Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

NVP i tak nadpisuje wszytko. Wiec w grze sobie możesz ostawić jak chcesz i nie ma to znaczenia.

 

 

Z tego co czytam na BB to wymuszamy Vsync po to aby nie mieć tearingu w skrajnych synchrozniazcjach FPS/HZ

Jeśli będzie na OFF może pojawić się tearing.

 

Wait, why should I enable V-SYNC with G-SYNC again? And why am I still seeing tearing with G-SYNC enabled and V-SYNC disabled? Isn’t G-SYNC suppose to fix that?
(LAST UPDATED: 05/02/2019)

 

The answer is frametime variances.

 

“Frametime” denotes how long a single frame takes to render. “Framerate” is the totaled average of each frame’s render time within a one second period.

At 144Hz, a single frame takes 6.9ms to display (the number of which depends on the max refresh rate of the display), so if the framerate is 144 per second, then the average frametime of 144 FPS is 6.9ms per frame.

In reality, however, frametime from frame to frame varies, so just because an average framerate of 144 per second has an average frametime of 6.9ms per frame, doesn’t mean all 144 of those frames in each second amount to an exact 6.9ms per; one frame could render in 10ms, the next could render in 6ms, but at the end of each second, enough will hit the 6.9ms render target to average 144 FPS per.

So what happens when just one of those 144 frames renders in, say, 6.8ms (146 FPS average) instead of 6.9ms (144 FPS average) at 144Hz? The affected frame becomes ready too early, and begins to scan itself into the current “scanout” cycle (the process that physically draws each frame, pixel by pixel, left to right, top to bottom on-screen) before the previous frame has a chance to fully display (a.k.a. tearing).

G-SYNC + V-SYNC “Off” allows these instances to occur, even within the G-SYNC range, whereas G-SYNC + V-SYNC “On” (what I call “frametime compensation” in this article) allows the module (with average framerates within the G-SYNC range) to time delivery of the affected frames to the start of the next scanout cycle, which lets the previous frame finish in the existing cycle, and thus prevents tearing in all instances.

And since G-SYNC + V-SYNC “On” only holds onto the affected frames for whatever time it takes the previous frame to complete its display, virtually no input lag is added; the only input lag advantage G-SYNC + V-SYNC “Off” has over G-SYNC + V-SYNC “On” is literally the tearing seen, nothing more.

 

 

https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/15/

 

 

 

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Gsync nie ma żadnego Vsync a pierwsze co trzeba zrobić w panelu NV po włączeniu Gsync to wymusić Vsync na ON :E

 

Nic nie trzeba ;) Nawert nvidia o tym nie wspomina. A arty z 2017r to sobie mozna wiesz gdzie wsadzic. Wtedy moze trzeba bylo wlaczac.

Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Z tego co czytam na BB to wymuszamy Vsync po to aby nie mieć tearingu w skrajnych synchrozniazcjach FPS/HZ

Trzeba sie trzymac w dolnych i  gornych widelkach konkretnego monitora i tyle. Ja nie wiem jak mozna wlaczac dzis vsync gdziekolwiek :hihot:

  • Upvote 2
Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Gsync nie ma żadnego Vsync a pierwsze co trzeba zrobić w panelu NV po włączeniu Gsync to wymusić Vsync na ON :E

 

Tylko Gsync + Vsync nie ma za wiele wspólnego z samym Vsync, co zresztą masz wyjaśnione w tekście, który sam niżej linkujesz ;)

 

30 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Nic nie trzeba ;) 

Trzeba trzeba. Może nie w każdej grze i na każdej kombinacji sprzętu będzie to widać, ale efekt nadal występuje tak jak Kadajo wkleił. Proszę jaki piękny tearing z Gsynciem w 2025 roku. Tak jak tamte artykuły opisują, tearing jest ograniczony do dolnej części ekranu.

 

Screenshot2025-07-28211325.thumb.jpg.49b75b99b6d4c6b507b49a440865d4ff.jpg

 

Nie bez powodu Reflex + Vsync włącza blokadę FPS trochę poniżej odświeżania monitora (224 fps na 240hz monitorze, 327 fps na 360hz).

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

No i poprawnie! Tylko monitor 1000Hz najpierw kup i będzie to post całkiem na poważnie :E

 

W sumie to ciekawe czy przy 480Hz widać jeszcze jakiś tearing. Może w szybkim ruchu, ale w średnim? 
Weź potestuj i daj znać.

Edytowane przez VRman
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Gsync nie ma żadnego Vsync a pierwsze co trzeba zrobić w panelu NV po włączeniu Gsync to wymusić Vsync na ON :E

 

Jak włączysz Gsync + Vsync to nic nie zmienia póki jest dobra synchronizacja na Gsync i brak rozrywania. Jak sobie potestujesz konkretne gry i miejsca gdzie Vsync zaczyna działać to nie będzie rozrywania, ale przy okazji rośnie lag. 

