Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam drugie pytanko. Gra ktoś z Was w bf1 albo bf5? Pytam o te gry ponieważ tutaj zauważyłem problem.

 

Chodzi mi o to, że podczas ruchu myszką zazwyczaj na ciemniejszych tłach typu trawa, góra etc widać linie monitora. Mnóstwo linii pionowych i poziomych które się przecinają i tworzą kwadraciki. Jak piszę jest to tylko podczas ruchu myszką. Wczoraj to zauważyłem i się zastanawiam czy to kolejna rzecz którą ma OLED? Jakby ktoś mógł zerknąć będę wdzięczny.

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, NDqq1 napisał(a):

Mam drugie pytanko. Gra ktoś z Was w bf1 albo bf5? Pytam o te gry ponieważ tutaj zauważyłem problem.

 

Chodzi mi o to, że podczas ruchu myszką zazwyczaj na ciemniejszych tłach typu trawa, góra etc widać linie monitora. Mnóstwo linii pionowych i poziomych które się przecinają i tworzą kwadraciki. Jak piszę jest to tylko podczas ruchu myszką. Wczoraj to zauważyłem i się zastanawiam czy to kolejna rzecz którą ma OLED? Jakby ktoś mógł zerknąć będę wdzięczny.

U mnie niczego takiego nie ma więc to nie kwestia oleda. 

Edytowane przez Henryk Nowak
Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, NDqq1 napisał(a):

Mam drugie pytanko. Gra ktoś z Was w bf1 albo bf5? Pytam o te gry ponieważ tutaj zauważyłem problem.

 

Chodzi mi o to, że podczas ruchu myszką zazwyczaj na ciemniejszych tłach typu trawa, góra etc widać linie monitora. Mnóstwo linii pionowych i poziomych które się przecinają i tworzą kwadraciki. Jak piszę jest to tylko podczas ruchu myszką. Wczoraj to zauważyłem i się zastanawiam czy to kolejna rzecz którą ma OLED? Jakby ktoś mógł zerknąć będę wdzięczny.

Masz na myśli coś takiego? https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/s/EYqlNKQbkb

 

Jeśli tak to u mnie też są pionowe linie na ciemnych tłach ale widzę je tylko wtedy jak specjalnie chce zobaczyć, normalnie niezauważalne, co do poziomych to nie mam.

Edytowane przez ElectronLamp
Opublikowano
2 minuty temu, ElectronLamp napisał(a):

Masz na myśli coś takiego? https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/s/EYqlNKQbkb

 

Jeśli tak to u mnie też są pionowe linie na ciemnych tłach ale widzę je tylko wtedy jak specjalnie chce zobaczyć, normalnie niezauważalne, co do poziomych to nie mam.

Coś podobnego tylko u mnie to jest podczas ruchu myszką, jak nie ruszam to się nie pojawia i widoczne najbardziej na ciemnym tle

Opublikowano
3 minuty temu, ElectronLamp napisał(a):

To u mnie też tylko podczas ruchu, z tego co czytałem to norma na qd-oled tylko większość osób tego nie widzi

Niestety, ja przed 30-tką mam wadę + gdzie 99.9% w moim wieku jeżeli ma okulary to - i przez to że muszę mieć okulary do kompa bo nic nie widzę to mi się objawiają jakieś linie haha. Zamówiłem drugi egzemplarz dla porównania bo i tak ten miałem odesłać z uwagi na linię przez cały ekran więc zobaczymy

Opublikowano (edytowane)

Spróbuj wyłączyć DSC i Gsync. Jeżeli korzystasz powiedzmy z DP to zmień źródło na HDMI i zobacz czy coś się zmieniło.

Szczerze u mnie nic takiego nie ma, ale o dziwo miałem to na LCD miałem coś podobnego tylko nie zawsze było widoczne i generalnie nie przeszkadzało. Ale wydaje mi się, że pojawiło się dopiero po długim czasie użytkowania.

Edytowane przez sideband
Opublikowano
2 godziny temu, sideband napisał(a):

Spróbuj wyłączyć DSC i Gsync. Jeżeli korzystasz powiedzmy z DP to zmień źródło na HDMI i zobacz czy coś się zmieniło.

Szczerze u mnie nic takiego nie ma, ale o dziwo miałem to na LCD miałem coś podobnego tylko nie zawsze było widoczne i generalnie nie przeszkadzało. Ale wydaje mi się, że pojawiło się dopiero po długim czasie użytkowania.

Mam lg 27gx790a-b z tego co widzę to nie mam możliwości włączyć czy wyłączyć DSC. 

