Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony.

Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.

Opublikowano
27 minut temu, sideband napisał(a):

Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony.

Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.

I trzeba poczekać jak poprawią nie dziwne ze to jest wersja 0.1.1 więc trzeba czekać.

Opublikowano
52 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Czy GitHUB jako źródło  jest bezpieczne od takich niespodzianek ?

Generalnie tak, dzisiaj jak coś jest nie tak to ktoś moment wykryje. Agenci AI latają praktycznie non stop, wrzucisz swoje klucze API to po 15 sekundach są używane :E 

  • Upvote 1
Opublikowano
59 minut temu, sideband napisał(a):

Killzone z PS4 działa stabilnie w 2160p wiadomo cięcie gięcie od shaderów jak każdy ten port z PS4. Graficznie prezentuje się dość dobrze i wsysa 10GB z karty. Jedynie źle odtwarza filmy ucięty obraz jakby był mocno powiększony.

Sterowanie to tragedia klawiszologia mocno zwalona.

2 i 3 lepsza 

Opublikowano (edytowane)

Kurcze przyznam, że od jakiegoś czasu korzystałem z ShadPS4 żeby pograć trochę w Drivecluba, bo jednak mam straszny sentyment do tej gry. Jednak to co się teraz odjaniepawla to jest jakaś bajka :D
Co prawda musiałem ogarnąć US wersję gry, bo z obrazem EU te decompilery nie działały.
No i tak:
ten LINK u mnie się nie uruchamia, tzn uruchamia i od razu crashuje.
Ale za to ten LINK działa jak złoto!!!!

Rozdzielczośc 4k, bez problemu pyka to sobie w  60pfs ( okazjonalnymi dropami), nie psuje symulacji czy efektów, co włączając 60fps na Shad maiło miejsce, poza tym, Shad nie potrafił wykorzystać PC`ta, gra chodziła słabo, a PC się nudził,  tym decompilerem to zmienia diametralnie postać rzeczy :D

EDIT:
Okazało się, że kilkanaście minut wyszedł update pozwalający używać DLAA na kartach NVidii, a co za tym idzie pobawiłem się i z DLSS5Oneclick i optiscalerem wrzuciłem neural Rendering xD :SICK: 
Muszę się pobawić ustawieniami i będe się bawił trybem foto :D

 

runtime Screenshot 2026.10.17 - 21.43.08j.58.png

Edytowane przez soundvibez
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
41 minut temu, Kadajo napisał(a):

@soundvibez epicko to wyglada :D

Najlepsze jest to, że w trybie photo jak widać DLAA nie działa a co za tym idzie DLSS5 też nie :D
To po prostu podbity render :D
W porównaniu do Shad wygląda to kozacko.... ech chyba będzie to samo co było po zakupie PS4 i Drivecluba czyli młócenie po nocy :D 
Widzę tylko, że na razie jest trochę mniej efektów typu dym spod kół, niby jest ale jakiś taki okrojony.

EDIT: Poza tym włączenie DLSS5 w przypadku Drivecluba nie robi efektu WOW, ta gra po prostu nadal dobrze wygląda sama w sobie.

runtime Screenshott2026.10.17 - 22.09.40.89.png

Edytowane przez soundvibez
Opublikowano
28 minut temu, sideband napisał(a):

@soundvibez

Ta wersja natywna przycina, ale 60fps i unlock. ShadPS4 nie ścina ;)

 

Drive-Club-Game-2026-10-17-23-06-48-504.

 

Drive-Club-Game-2026-10-17-23-06-54-087.

 

Drive-Club-Game-2026-10-17-23-08-20-430.

 

Jak się shadery ułożyły to jest dobrze ;)

Ja mam na shad gorszą wydajność, ten recomp działa u mnie lepiej, chociaż w sumie to i tak bazuje na Shad :D

Opublikowano (edytowane)

Nie widzę żadnej różnicy w grafie między Shad, a recompile ;)

 

Ale te 30fps to mało na Shad ;) Recomp można wbić 8k :E

 

Drive-Club-Game-2026-10-17-23-27-25-703.

 

Drive-Club-Game-2026-10-17-23-27-31-086.

 

W ruchu to wygląda zacnie czasami aż ciężko uwierzyć to ma tyle lat :E

 

Ps. kiery działają w recompile? Klawa działa nie chce mi się podłączać żeby sprawdzić :E
 

 

Edytowane przez sideband

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • PlayStation 6 może być koszmarnie drogie. Sam RAM kosztuje krocie   680$ za sam RAM i SSD.   Aby mówić o generacyjnym skoku przyjmuje się że GPU w PS6 powinno mieć wydajność co najmniej RX'a 9070/9070XT (w PS5 Pro siedzi coś na kształt 7700XT). CPU w takim układzie przydałby się przynajmniej na poziomie 7800X3D/9700X. Do tego płyta główna z nowoczesnymi ficzerami która to wszystko sklei. Powodzenia w zamknięciu tych trzech komponentów w ~300$, żeby konsola mogła kosztować 1000$.    Sam niedawno pisałem że 1000$ to wersja optymistyczna. Myliłem się- na dzień dzisiejszy wersja optymistyczna to 1500$. Nawet zakładając spory postęp technologiczny który spowoduje że GPU o wydajności 9070/9070XT będzie w przyszłym roku cenowo i energetycznie na tej samej półce co obecnie 9060XT, a 7800X3D/9700X tam gdzie teraz 8400F/7500F.
    • Nie ma argumentów, bo to trzeba lubić. Swojski klimat (ukraińskopolski że tak powiem, wschodni), nietypowość samej gry, gdzie co chwila mierzysz się z zagrożeniami typu anomalie, które też można użyć dla siebie, wrogowie jako często zmodyfikowani przez te anomalie, szukanie ekwipunku bo broń się fajnie zacina (niektórych denerwuje ten realizm ,ale są mody).   Ogólnie ja i tak najlepiej wspominam jedynkę. Kolejne części traktowałem jak DLC które powoli traciły na klimacie, choć technicznie były lepsze. No i dubbing, który też był jak ze starych filmów, jak ktoś oglądał. Ale to mówię o Stalkerach wcześniejszych, w tą część nie grałem. Ogólnie moje zasady grania są takie że zawsze gram w stare części najpierw i po kolei idę. Bo jak zacznę od nowszej gry to do starszej nie chce się wrócić.
    • Był jakiś błąd po aktualizacji, który umożliwiał szybkie wbijanie poziomów w pojazdach. Osoby co permanentnie wykorzystywały ten błąd dostały bana  Obecnie wycofali się nawet z "promowania" graniem jako niebiescy. Mieli większe XP i kasę. Ostrzegali, że każde nadużycie będzie karane.
    • Powinni demolować ale nie merostwa tylko zarządy tych jeb..... korpo! I tam protestować. Rządy krajów już naprawdę niewiele mogą zrobić.   https://wiadomosci.wp.pl/francja-w-ogniu-wstrzasajace-nagrania-7341110182791200a
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}