Skocz do zawartości

Monitory OLED - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
5 godzin temu, galakty napisał(a):

Zazdro, u mnie x-kom dalej cisza, mają wysyłać w następnym tygodniu. 

No to jest nas dwóch, też czekam czy ten 27.10 się potwierdzi czy będzie obsuwa w postaci braku wystarczającej ilości sztuk.

Opublikowano (edytowane)

No to jest nas trzech, jak swój kupowałem to byłem 20 w kolejce w x-komie. Mam nadzieję, że przyjdzie bez opóźnienia. Inne sklepy już nie oferują zakupu pre-orderu oprócz x-koma :( 

Edytowane przez funk
Opublikowano (edytowane)
56 minut temu, funk napisał(a):

No to jest nas trzech, jak swój kupowałem to byłem 20 w kolejce w x-komie. Mam nadzieję, że przyjdzie bez opóźnienia. Inne sklepy już nie oferują zakupu pre-orderu oprócz x-koma :( 

No to jest nas czterech w X-Kom. Wczoraj zamówiłem z dostawą i płatnością w sklepie. Nie wiem jak sprawdzić który jestem w kolejce.

 

14 minut temu, AtGod napisał(a):

Dostałem powiadomienie że komputronik ma ponownie na stanie, jeśli ktoś nie zdążył to ma okazję może jeszcze do pt dostać gigabyte :)

Mam wątpliwość czy to nie jest czasem egzemplarz ze zwrotu, tak nagle się pojawił.

Edytowane przez Ravenik
Opublikowano
14 minut temu, babayaga napisał(a):

Mi zatwierdzili i czekają na wpłatę więc może już mają je na stanie.

Na pewno mają bo nawet teraz można zamówić a jest info, że dostawa w 1 dzień roboczy. Do ME dzwoniłem to wysyłka po 25 i nic więcej nie wiedzą. Prawie stówę dokładać za kilka dni szybciej dostawę to mi się nie kalkuluje więc czekam:E

Opublikowano

Kupiliście ten model co jest jednym z najjaśniejszych OLEDów?

 

To mam prośbę: może ktoś z tych co kupują, zrobi później jakiś szybki test jak sobie te monitory radzą z shaderami CRT w grach na platformy 16-bitowe?

 

Chociaż z jakimś CRT royale czy inne CRT Geom, ale oczywiście najlepiej z tym i jeszcze CRT beam simulator, bo przy tych dwóch na raz na pewno będzie za ciemno, ale ciekaw jestem jak bardzo zabraknie.

 

Z góry dzięki. 

  • Like 1
Opublikowano
3 godziny temu, Cappucino napisał(a):

Ktoś widział może jakieś dobre ustawienia na LG UltraGear 27GX790A-B?

 

rtings robilo recenzje tego i zostawili profil ICC i ustawienia konfiguracji kiedy jest najblizej perfekcji monitor.

https://www.rtings.com/monitor/reviews/lg/27gx790a-b#test_1491

 

Zobacz sam. w teorii profili iCC nie powinno sie instalowac tak o nawet z takich samych modeli ale.. kogo to obchodzi :E

Tam nizej masz tez ustawienia kolorow rgb i inne jak nie chcesz instalowac profilu.

  • Upvote 1
Opublikowano

O 16 musieliby pakować na busy odbierające i jeszcze dziś zostać przesortowane u przewoźników aby w nocy lecieć już transportem na dane regiony oraz ponownie posortowane nad ranem aby trafiły na paki kurierów porannych by dostarczyli, więc marzenie ściętej głowy aby jutro były.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...