Jaki masz monitor? Bo gdzie wyczytałem że na 3 serii qd-oled są takie rzeczy jak u mnie czy kolegi wyżej

Opublikowano
W dniu 15.07.2025 o 22:58, Brolly napisał(a):

Czerń czernią ale smużenie jest nie do zniesienia jak już widziałem OLED to na IPS nie da się paczeć :E

Chwalmy Wielkiego Kineskopa, albowiem człowiek ten ujrzał  światłość i uwierzył, amen.

 

2 godziny temu, ElectronLamp napisał(a):

O matko, ale kaszana :weed:

 

Opublikowano
40 minut temu, NDqq1 napisał(a):

Mam lg 27gx790a-b z tego co widzę to nie mam możliwości włączyć czy wyłączyć DSC. 

Jaki masz monitor? Bo gdzie wyczytałem że na 3 serii qd-oled są takie rzeczy jak u mnie czy kolegi wyżej

3Gen QD i nic takiego nie mam. Jedynie jak odblokuje klatki migocze od Gsync sprawdzane telefonem gdzie i tak telefon wyłapuje migotanie z Gsync, a i tak tego nie widzę ;)

Na locku zero migotania nawet na telefonie. Niezależnie czy statycznie czy przy ruchu myszki jest czysto to co pokazali na reddit to jest tragedia ;)

Oczywiście sprawdzane na ciemnym by było lepiej widoczne ;) 

Opublikowano

Mam aorus fo32u2p i nie mam możliwości wyłączenia DSC, teraz sprawdziłem na ps5 i czegoś takiego nie ma zarówno na 30 fps i 60fps, mam to tylko na komputerze po DP i HDMI również.  No i przez was teraz mam kolejny problem :D 

Myślałem, że to wina matrycy i każdy qd-oled tak ma a tu sie okazuje, że tylko z komputera coś takiego mam. Próbowałem wyłączyć gsync oraz zablokować fps i nawet obniżyć częstotliwość do 60hz ale dalej mam te pionowe paski na ciemnych tłach, nie mam teraz pojęcia dlaczego tylko z pc problem występuje

Opublikowano

Ja mam rx7900xtx. Ale jak pisałem wcześniej mam to tylko w bf1 i bf5 zazwyczaj na teksturach typu trawa lub jakiś budynek. W BF2042 czy LoL nie mam tego, więc nie wiem od czego to zależy tak naprawdę.

Opublikowano

U mnie najgorzej to widać w expedition 33 i elden ring. Z kolei włączyłem mało wymagające gry jakieś platformówki 2D to nie ma nic kompletnie. Co najciekawsze odpaliłem eldena na rog ally i podłączyłem hdmi do monitora i dokładnie w tej samej lokacji pasków nie ma, więc raczej nie jest to wina matrycy tylko komputera bądź samej karty graficznej ale co dokładnie to nie mam pojęcia.

Opublikowano (edytowane)

Ja bym zrobił DDU i zainstalował sterowniki od zera żeby wykluczyć soft, a nawet się cofnął o kilka wersji skoro raz jest problem, a raz nie ma. 

 

Ja takie "pasy" mam na pewnym odcieniu szarości (np. tu na forum), ale w grach nie widziałem ani razu.

Edytowane przez galakty
Opublikowano

Już tak kombinowalem ze sterownikami i nadal są paski, tylko to nie jest typowy banding tylko bardziej jak jakieś artefakty i widać je tylko podczas ruchu, na statycznych obrazach tego nie ma, wygląda to dokładnie tak samo jak podlinkowałem post wyżej.

Ja to dopiero przypadkiem zobaczyłem miesiąc po kupnie monitora jak chciałem jakiegoś paprocha zdmuchnąć z ekranu i widać to tylko z bliska, z normalnej odległości nie. No ale jak się raz zobaczy to potem już się nie odzobaczy.

Dziwne jest tylko to, że w tym samym scenariuszu z ps5 i rog ally problemu nie ma.

Opublikowano (edytowane)

Ale Ty masz monitor z DP2.1 i 5090 ;)

To DSC nie jest aktywne ;) Na HDMI 2.1 i DP1.4 na GB DSC działa cały czas i nie da się wyłączyć.

Także jeżeli korzystasz z DP 2.1 to DSC nie działa.

Jeszcze do testów sprawdzałem u siebie z DSC przy różnych poziomach klatek czy coś się zmienia, ale nic bez zmian. Brak jakikolwiek artefaktów.

Edytowane przez sideband

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...