Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, dagedy napisał(a):

Windows VRR

Tego sie po prostu nie uzywa ;)

Godzinę temu, galakty napisał(a):

Serio nawet na pulpicie migocze? xD 

Bo to programywy badziew microsoftu. I nie wiem jak teraz ale pierwotnie to bylo do gier dx11.

  • Upvote 2
Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

Serio nawet na pulpicie migocze? xD

Serio, jak masz włączony VRR to wystarczy ruszyć kursorem, po wyłączeniu zero migotania, przynajmniej na ww. tytułach. Zaczynam dzisiaj TLOU, ale dam znać po paru godzinach.

 

4 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Tego sie po prostu nie uzywa ;)

oj tak, +1 

Opublikowano (edytowane)
22 godziny temu, galakty napisał(a):

Jakieś efekty uboczne? Rozrywanie ekranu itp?

Nie ma rozrywania ponieważ gram wtedy ze standardową synchronizacją. Różnica jest tak jak w innych monitorach pomiędzy gsync a standardową synchronizacją. Przy gsync obraz wydaje się troszkę płynniejszy. Przy standardowej synchronizacji imput lag jest większy - trzeba czekać aż klatka trafi na okno kiedy może się wyświetlić. Jednak, że matryca w monitorze ma 240 Hz to czas opóźnienia to max 4ms - więc nie ma tragedii.

 

Mam TV LG C1 oraz monitor LG 32GS95UV-B - migotanie w TV jest dużo mniej widoczne - gram na nim w gry na padzie (Horizon, TLOU, GOW, ER, DD2 i inne) i nie zdążyło mi się jeszcze w tym TV wyłączyć gsync bo przeszkadzało mi migotanie. Oczywiście jak się przyjrzę (zwłaszcza w ekranach ładowania) to je widać jednak dość słabo i nie przeszkadza w ogólnej rozrywce. 

 

Natomiast na monitorze zależnie od gry efekt mi nie przeszkadza (jest mało widoczny) lub nie da się grać bo strasznie irytuje.

 

Przykładowo BF 2042 - migotanie mi nie przeszkadza (w czasie gry nie widzę, czasami w lobby widzę).

 

ER - tutaj też nie zauważam migotania - nawet w nocy gdy są ciemne sceny. Może jest to efekt blokady FPS w silniku na 60FPS i, że jest stały.

 

Ostatnio też testowałem Mafia DE - tutaj też migotania nie zauważyłem.

 

Natomiast w DI2 migotanie czy to w menu czy w grze jest tak widoczne, że musiałem wyłączyć gsync.

 

Podobnie w Hades 2 - mimo, że gra utrzymuje stałe 240 FPS - obraz upierdliwie miga.

 

Raz na domowym kompie musiałem zainstalować trueview autodesk - jedyna aplikacją w której w pulpicie było widać migotanie (i to dość mocne).

 

 

Co do monitora LG 32GS95UV-B jest to WLED 4K - czcionki mi w nim nie przeszkadzają.

 

 

Mimo wad OLEDów i tak uważam je za najlepsze do rozrywki i nie chcę wracać już do LCDków.

 

Edytowane przez Kabor
  • Upvote 1
Opublikowano
4 godziny temu, some1 napisał(a):

Kupicie w końcu QD-OLED to się przekonacie, że czcionki wcale nie wyglądają szczególnie lepiej :)

 

Chyba, że będzie przesiadka na 4k.

 

Bardzo podobnie dopiero 2160p robi robotę w obu przypadkach ;) W takim wypadku nie ma do czego się przyczepić niezależnie - QD czy WOLED.

Opublikowano
Opublikowano
18 godzin temu, Nex1M napisał(a):

Mozna liczyc na ogarniety vrr flickering? Na lepsze czcionki? Na normalny uklad pixeli? I znosna jasnosc w sdr?

Co do samsunga to nie wiem, bo się nie interesuje. Co do LG 1. pewnie dalej będzie 2. Nie 3. Tak 300+ nit full screen z białym bez mla.

Opublikowano
W dniu 17.01.2025 o 15:02, sideband napisał(a):

Sprawdzałem do swojego(321UPX) to już jest ;)

Testowałeś? Jest różnica? 

Ja czekam na update mojego 321UP, podobno ma być niedługo.

Dziwne, że model URX nie dostał jeszcze.

Opublikowano (edytowane)

Akurat właśnie robiłem update. Nie wiem czy przez wygaszanie ekranu po 2min albo w tym sofcie wygasza ekran po pewnym czasie podczas wgrywania softu i wstał po 10min - był lekki stresik :E

 

Zaraz sprawdzę nawet na filmach z HDR pobór mocy gdzie wyraźnie był niższy w trybie 1000 ;)

 

Edit:

Dokładnie to samo co było sporo niższa jasność i wyraźnie niższy pobór mocy w trybie 1000. Także te pomiary oparte na filmach testowych z tftcentral można o kant dupy rozbić.

W jasnych scenach tryb 1000 nadal zauważalnie ciemniejszy ;) Tutaj ABL działa zupełnie inaczej niż TV WOLED gdzie jest duży ABL na białym, ale puszcza ładny wygar w HDR. QD wygar na białym w SDR, a piękne cięcie jasności w HDR. Także w SDR daje osiągnąć ponad 2x pobór mocy jak w HDR ma to sens :E

 

 

Edytowane przez sideband
  • Thanks 1
Opublikowano
Godzinę temu, sideband napisał(a):

Akurat właśnie robiłem update. Nie wiem czy przez wygaszanie ekranu po 2min albo w tym sofcie wygasza ekran po pewnym czasie podczas wgrywania softu i wstał po 10min - był lekki stresik :E

 

Zaraz sprawdzę nawet na filmach z HDR pobór mocy gdzie wyraźnie był niższy w trybie 1000 ;)

 

Edit:

Dokładnie to samo co było sporo niższa jasność i wyraźnie niższy pobór mocy w trybie 1000. Także te pomiary oparte na filmach testowych z tftcentral można o kant dupy rozbić.

