Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
13 minut temu, TheMr. napisał(a):

W czasach 4090 najbardziej popularna karta była 3060. GTX1660 to odległe czasy 2xxx. 

Na premierę 40xx, czyli w listopadzie 2022 na Steam najpopularniejsze GPU czyli GTX 1060 zastąpiło GTX 1650.

Opublikowano
16 minut temu, Kadajo napisał(a):

Wielkie te karty.

Jak Nvidii udało się zrobić takie małe te FE to ja nie wiem.

Coś czuje ze cicho nie będzie :E

Mnie najbardziej zastanawia że 5080 FE i 5090 FE mają mieć te same wymiary. Jeśli chodzi o 5080 to jakiś większych obaw nie mam, ale 5090 FE i 575W przy tych rozmiarach... Kurde no może być ciekawie jeśli jakiejś magii w tym nie ma

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Do rastryzacji 5090, jak fejkowe klatki to 5080 styka w zupelnosci;)

Ludzie chcą dobrej rasteryzacji ale kupują NV by grać w RT, gdzie rasteryzacja się totalnie nudzi. 

 

@skypan

Tak samo marudzą na wielkie i ciężkie karty ale dobrej kultury chcą. 

 

Ludzie sami nie wiedzą czego chcą. Czasem mam wrażenie, że jednak kurteczka wie lepiej.

Edytowane przez Totek
Opublikowano (edytowane)

Coraz bardziej pydziaste robią się te karty. Niedługo będą mocować jakieś mega turbiny z ciągiem jak w odrzutowcu by to wszystko schłodzić. A w obudowach będziemy mieli beton jak w pralkach by to nam nie odleciało.

To był proroczy film :E

 

Edytowane przez skypan
  • Haha 3
Opublikowano
6 minut temu, bartez88 napisał(a):

Mnie najbardziej zastanawia że 5080 FE i 5090 FE mają mieć te same wymiary. Jeśli chodzi o 5080 to jakiś większych obaw nie mam, ale 5090 FE i 575W przy tych rozmiarach... Kurde no może być ciekawie jeśli jakiejś magii w tym nie ma

Ta magia to jakiś nowy model komory parowej a 5080 pewnie używa zwykłejNVIDIA-CEO-Jensen-Huang-Keynote-at-CES-2

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

No ale po co 5090 do rasteryzacji? Przecież to karta, która ma mnostwo różnych ficzerów. RT, FG (2,3,4) path tracing i neural rendering itp wiec raczej do wyboru do koloru

Choćby po to, że RTX 4090 dalej jest za słaby żeby udźwignąć wymaksowane, 6 letnie RDRII w natywnym 4K przy 120 FPS i 5090 też będzie dalej zbyt słaby.

Edytowane przez Kris194
Opublikowano
31 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Boże, jaki ten Asus Kosmonautyk jest wielki na filmie @Kadajo :D :D :D Przecież tym juz serio zabić można. Chce go w uj !!!!!! Ale pewnie cena szybko sprowadzi na ziemie :sciana:

Fakt, najładniejsza krowa z całej serii 5000 :cool: gdybym nie musiał jakiś czas temu na cito składać PC to bym czekał i brał ją jak zły. Ale ja raczej zostanę ze swoją 4090 Masterką do u..anej śmierci :D

Opublikowano
28 minut temu, Kadajo napisał(a):

Wielkie te karty.

Jak Nvidii udało się zrobić takie małe te FE to ja nie wiem.

Coś czuje ze cicho nie będzie :E

Coś czuję, że FE od nvidii będą skierowane bardziej do amatorów AI czy jakiegoś renderowania, ogólnie pracy. Karciochy i tak zejdą, a nvidia zaoszczędzi na mniejszym chłodzeniu. Nie będzie się musiała użerać z zwrotami bo cewki piszczą itd. :E

 

Do grania bardziej modele niereferencyjne. Chyba, że tak jak @ODIN85 zaleca gdy komuś za głośno przy 2k rpm grać w słuchawkach :E

tEPbjBh.jpeg

 

  • Haha 3
  • Upvote 1
Opublikowano
42 minuty temu, Umpero napisał(a):

Dumam i dumam i koniec końców mam rozterkę czy 5080 czy 5090.
Gdyby nie to prądożerstwo 5090 to bym pewnie nie miał takiego dylematu.
Są gdzieś dostępne jakieś kalkulatory opłat przy użytkowaniu danych podzespołów?

Druga kwestia jaka mnie zastanawia to w ramach ewentualnie, której karty będę mniej stratny przy odsprzedaży?
Dajmy na to, że kupię na premierę, a na dwa miechy przed premierą wersji refresh lub kolejnej generacji odsprzedam obecną.

Mniej stratny będziesz przy kartach klasy xx60 może xx70.

top z reguły zawsze traci najbardziej. 
Pamiętam jak kupiłem 2060S za ~300 euro w październiku 2020 roku odrazu zapisałem się do programu step up na 3060ti. Przez zawirowania z krypto dostałem ją w lutym 2022 za 275 euro dopłaty. Co zabawne sprzedałem ją w listopadzie za 265 euro. Teraz będę odsyłał swoją 4070S i zamówię sobie 5070 i pewnie za 2- 3 lata bede się jej pozbywał. High end traci najwięcej na wartości. A dobrych gier nie ma za wiele.

Opublikowano

GPU to była inwestycja tylko w czasach krypto. Generalnie GPU to zabawka, ktora szybko sie starzeje. Decydujac sie na top karte trzeba liczyc sie z tym, ze przy odsprzedazy straci sie najwiecej. Jak ktos ma z tym bol zadka to niech pomysli o tym jeszcze przed zakupem.

 

Coraz mniej bawi mnie ten obrazek.

 

Screenshot_20250108_110441_Instagram.jpg

Opublikowano

I tak przed testami nie kupi. Ja ogólnie na 99% nie zmieniam. A na pewno nie na premierę.

Mnie fejkowe klatki nie jarają, mega rzadko z tego korzystam, a ogólnie do tego co gram dalej mi w zupełności styka moc 4090tki i tak też zapowiada się na 2025 rok.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Kłaczkov tylko, że do grania w 4K to nic poniżej 5080 nie wchodzi w grę.
Mam budżet max 15k na GPU. Jednak zakładałem, że ten 5090 to będzie coś super, hiper co mi pozwoli w czystym rasterze na uber hiper alles ustawieniach grać w tych 60 - 100 fps.
A tutaj co? 28 fps w CP. No kijem go trącał. Do tego ciągnie te 600W. Co raz mniej mi się zaczyna podobać ta karta.
Jestem w stanie wydać te 15k PLN, ale nie na jakiegoś cudaka, pajaca, co to został mianowany topem.
Gdyby ten 5080 miał chociaż te 20GB ramu to bym kupcola stawiał na 5090 i poczekał sobie do kolejnej serii na topkę, a resztę hajsu zainwestował w jakieś sprzęty np do simracingu.

Pewnie i tak na premierę spróbuję kupić 5080 i 5090 i będę podejmował decyzję, którą zostawię mając obydwie.

Edytowane przez Umpero
Opublikowano (edytowane)

Ja czekam na testy w normalnym resterze i dlss .. Nie chodzi mnie zbytnio ten generator klatek, bo na obecnej karcie w ogóle z niego nie korzystałem przez odczuwalne opóźnienia 

 

Co mi z tego że będę mieć zamiast 120 fps 245 z wyższym opóźnieniem :E

 

Edytowane przez dawidoxx

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...