Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Keller napisał(a):

No to proste, ale to są gotowe paczki, A tu nie ma w ogóle jakby tego.

uzyj wyszukiwarki yandex wpisując frazę "codemned 2 torrent" (na rutracker 1 link od góry u mnie masz pliki i dyskusje)

tylko to nie jest do końca to czego oczekujemy, z opisu w dyskusji pod wstawką jest napisane:

 

Cytat

Ten półemulator, projekt Condemned2Recomp (autorstwa psxrestore), jest obecnie klasyfikowany jako hybrydowy port emulacji (z możliwym pośrednim statusem emulatora AoT we wczesnych wersjach).
Czy posiada środowisko uruchomieniowe? → Tak (wykorzystuje środowisko uruchomieniowe RexGlue/hosta Xenia).
Jest zbudowany na RexGlue-SDK.

W wersjach z wczesnym dostępem (v0.1.0) część logiki i środowiska uruchomieniowego nadal zależy od warstwy emulacji Xenia z powierzchownymi haczykami dla komputerów PC.
Obecnie wydajność tego portu plasuje się gdzieś pomiędzy portem natywnym, który zużywa minimalną ilość zasobów, a emulacją w czasie rzeczywistym, która pochłania wszystkie zasoby komputera.
Statyczna rekompilacja zmniejszyła obciążenie procesora poprzez przepisanie instrukcji dla procesora Xbox 360 PowerPC na instrukcje natywne, zrozumiałe na standardowym komputerze z architekturą X86-64.

Według doniesień prasowych, RexGlue planuje usunąć warstwę emulacji Xenia lub dać deweloperom bardziej precyzyjną kontrolę nad optymalizacjami:

https://www.youtube.com/watch?v=E2VEPARUSQI

 

Autor rekompilatora nie porzuca projektu; trwają już prace nad nową wersją:

https://www.youtube.com/watch?v=028_cJIhIjA

edit:


Wersja 0.3.1 została opublikowana na GitHubie! Inicjalizacja konfiguracji nie powoduje już awarii, co pozwala na ustawienie prawidłowych parametrów.
System przechwytywania został ulepszony w celu wyeliminowania zakłóceń i problemów graficznych.
Procesory z obsługą AVX2 nie są już wymagane.
Cień gracza nie zasłania już latarki przy wysokich poziomach przyciemnienia.
Efekty ekranowe są poprawnie połączone i nie zawieszają się.
Pole widzenia jest teraz skalowane z mnożnikiem.
Poprawki błędów poprawiające wydajność i stabilność DX12/Windows.
Ulepszone magazynowanie ciepła dla łodzi podwodnych/łazików.

edit:
Aktualizacja do wersji (v0.3.6) z 17.10.2026. Poprawiona wydajność rekompilacji. Pełne sterowanie klawiaturą i myszą. Oryginalny obraz gry jest używany jako źródło. Aktualizacja TU została zainstalowana. Archiwa gry zostały rozpakowane z zastrzeżonego formatu „*.Arch02”, który umożliwia modyfikację i poprawia kompresję plików na potrzeby dystrybucji. Dodano opcję języka rosyjskiego. Brak nakładania się z poprzednią wersją.
 

 

 

2 godziny temu, Keller napisał(a):

bo jedynka niesamowicie mnie ubawiła, lepiej niż FEAR. 

 

wcale sie nie dziwie bo to fajne gry są (obie czesci), ukończyłem je dawno temu na xboxie

 

jak to ktoś ostatnio napisał w necie :cool::
 

Cytat

Porzuciłem Silent Hill Townfall, Control, HellRiser, Silver Pines, End of Abyss i wszystkie się myliły... Ale Condemned 2 pochodzi z głębi mojej świadomości. To grafika. Gęsta atmosfera... Mroczny projekt graficzny, przerywniki filmowe SDI z industrialnym hałasem. Wszystko przesiąknięte jest mrokiem i rdzą. Widać wyraźnie, jak gra wpłynęła na cały gatunek. Outlast i Resident 7 mocno z niej korzystały.

 

Edytowane przez Oldman
  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, maras2574 napisał(a):

I który ten prawilny ?

Jak prawilny to tylko ten;)

IMG_20261019_140328278_HDR.thumb.jpg.f147359e5c7999513065fc27ae1a4a97.jpg

 

Kiedyś jak odpaliłem na PS4 to było "wow jaka grafika", teraz po latach wrzuciłem do PS5 + dodatkowo OLED ale "wow" już nie ma... ot jeździ się fajnie:E

Opublikowano (edytowane)
23 minuty temu, jankooo napisał(a):

Kiedyś jak odpaliłem na PS4 to było "wow jaka grafika", teraz po latach wrzuciłem do PS5 + dodatkowo OLED ale "wow" już nie ma... ot jeździ się fajnie:E

Stara gierka, co by nie było szału nie będzie robić.

