Skocz do zawartości

AMD ZEN 5 (SERIA RYZEN 9xxx / SOCKET AM5) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Nie wiem jest tam jakies 24.400-24500 w CBR 23 85-87C na PS120 tyle mi wystarcza. 

Ile "V" ma Twój procek pod obciążeniem?
Bo możesz mieć CO -60 i ch*j z tego jak napięcie będziesz miał np. 1.2V xD 

4 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Prawda. fajne posladki. Szyny piekne dlugie pytanie jaka stacja xD 

xDxDxD 
 

Opublikowano (edytowane)
35 minut temu, VRman napisał(a):

O ile lepsze?

Głównie przepustowość. Wyższe latency wynika z włączonej wirtualizacji i wyłączonych optymalizatorów w biosie, które tylko w aida robią różnice, ale to już większość użytkowników wie. Ogólnie nie martwię się tym w ogóle, ale po prostu lubię wiedzieć ;p

 

 

Nowa aida v8.0

Zrzut ekranu 2025-11-06 170157.png

 

v7.50

Zrzut ekranu 2025-11-06 170019.png

Edytowane przez Adikon
Opublikowano

Jest potwierdzenie: 7500X3D tylko 100MHz niższy zegar vs 7600X3D. 

 

 

Ciekawe czy

- 7500X3D będzie masowo dostępny czy nie bardzo, a przynajmniej nie w Europie

- jeśli będzie dostępny to czy to oznacza, że 7800X3d poszybuje z 1200-1300zł w najniższych cenach w sklepach do 1700+ albo po prostu zniknie ze sklepów, analogicznie jak  to było z 5xxx

 

 

Oczywiście, jakaś część mnie ma nadzieję, że po prostu pojawi się w super cenie np. 900zł, ale no cóż. Nie w tych czasach. Dobrze być nie może ;)

Opublikowano
4 minuty temu, VRman napisał(a):

Jest potwierdzenie: 7500X3D tylko 100MHz niższy zegar vs 7600X3D. 

 

 

Ciekawe czy

- 7500X3D będzie masowo dostępny czy nie bardzo, a przynajmniej nie w Europie

- jeśli będzie dostępny to czy to oznacza, że 7800X3d poszybuje z 1200-1300zł w najniższych cenach w sklepach do 1700+ albo po prostu zniknie ze sklepów, analogicznie jak  to było z 5xxx

 

 

Oczywiście, jakaś część mnie ma nadzieję, że po prostu pojawi się w super cenie np. 900zł, ale no cóż. Nie w tych czasach. Dobrze być nie może ;)

Nie wiem ale jakbym skladal PC to raczej z 7800X3D i jakims trybem 2:1. i UV procek ciagnie 10-50W. Nie ma lepszego performance per W niz 7800x3d :) 

Opublikowano
36 minut temu, ju-rek napisał(a):

To jakieś bzdury.

To chyba pozostaje olać i trzymać się starszej wersji.

 

22 minuty temu, bourne2008 napisał(a):

To jakiś babol u ciebie.

Pewnie tak, ale myślałem, że to kwestia ustawień, ale raczej nie, bo nic nie widzę :D

 

Opublikowano (edytowane)

8W urwane przez samo obniżenie SOC to chyba musiałeś powiedzmy z 1.2v na 6000mhz 1:1 zejść do 0.8 przy 1:2 aby tyle spadło :E u Jurka mimo asynchronicznego nastawu nadal są okolice 1.2v na soc z tego co pamiętam przy tych 8000+mhz na ramie, także różnie to bywa xD 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano
Teraz, Send1N napisał(a):

8W urwane przez samo obniżenie SOC to chyba musiałeś powiedzmy z 1.2v na 6000mhz 1:1 zejść do 0.8 aby tyle spadło :E u Jurka mimo asynchronicznego nastawu nadal są okolice 1.2v przy tych 8000+mhz na ramie, także różnie to bywa xD 

No dokladnie z 1.18V na 0.86V jakos tak bylo ustawione. I 22W w idle, a na 2:1 14W. W obciązeniu to samo. Predkosc 6200 vs 7800. Wedlug mnie jak ktos szuka energooszczednych ustawien to jest to idealne polaczenie jeszcze ram mozna ustawic na 1.4V przy cl 36 na 7800 naprawde dobre. Ale jak kto woli. 

  • Like 1
Opublikowano
10 godzin temu, VRman napisał(a):

:lol2:

Udało się Stevowi to ustawienie pudełek :D

Pewnie budował "BAZE" za dzieciaka w mieszkaniu ze wszystkiego co było pod ręką :E dziwnym trafem kilka godzin po obejżeniu tego filmu wskoczył mi na głównej na FB taki obrazek :hihot:

 

1.jpg

  • Haha 4
Opublikowano (edytowane)
11 godzin temu, Send1N napisał(a):

Pewnie budował "BAZE" za dzieciaka w mieszkaniu ze wszystkiego co było pod ręką :E dziwnym trafem kilka godzin po obejżeniu tego filmu wskoczył mi na głównej na FB taki obrazek :hihot:

 

1.jpg

Ponieważ to była dziewczyna.... Żona przejdzie przez wszystko bez żadnego hasła .... :) 

Edytowane przez Paarthurnax
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}