Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

400 nie pokona bezpośredniego światła, przeciez miałem taki monitor i musiałem zasłaniać rolety żeby było komfortowo, bo z czarnego się robił fiolet/szary i nic widać nie było.

 

Mam teraz białą planszę w aplikacji, 30% i nie potrzebuję zwiększać na 150% bo koleś z forum tak mówi xD 

Opublikowano

Rób jak chcesz, ale wiele osób pisze że te monitory oled są ciemne, zjechali z jasnością i dali wiele systemów przeciw wypaleniom bo jak widać nadal jest to ułomne i niedopracowane.

Do samego oleda nic nie mam ale te monitorki to żadne premium i są grubo przepłacane za to co oferują ale może ktoś w końcu fajnego wypuści.

 

1 minutę temu, Gret napisał(a):

@bbandi co masz za monitor? :E

40" i nie zamieniłbym na 27" choćby był nawet oledem perfekcyjnym :D

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano
16 minut temu, bbandi napisał(a):

jakbym np miał grać w grę w sdr w 230nit to sorry ale lipa straszna, lepiej mieć jakąś elastyczność i wybór

Ale po co sie spierac o to?? Przeciez to indywidualna preferencja, pewnie, ze lepiej miec wybor tylko jesli dany sprzet go nie daje i nie odpowiada nam jasnosc to tego nie kupujemy. Ja na IPS mialem jasnoc ustawiona na 30% czy to w dzien czy w noc gdzie max tego ips to bylo 350nitow wiec latwo policzyc ile bylo na 30%. Na oledzie LG mialem jasnosc 60% a to i tak bywalo wieczorem za jasno :D 

  • Upvote 1
Opublikowano

Oled to premium i topka, tu nie ma o czym dyskutować nawet ;)

 

Ktoś kto uzywa dłużej monitora niz godzina do gierek to nie wali sobie po oczach niezależnie od typu monitora. Ktoś kto ma potrzebę patrzenia na latarkę kupi coś innego.

 

Moj IPS max robi 450 w sdr, w praktyce nie wiem czy widział więcej niż 50% a 99% pracy to 10-20%.

  • Haha 2
  • Upvote 2
Opublikowano

OLED wieczorem przy zgaszonym świetle albo małej lampce na/za monitorem to czasem ustawiam 20-25% bo razi po oczach...

 

W ciągu dnia jak jest słonecznie to max 50-60%, bo zamiast pompowac jasność wolę zaciemnić pokój. Ale spoko, niektórzy lubią mrużyć oczy i oglądać odblaski w matrycy, nie wnikam. 

Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

400 nie pokona bezpośredniego światła, przeciez miałem taki monitor i musiałem zasłaniać rolety żeby było komfortowo, bo z czarnego się robił fiolet/szary i nic widać nie było.

 

Mam teraz białą planszę w aplikacji, 30% i nie potrzebuję zwiększać na 150% bo koleś z forum tak mówi xD 

Nie zabraniaj grać koledze latem o 12 w południe na dworze :) 

  • Haha 2
Opublikowano

Sklepy powinny odpalać tu jakiś % od sprzedaży, ile to już osób dzięki Wam kupiło OLEDa, dzięki reklamie jak rasowy handlowiec :D

Ale to dobrze, że coraz więcej osób jest świadomych, że granie na OLEDzie to nowy wymiar grania. 

  • Upvote 1
Opublikowano
2 godziny temu, galakty napisał(a):

OLED wieczorem przy zgaszonym świetle albo małej lampce na/za monitorem to czasem ustawiam 20-25% bo razi po oczach...

Pewnie jeszcze to zakładasz przed tym monkiem żeby oczka odpoczęły

image.thumb.png.fa9c14ee5a3b242b93945a4114d104b8.png

  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, KATOzord napisał(a):

Sklepy powinny odpalać tu jakiś % od sprzedaży, ile to już osób dzięki Wam kupiło OLEDa, dzięki reklamie jak rasowy handlowiec :D

Od razu procent wystarczy po jednej 5080 :D.

  • Haha 3
Opublikowano
Teraz, SylwesterI. napisał(a):

Zazdroszczę ci tej chwili, pamiętam pierwsze odpalenie i pierwsze granie na monitorze oled :lovin:

ja pamiętam jak dziś pierwsze odpalenie TV oleda i już logo LG zrobiło na mnie wrażenie :E

  • Like 1
Opublikowano
6 minut temu, SylwesterI. napisał(a):

Zazdroszczę ci tej chwili, pamiętam pierwsze odpalenie i pierwsze granie na monitorze oled :lovin:

Też to pamiętam, ale to było środę koło 22 ;) Dzisiaj w nocy testowałem CP2077. Ale masakra jak to super wygląda. Aż takiego efektu się nie spodziewałem :)

Opublikowano
50 minut temu, Rico650 napisał(a):

Mamy gościa, niech złapie temperatury troche bo na zewnatrz 0 stopni ja akurat wypije kawę, zjem coś i zabieram sie za montaż.

 

Niech zgadnę, "promka" na Media Expert? :E Będziesz zadowolony. Mój egzemplarz po dwóch dniach testów definitywnie zostaje. Jako tym dpalam dla porównania poprzedniego IPS'a, reakcja jest mniej więcej taka:

 

Spoiler

disgusted-disappointed.gif.2c776b42c21cb53383177ed9caf1eb54.gif

 

Są sytuacje, gdzie ludzie mogą nie widzieć różnicy, ze względu na subiektywny odbiór. W przypadku tej technologii wszystko jest widoczne jak na dłoni.

