Sprawa korzystania z WC jest bardzo prosta. Jak do męskiej nie ma kolejki, a do damskiej czeka całe stado to zawsze część kobiet nagle sobie przypomina, że jednak ma jaja
Path tracing to żadna nowość, bo jest znany od lat. Dopiero teraz GPU mają moc, żeby liczyć to w grach. Dzięki temu oświetlenie jest spójne zamiast być składane z dziesiątek trików graficznych spiętych „na drucie”, których efekt końcowy i tak jest słabszy delikatnie mówiąc. Dla devów to wygoda, bo fizyka robi robotę. Problem w tym, że jak gra jest robiona pod RT/PT, to po wyłączeniu tego potrafi wyglądać jak kupa. Po raz pierwszy rzuciło mi się to mocno w oczy w Dying Light 2.
Zamiast marudzić na forum, lepiej zacząć odkładać na mocniejsze GPU
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się