Już to potestowałem w problemowej grze/miejscu gdzie chwilowo rozrywa klatki z Gsync to Vsync wchodzi do akcji tylko przy okazji podnosi laga. Także nie wierz tym testom, które pokazują, że nie rośnie lag w połączeniu Gsync+Vsync.

Gram na locku to przez 99,9% czasu Gsync bangla jak należy ;)

Żadne magiczne odświeżanie na zapewni dobrej płynności bez synchronizacji. Przy 480Hz nadal widać tearing i brak płynności, ale ktoś jest ślepy to może tak działać.

Edytowane przez sideband
  • Upvote 2
Opublikowano
4 minuty temu, sideband napisał(a):

Gram na locku to przez 99,9% czasu Gsync bangla jak należy

To moze dlatego ja tez nie widze problemu , o ktorym wspomnial somel bo gram od zawsze na locku z gsync -3klatki ponizej odswiezania.

Opublikowano (edytowane)

Nie chodzi o ilosc fps tylko o to, zeby fps nie wyszedl poza zakres gsync zrywajac gsync. To po czesci robi tez vsync czyli limituje do odswiezania. Wiec wlaczasz sobie gsync, riva tuner limit fps ponizej odswiezania i to tyle. Tak robie odkad pamietam i nie narzekam :yuppie:

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 3
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

No ale czekajcie, ty wy cały czas utrzymujecie FPS -3 maksimum odświeżania ?

zakres gsync  +vsync na off i tak jadę od lat - maks fps zazwyczaj limituje bezpośrednio w grze 

 

Wiadomo,że nie w każdej utrzymasz to wszystko 

  • Upvote 3
Opublikowano

Gram na takiej ilości klatek by CPU/GPU nie powodował problemów z Gsync tyle w temacie. Z reguły latam na progu 85fps do singlowych gier. Docinam detale by mieć stabilną wydajność i jazda. Nawet jakby Gsync działał zawsze idealnie duże fluktuacje klatek źle wpływają na odbiór gry także nawet lepiej mieć mniej niż duże skoki.

Twoja sprawa czy będziesz korzystał z Vsync + Gsync testuj i sprawdzaj. U mnie to nie ma większego sensu. Jak już chcesz Vsync + Gsync to wbij LLM na Ultra to chociaż zredukujesz laga, który wprowadzi Vsync. Ale to ma sens w momencie kiedy nie korzystasz RTSS + limiter z Reflexem.

 

 

Opublikowano

Ja już wymiękłem jak się okazało ze nie widzę tearingu na dx12 który nie miał sychro gdy jeszcze używałem opcji fastsync w NVP.

22 minuty temu, sideband napisał(a):

Gram na takiej ilości klatek by CPU/GPU nie powodował problemów z Gsync tyle w temacie.

Czyli musisz być poniżej maksymalnego odświeżania, ale w zakresie Gsync, czyli np. u mnie jest to miedzy 20 a 240(480) ?

 

 

A jakby wyłączyć DSC (Display Stream Compression) ograniczając odświeżanie monitora do 120Hz ?

VRR flicker praktycznie wtedy nie występuje z tego co widzę.

Co o tym myślicie ?

Oczywiście tracę 240hz, ale i tak nie wychodzę powyżej 80FPS w grach.

 

Ale widzę ze to znowu daje mi opcje kolor tylko 422

A dobra widzę ze HDR wtedy tez się ulatnia. Niby nie używam, ale poeksmetymentowac można.

 

Opublikowano

Jak nie będziesz miał większych problemów z frametime niezależnie czy od strony GPU czy CPU to wystarczy limit 3-4 klatek poniżej maxa.

Jeżeli są duże problemy z frametime świrowanko w grze to i tak może rozrywać klatki. To wtedy jest potrzebny limit na niższym poziomie żeby poprawić frametime.

Takowe spaprane miejsce znalazłem w Last of Us Part 1 mogę non stop się kręcić w kółeczku i cały czas rozrywa klatki pomimo względnie dobrej wydajności ;) A monitoring pokazuje pełne obciążenie GPU 99-100% i niski pobór mocy abstrakcja :lol2:

 

Opublikowano (edytowane)
15 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Jak odpalę na chwilę gsync to pomimo tego samego capa FPS gra wydaję się być plynniejsza

Nie wydaje ci się tylko tak jest ;) na każdym ekranie jaki miałem łatwo było to zauważyć, dobrze że ostatnio zmieniając monitor zostałem przy LCD :E przy moich zastosowaniach zrezygnowanie z g-sync/freesync by nie przeszło a już miałem monitor od którego mnie łeb bolał przez migotanie.