W jasnych scenach tryb 1000 nadal zauważalnie ciemniejszy ;) Tutaj ABL działa zupełnie inaczej niż TV WOLED gdzie jest duży ABL na białym, ale puszcza ładny wygar w HDR. QD wygar na białym w SDR, a piękne cięcie jasności w HDR. Także w SDR daje osiągnąć ponad 2x pobór mocy jak w HDR ma to sens :E

 

 

Tak niestety jest HDR True black 400, jest tym trybem, którego uzwajac nie uświadczysz przyciemniania obrazu. To wlasciwy tryb ktorego powinno sie uzywac. Najlepiej tez miec najnowszego windowsa wspiera on HDR troche lepiej, daje mozliwosc nawet ustawienia tapet z HDR. Jednak to nie jest poziom z PS5 w dalszym ciagu, HDR nie jest tak naturalny jak tam, przez co wlasnie przestalem go uzywac.

Opublikowano

Wszystkie QD mają problemy z trybem 1000. Tylko nie wiem co stanowi problem żeby chociaż uzyskać jasność jak w trybie 400 w jasnych scenach. Majstry, którzy ustawiają te panele to gamonie lub ograniczenie jest w samym sprzęcie.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 19.01.2025 o 13:50, galakty napisał(a):

przecież to idzie nerwicy dostać jak zmiana koloru tła powoduje skok jasności :E 

 

Na Dellu nie ma opcji wyłączyć ABL, należę do grupy, która dostaje szału dokładnie z tego powodu. Siedzę na TR400 no i jest ok, może dlatego że to mój pierwszy OLED i HDR

 

 

Edytowane przez dagedy
  • Sad 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   2 użytkowników


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Przejscie z Civic na stelantis albo VAG może zamienić się w polski koszmar.   Za 60k tak naprawdę nie ma samochodów, które zaoferują coś innego/lepszego/nowocześniejszego niż Twoja Civic.   To za mała różnica w wartości pojazdu.
    • Sprawdziłem DX11 i to samo, też dropy o 20fps w losowych momentach i chrupnięcie. Grę przeinstalowałem i nawet zainstalowałem na szybszym dysku.
    • Jak mają wolne od nauki to może do obozu pracy? Niech się nauczą ciężkiego żywota, kierunek np Syberia. 
    • I przywołuję również @Katystopej @bleidd @galakty i @Kyle No więc, jeśli to nie moc ma kluczowe znaczenie podczas rozpędzania większej masy, a moment obrotowy (takie jest właśnie zdanie @lesiu155), to wyjaśnijcie mi proszę następujące rzeczy: 1. Dlaczego Ursus C330 mając 22 kW i 100 Nm (o ile miał) ruszy i pociągnie przyczepę powiedzmy 2 tony, podczas gdy Passat 2.0 TDI mając 350 Nm i 110 kW tego nie zrobi? I dlaczego to nie jest kwestia przełożenia skrzyni biegów itd. 2. Dlaczego 250 Nm miałoby nie być gorsze od 350 Nm w przypadku auta w całości ważącego ~1600-1700 kg, a miałoby być już gorsze w przypadku auta ~2000-2100 kg (ten sam Passat z 4 dodatkowymi osobami)? Jakaś magiczna granica? 3. Dlaczego podczas maksymalnego przyspieszenia nie używa się zakresu obrotów przy których silnik ma najwyższy moment obrotowy (czasy przyspieszenia są gorsze względem używania zakresu obrotów z najwyższą mocą)? 4. Gdy obrazowo przedstawiłem ile to jest 350 Nm (35 kg na metrowej rurce), to właśnie fizyka jasno mówi że niezależnie od tego czy mówimy o takim właśnie zestawie, czy może 140 kg na 25 cm rurce, to moment siły przyłożony jest dokładnie taki sam. To mówi fizyka (praktyka też zresztą). Tego typu siłę jesteście w stanie przyłożyć samodzielnie, a mimo to nie jesteście w stanie samodzielnie ruszyć z miejsca auta. 5. Na koniec jeszcze jedno: w informacji prasowej Jeepa Avengera 4xe (to taki mały SUVik) jest informacja, że tylny silnik elektryczny ma 1900 Nm. Dlaczego to auto nie ma większych zdolności napędzania, ruszenia z miejsca czegokolwiek względem Passata 2.0 TDI z "biednymi" 350 Nm? 6. Dlaczego BMW i7 M70 mając 1015 Nm przyspiesza w zakresie 200-242 km/h (jeszcze przed limiterem) tak słabo w porównaniu z BMW M760e które ma "marne" 800 Nm? 11,5 kontra 8,3 s. A niech stracę, nawet 161-242 km/h to jest 15,6 kontra 13,3 s. Chcecie mi powiedzieć, że gdy wsadzę cztery osoby do środka, to magicznie BMW i7 M70 będzie przyspieszało lepiej od tego M760e? Brawo dla Ciebie, brawo że to zauważyłeś. To kluczowy aspekt także w porównaniu nawet wolnossącego silnika z np. elektrycznym.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...