię w sprawie ustawień


VBS w testach CPU  

12 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy w testach powinny być aktywne zabezpieczenia na bazie wirtualizacji (izolacja rdzenia, itd.)?

    • tak
      8
    • nie
      4


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witojcie,

 

Premiera Nova Lake tuż za rogiem, w związku z czym procedura testowa procesorów ITHardware przeszła gruntowne odświeżenie. Sekcja programów będzie bardzo zbliżona do obecnej, którą możecie zobaczyć np. tutaj:

https://ithardware.pl/testyirecenzje/amd_ryzen_7_7700x3d_test_recenzja_opinia-52500.html

Oczywiście wszystkie programy zostały zaktualizowane do najnowszych wersji, a poza tym zmodyfikowałem dział emulatorów, poprzez zamianę Dolphina na emulator Switch (Ryojinx) oraz dodanie emulatora PS4 (ShadPS4). Z kolei sekcja gier została zbudowana praktycznie na nowo i obejmuje następujące tytuły (w nawiasie ustawienia):

  • 007 First Light (raster + PT)
  • Battlefield 6
  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Counter-Strike 2 (4 różne mapy)
  • Cyberpunk 2077 (raster + RT)
  • Dying Light: The Beast (raster + RT + LOD 140/300)
  • Gothic 1 Remake
  • Horizon: Forbidden West
  • Indiana Jones i Wielki Krąg (RT + PT)
  • Kingdom Come: Deliverance 2
  • Marvel's Spider-Man 2 (raster + RT)
  • Resident Evil Requiem (raster + PT)
  • Stalker 2
  • Star Wars: Outlaws (RT + RTXDI)
  • The Last of Us Part 2
  • World of Tanks

Łącznie daje to 28 indywidualnych testów, które pozwolą gruntownie zbadać, jak osiągi poszczególnych architektur zmieniają się po włączeniu RT/PT (w tym relacje między nimi), jaki jest wpływ mapy, itd.

W zakresie ustawień RAM jedyna zmiana to dużo luźniejsze parametry DDR4, z uwagi na brak zestawów na B-die w sklepach. Tak jak to było w tym materiale:

https://ithardware.pl/testyirecenzje/procesory_z_ddr4_kontra_tania_konfiguracja_z_ddr5_test_recenzja_opinia-48624.html

 

Natomiast pytanie do Was jest o zabezpieczenia oparte na wirtualizacji (izolacja rdzenia, itd.). Czy powinny być włączone, czy wyłączone? W zakresie relacji między CPU nie zmienia to praktycznie nic, co już gruntownie sprawdziłem w materiale wyżej, ale różnica w zakresie liczby FPS jest znacząca, gdyż VBS zabiera sporo wydajności. Dlatego, gdybym miał decydować sam, to bym raczej robił testy bez VBS, ale widząc, jaką panikę u niektórych wywołuje obejście Denuvo za pomocą Hypervisora, to jednak skłaniam się, żeby testować z VBS. Niemniej ostateczny wybór nalezy do Was. Ankieta przewiduje tylko dwie opcje, więc jeżeli komuś jest wszystko jedno lub nie obchodzą go testy ITH, to można po prostu nie głosować.

 

Jakby ktoś uważał, że w procedurze koniecznie powinno się znaleźć coś jeszcze, to oczywiście można zaproponować, ale nie gwarantuję, że będę w stanie uwzględnić wszystkie propozycje (lub w ogóle jakiekolwiek), gdyż czasowo obecna wersja procedury jest już wypchana do granic tego, co jest akceptowalne dla nas. Za wszystkie opinie i głosy dziękuję.

  • Like 1
  • Thanks 1
  • tomcug przypiął/eła ten temat
Opublikowano
W dniu 11.10.2026 o 15:21, sideband napisał(a):

Wszystko wyłączone łącznie z defenderem i parkowaniem rdzeni.

Defender czy Windows Search to oczywistości, mielą po dysku i spowalniają CPU. Tak samo ręczne timingi RAM to też oczywistość, żeby uniknąć wpływu płyty.

Niemniej co do VBS, to moim zdaniem jeden pies, skoro na relacje AMD/Intel nie ma to istotnego wpływu, jak sprawdzałem. Ziomki się boją VBS off, to niech będą takie FPS-y, jak fabrycznie ma Windows skonfigurowane %-)

Parkowania na każdym procu się nie wyłączy, AMD-ki z X3D i dwoma chipletami muszą mieć parkowanie, żeby wydajność w grach się zgadzała. Ale domyślam się, że o Intele Ci chodzi. Są jakieś negatywy wyłączenia parkowania? W sensie jakieś problemy z przypisywaniem lekkich obciążeń do złych rdzeni czy coś innego? Bo ja się tym nigdy nie bawiłem, podejrzewam że nie powinny się takie rzeczy dziać, ale dla pewności wolę się dopytać.

Opublikowano

@tomcug

Win11 na Intelu parkowanie rdzeni potrafi konkretnie popsuć wydajność, ale oczywiście nie w każdej grze. Jak wyłączysz parkowanie to też znikają też jazdy po wyłączeniu E-core wydajność jest tak samo przewidywalna jak na starszych buildach Win10.

Myślę, że wyłączenia parkowania na CPU z jednym CCD też powinno pozytywnie wpłynąć na wydajność i ewentualne szarpanie itp.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
21 minut temu, sideband napisał(a):

Myślę, że wyłączenia parkowania na CPU z jednym CCD też powinno pozytywnie wpłynąć na wydajność i ewentualne szarpanie itp.

Tutaj akurat nie, bo na AMD tego parkowania w ogóle nie ma przy jednym CCD, to cecha tylko profilów zasilania pod Intele. Microsoft ma dziwne praktyki czasami %-)

Opublikowano

Propozycja. Raczej osobnego mniejszego testu, a jeżeli mieszania w najbliższym.

 

Pomysł na podstawie tego tematu. Wystarczyłoby parę procesorów dosłownie. Tańszy i droższy AMD oraz podobnie Intel, czyli powiedzmy cztery sztuki łącznie. Porównanie wydajności:

- domyślny Windows bez żadnego grzebania, oryginalne ISO. UEFI również domyślne, tyle co EXPO/XMP włączone. A więc zestaw złożony, zainstalowany system i tyle;

- Windows odchudzony (można podać co albo również zrobić z tego jakiś poradnik). Natomiast UEFI jak wyżej, domyślne z profilem pamięci tylko;

- odwrotnie do powyższego, czyli Windows domyślny, ale pełne ustawienia UEFI, jak timingi, parkowanie rdzeni itd.;

- konfiguracja w pełni zoptymalizowana, zarówno Windows jak i ustawienia sprzętu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}