 

Ale też sobie za chwilę odpale :E Ogólnie nigdy ta gra mnie specjalnie nie jarała, a mam ją od ponad 10 lat :E i tylko 13h "przegrane" dzySA7D.jpeg

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, maras2574 napisał(a):

I który ten prawilny ?

czytaj komentarze

https://www.reddit.com/r/decomps/comments/1x8kb2i/driveclub_pc_port_is_here_wrapper_release_4k/

 

2 minuty temu, maras2574 napisał(a):

To może inaczej.... który działający na PC ? Nie posiadam żadnej konsoli 

oba działają na PC ale kazdy inaczej

Edytowane przez Oldman
  • Thanks 1
Opublikowano

W sumie odpaliłem sobie tego DriveClub i trochę pojeździłem i jak na to spojrzeć z perspektywy czasu kiedy ta gra została wydana czyli w 2014 roku :E i to na kalkulator PS4 to jednak sztos.

 

Odpalałem na PS5 :E jak coś nie chce mi się szukać wersji na PC, za leniwy jestem jak na chwilę pogrania :E 

Opublikowano
3 minuty temu, lukadd napisał(a):

W sumie odpaliłem sobie tego DriveClub i trochę pojeździłem i jak na to spojrzeć z perspektywy czasu kiedy ta gra została wydana czyli w 2014 roku :E i to na kalkulator PS4 to jednak sztos.

co fakt to fakt, PS4 miało pare tytułów (DRIVE CLUB był jednym z nich) które wyciskały ze sprzętu ostatnie soki i do dzisiaj wyglądają całkiem ładnie.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

A od wyjścia PS5 jak Sony poszli w 60fps i zaczeli wydawać gry multiplatformowo czyli z PS4 ulepszone do PS5 już bida z nędzą. Nic specjalnego nie wyszło. Nic co można by nazwać nextgenem takim prawdziwym :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
12 minut temu, lukadd napisał(a):

W sumie odpaliłem sobie tego DriveClub i trochę pojeździłem i jak na to spojrzeć z perspektywy czasu kiedy ta gra została wydana czyli w 2014 roku :E i to na kalkulator PS4 to jednak sztos.

 

Tylko na podstawowej PS4 to nie wygląda masz pocięte AF/AA i rozdzielczość ;)

Poza tym 30fps :E

Opublikowano
4 minuty temu, sideband napisał(a):

Tylko na podstawowej PS4 to nie wygląda masz pocięte AF/AA i rozdzielczość ;)

Poza tym 30fps :E

ale jak gra która wygląda tak jak mówisz na PS4 ( gra z PS4) która ma jakieś tam określone parametry graficzne ( bo specyfikacja ps4) wyglądać lepiej? przecież to te same tekstury i ta sama gra co na ps4, wiec co się dzieje, że one wygladają lepiej? :o 

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, sideband napisał(a):

Tylko na podstawowej PS4 to nie wygląda masz pocięte AF/AA i rozdzielczość ;)

Poza tym 30fps :E

nie wiem czy też tak macie ale dla mnie pewna ilosc starych gier po podbiciu rodzielczosci  wygląda gorzej niż w oryginalne bo np 4 krotnie wieksza rozdzielczośc obnaża wszystkie niedoskonałosci tekstur i assetów z dawnych lat i wygląda to bardziej sterylnie. A w niskiej mamy taki ładny "pixelart" :P który nam maskuje wiele niedoróbek. Oczywiscie mój odbiór zalezy od konkretnej gry i czasami też od jej stylu graficznego (np te bardziej stylizowane lepiej znoszą podbicie rozdzielczosci)

Edytowane przez Oldman
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Lepsze AF/AA i wyższa rozdzielczość robi swoje.

Grałem w oryginał na PS4 na PC robi wyraźnie lepsze wrażenie.

Jedynie co kłuje to niska rozdzielczość odbić w lusterkach(zapewne optymalizacja pod kalkulator) poza tym jest spoko jak na 12letni tytuł.

Poza tym jak ogarnięty wie, że nawet bardzo stare/stare gry w wyższe rozdzielczości wyglądają lepiej pomimo tej samej geometrii czy textur.

Killzone z PS4 też spoko wygląda mniej więcej poziom BF4.

@Oldman potrzeba odpowiedniego PPI prócz rozdzielczości ;)

Edytowane przez sideband
Opublikowano

Nie są te porty idealnie dopracowane, ale ogłnie taki Bloodborne w 4k na PC to niebo a ziemia :E I nie chodzi nawet o fps, na kąsoli jest tak tragiczny aliasing, że łeb urywa jak dosłownie wszystko miga po krawędziach :E 

26 minut temu, sideband napisał(a):

Tylko na podstawowej PS4 to nie wygląda masz pocięte AF/AA i rozdzielczość ;)

Poza tym 30fps :E

Podobno te 30fps robiło robotę :E @yoshi na pclabie obstawał przy tym, że głównie dzięki 30fps twórcy mogli oddać tak realistyczne uczucie prędkości. Gdyby nie 30fps to nie zaznałbyś tego klimatu tej gry :hihot:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}