6 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Gsync nie ma żadnego Vsync a pierwsze co trzeba zrobić w panelu NV po włączeniu Gsync to wymusić Vsync na ON :E

 

Wiem że tak piszą na forach od lat i sam  raz spróbowałem takiego połączenia i od razu wyłączyłem v-sync zostawiając tylko g-sync włączone bez dokładania drugiej synchronizacji która konkretnie podbijała tylko laga, nigdy nie miałem rozrywania obrazu z g-sync compatible czy freesync mając tylko zablokowane klatki na te 2-3 mniej niż odświeżanie ekranu bez dodatkowego v-sync'a i takie ustawienie działało zawsze zdecydowanie najlepiej ;) 

Edytowane przez Send1N

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tak sobie.  5070Ti jest za mocna na ten zestaw. A zasilacza nie musisz wymieniac 3060Ti to 200W defaultowo, 5070Ti ma suwak 69%PL masz 210W i tak tej wydajnosci bedzie az nadto.  Jezeli nie planujesz w najblizszym czasie rozbudowy o np 9800x3d to wez 5070 ta karta styknie i bedziesz zadowolony   Masz teraz promke 2250zl https://www.x-kom.pl/p/1330985-karta-graficzna-nvidia-zotac-geforce-rtx-5070-twin-edge-12gb-gddr7-dlss4.html  Jak planujesz rozbudowe, aczkolwiek przy obecnych cenach ramu to trzeba sie 2 razy zastanowic to mozesz wziąć tego 5070TI za 3.5k aczkolwiek w opiniach pisza ze ma glosne wentylatory lepsze wersje 5070Ti sa w okolicach 4000zl https://www.x-kom.pl/p/1333201-karta-graficzna-nvidia-msi-geforce-rtx-5070-ti-gaming-trio-oc-16gb-gddr7.html np gaming trio za 4100zl  Natomiast juz przy tej kwocie znowu lepiej dolozyc do 5080 jest PNY za 4601zl obecnie tutaj wydajnosc juz bedzie wieksza, ale to tylko jezeli planujesz rozbudowe za 2-3miechy https://www.sferis.pl/karta-graf-pny-geforce-rtx-5080-16gb-oc-3-fan-i467385  Najlepiej nie kupowac na zapas, bo sie okaze, ze nie kupisz nowego zestawu i wydasz niepotrzebnie duzo na nowa karte. Ten ZOTAC za 2250zł Ci styknie, tanio i akurat pod twoj zestaw
    • @DrAdi Też jak składałem myślałem nad kupnem  X870E Tomahawk Max ale zrezygnowałem wziąłem X67E i jestem zadowolony ma wszystko czego potrzebuję 4 dyski m2 , duża ilość portów USB , obsługa M.2 PCIe NVMe 5.0 x4 - 1 szt. PCIe 5.0 x16 - 1 szt. PCIe 4.0 x16 - 2 szt. M.2 PCIe NVMe 4.0 x4 - 3 szt. PCIe 3.0 x1 - 1 szt. USB 3.2 Gen. 2 - 1 szt. USB 3.2 Gen. 1 - 4 szt. USB 2.0 - 4 szt. Wszystko jest tylko kartę dźwiękową lepiej dokupić bo dźwięk ma słaby Realtek ALC897. Ale za 200 zł. spokojnie to ogarniesz i masz do następnych płyt jak coś.
    • Cześć, chcę złożyć komputer w zasadzie tylko do przeglądania internetu. Do tej pory miałem komputer ryzen 7700 i RX 9060 XT ale sprzedałem bo gry mnie nudzą a mi tak mocny komputer po prostu niepotrzebny    Myślałem złożyć coś na chińskim xeonie, zestaw x99 + e5 2680 v4 + 32gb ram kosztuje na aliexpress 412zł, to mniej więcej tyle ile samo 2x8gb ram w Polsce     Do tego jakiś cooler za 50zł Dysk mam pny xlr cs3140 Jakiś zasilacz 550w za mniej niż dwie stówki, to samo z obudową    I mam problem z kartą graficzną, chciałbym żeby była cicha, tania i obsłużyła dwa monitory fullhd, myślałem o gtx 1060    Dobrze kombinuję? Nie patrzmy na pobór prądu bo nie ma to znaczenia    
    • pewnie tak. na pewno maja je przesycone - polecam do tego apke novideosrgb czy jakos tak. dostepna na githubie ona ograniczy kolory by nie bylo tak ze masz 150% srgb tylko bardziej w kierunku 100% srgb    ofc to kwestia preferencji czy wolisz przesycone kolory czy normalne [chyba uzywam zlego slownictwa]   daj znać jak ci przyjdzie a i poszperaj moze znajdziesz polecane ustawienia RGB i innych zeby monitor mial jak najbardziej zblizone barwy do tych z kolorymetra.     jesli chcialbys widoczna zmiane to mogles tez pomyslec o 27cali 2k ale to juz by wymagalo budzetu wiekszego i dobrego sprzetu
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...