Opublikowano
15 minut temu, Vulc napisał(a):

Niech zgadnę, "promka" na Media Expert? :E Będziesz zadowolony. Mój egzemplarz po dwóch dniach testów definitywnie zostaje. Jako tym dpalam dla porównania poprzedniego IPS'a, reakcja jest mniej więcej taka:

 

  Pokaż ukrytą zawartość

disgusted-disappointed.gif.2c776b42c21cb53383177ed9caf1eb54.gif

 

Są sytuacje, gdzie ludzie mogą nie widzieć różnicy, ze względu na subiektywny odbiór. W przypadku tej technologii wszystko jest widoczne jak na dłoni.

Ja już po dwóch godzinach wiedziałem że monitor zostaje :) Ja już temat IPS'a definitywnie zamknąłem. Ojciec też zadowolony, zamiast jakiejś starej TN'ki  fhd ma teraz IPS wqhd :)

Opublikowano

Dobra, wszystko podłączone, folia ochronna z ekranu zdjęta, sygnał wejściowy ustawiony na DP zaraz będę odpalał kompa ale już czuje ze będzie petarda, wykonanie tego monitora - bajka caly metalowy praktycznie. Nie wiem jak mogłem siedzieć na tamtym plastikowym paździerzu :boink::P za niedługo reszta relacji i wrażeń.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Żaden problem, 60fps czy 100fps to będzie śmiech. Cały czas piszesz jakby to było z jakiegoś powodu całkowicie niemożliwe przekroczyć barierę 30fps, w rzeczywistości to będzie najmniejszy problem bo do szybszych gier będą po prostu mniejsze i szybsze modele tak jak i dzisiaj mamy mniejsze i szybsze modele tekstowe. Topki graficzne na PC nie chodzą w 500fps, ludzie odpalają PT i ratują się generatorami, to samo będzie z największymi modelami AI.   Tak samo ta reszta gier którą wypisałeś, to jest już najmniejszy i końcowy problem którym nikt sobie nie zawraca głowy bo rzeczywisty problem tkwi gdzie indziej - spójność i zachowanie kontekstu, tu jest potrzebny postęp w najbliższych latach a nie w wydaniu mniejszego modelu żeby generował więcej fps.. Firmy dzisiaj bardzo dobrze skalują modele w dół.   Ta bariera padnie dokładnie tak samo jak za każdym razem w przeszłości gdy nowe technologie drastycznie obniżały wydajność. To porównanie zupełnie bez sensu, tu zmieniasz "silnik gry" a nie całkowicie inny sposób grania palcem na małym ekranie.   To dzisiejsze sposoby mają gigantyczne kompromisy, generyczne gry, całkowity brak fizyki a w dodatku sufit już widoczny, on nas nie zaskoczy. Można stworzyć kolejną wielką grę w dekadę z budżetem 1mld, tysiącami ludźmi, potem może coś lepszego za 2mld... To nie ma już żadnego sensu, żadnego przełomu już w ten sposób nie zobaczymy, po GTA6 znowu będziemy przez 10 lat oglądać jak każda nowa gra nie potrafi zrobić fizyki na poziomie GTA.   A jakby brało, to co? Miałbyś te same słabe gry, trochę szybciej i wydajniej, koniec.   No i to jest ciekawostka, takie tech demo są w stanie udostępnić najpewniej na jakichś minimalnych zasobach. Przyszłość na pewno będzie ciekawa
    • Coś tam podłubałem przy okazji szukania efektywnie energetycznie karty po UV i trafiłem na temat Vram, cache, rdzenia i "pudłowania" przy obsłudze cyklu. Valve może usprawnić parę rzeczy programowo, aby nic nie psuło tych zależności, stąd na Linux może być lepiej..., szczególnie gdy optymalizują pod konkretny sprzęt. RDNA 3 było dość słabe, przez "chiplety" oraz "pudłowanie" / wolne tempo współpracy Vram z cache dla rdzenia, co Nvidia robiła dużo lepiej w architekturze Ada, nawet przy mniejszym cache. RDNA 4 jest dużo lepsze, ponieważ RDNA 3 było po prostu złe we wersji opartej na chipletach.  Nic dziwnego, że wybrali "rx7600", ponieważ poza ceną był jedynym monolitem na RDNA 3, a RDNA 4 było trochę za późno przy czym FSR 4.0 nie jest open source. Ich prawdziwe wejście na rynek chyba przypadnie na "RDNA 5" lub zbudują podstawę na którą wejdą inni producenci, a Steam Machine będzie mógł być naprawdę tani, gdy ceny wrócą do normalności, a skala produkcji rozpędzi się...   Oczywiście mogłem samemu spudłować informacjami, bo w części opieram się na AI, dla szybszego przeszukaniu tematu. Już mi wcześniej halucynowało, twierdząc że rx7700xt to też monolit, w innym wyszukiwaniu mówiąc że absolutnie nie jest monolitem. Następne generacje kart graficznych będą ciekawe... Szkoda tylko, że pamięci dla AI rozwaliły rynek.  Edit. Z mniej istotnych ciekawostek / spekulacji... Możliwe że mała różnica w opóźnieniu między gddr6x oraz gddr6 została kompletnie zniwelowana przez większy cache... Dlatego Ampere z małym cache niewiele zyskiwał na gddr6x, które i tak było w pierwszej rewizji? Może AMD wróciło na gddr6, bo słabiej ogarnia zarządzanie gddr6x i nie chodziło tylko o cenę? 
    • Przecież łapiesz baity i się dajesz zbanować za dyskusję z trollami, come on  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...