Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, kanon7 napisał(a):

10% pomysłów było głupich, 90% raczej wskazanych.
Ci "mądrzy" twierdzą że 90% pomysłów było głupich, a 10% raczej wskazanych.

Paszport związany ze szczepieniami które w ogóle nie wpływały na powstrzymywanie propagacji wirusa to był skandalicznie idiotyczny pomysł.

 

A jeszcze mieli czelność kłamać, że szczepionka ma wpływ na rozprzestrzenianie wirusa... Z czego się wycofali z tłumaczeniami typu "eksperci nic takiego nie twierdzili!". Prawda. Twierdzili tak rządzący, powołując się na tychże ekspertów".

 

Podejrzewam, że część tych nowych anty-szczepów to właśnie skutek tych rewizji i kłamstw.

 

Edytowane przez crush
Opublikowano
3 minuty temu, bergercs napisał(a):

To, że rządzili wtedy kompletni idioci i złodzieje (dwa w jednym) nie znaczy, że nie należy się szczepić. Szkoda tylko, że najwięcej jęczą ci, którzy nie chcą rozliczenia tej bandy sq..ów (a wręcz zapowiada się, że chcą z nimi w przyszłości rządzić).

To kto rządził nie ma w tym kontekście znaczenia. Idiotyczne decyzje były nie tylko u nas.

 

Ale szczepić, szczególnie dzieci i szczepionkami stosowanymi od dekad faktycznie trzeba. Rozliczyć kwestie typu respiratory, również.

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, crush napisał(a):

To kto rządził nie ma w tym kontekście znaczenia. Idiotyczne decyzje były nie tylko u nas.

 

Ale szczepić, szczególnie dzieci i szczepionkami stosowanymi od dekad faktycznie trzeba. Rozliczyć kwestie typu respiratory, również.

Skoro tak wypisujesz co trzeba robić to mam pytanie kiedy miałeś ostatnie  Szczepieńie  na krztusiec?

Edytowane przez voltq
Opublikowano (edytowane)
W dniu 26.02.2025 o 21:28, voltq napisał(a):

Skoro tak wypisujesz co trzeba robić to mam pytanie kiedy miałeś ostatnie  Szczepieńie  na krztusiec?

Tydzień temu. Możesz już spłynąć. Polecam spływ Dunajcem, jest piękny :) 

W dniu 26.02.2025 o 21:35, TheMr. napisał(a):

:E 

Niewiele jest głupszych od wyznawców Trumpa :E 

Edytowane przez GordonLameman
Opublikowano
4 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a):

One już pewnie są wymyślone :) tylko komuś się to bardzo nie opłaca, aby leczyć takie schorzenia.

ZUSowi przede wszystkim :E 

Opublikowano
2 godziny temu, Kris194 napisał(a):

Geniusz :E

A najlepsze jest to, że on tylko zapowiedział wprowadzenie. Teraz będą kolejne spadki gdy dokument zostanie podpisany, a potem kolejne gdy cła wejdą w życie razem z odwetem ze strony UE.

8 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

One już pewnie są wymyślone :) tylko komuś się to bardzo nie opłaca, aby leczyć takie schorzenia.

Jest dokładnie odwrotnie, firma która wymyśli lek na raka zostanie najbogatszą firmą na świecie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
    • Ja stając przed pasami czekam aż auto stanie, chyba że zwalnia i  mignie światłami lub machnie ręką aby iść to wtedy wchodzę na pasy. A przy dwupasie to jest oczywista rzecz że będąc podczas mijania pierwszego auta juz patrzę w lewą/prawą stronę jak nikt nie stoi na drugim pasie... człowiek tyle się sadola naoglądał że lepiej na zimne dmuchać niż być zimny  A facet z filmiku widać że szedł jak kurczak i nawet nie spojrzał w lewą stronę. Oczywiste jest że wina kierowcy, ale też jedno jest pewnie że gdyby spojrzał to by żył. W ogóle ludzie teraz na te pasy wbijają jak kurczaki i nawet nie spojrzą czy coś nie nadjeżdża... wydaje im się że pasy im nieśmiertelność dają czy to już jest całkowity brak rozumu? Dużo widziałem, ale żeby ktoś kilka minut stał przed przejściem ani razu. Może ze 20 lat temu jak kierowcy na pieszego mieli ganc webane ale w teraźniejszych czasach nie byłem świadkiem a tym bardziej nie widziałem, a jak wspomniałem widziałem dużo  
    • Pany brac ten model czy szukać coś lepszego?? budżet 2500zł max na razie https://www.x-kom.pl/p/1469777-monitor-led-27-265-284-asus-rog-strix-oled-xg27aqwmg.html?pageThemeMode=dark&sm=comparision&ceneo_cid=e141b2a7-cbd6-a28e-93c0-a5a3af13a841#Specyfikacja
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...