Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Proszę o taga jeśli ktoś zobaczy testy w 8K, z rozbiciem na AVG i LOWS.
Na razie w tym co tu wrzucacie znalazłem dwa słupki i widzę 25-40%. Ciekawe czy są jakieś wyjątki, gdzie będzie więcej.

+40% w VR to nie byłoby tak tragicznie.

Opublikowano

Chodzi o stosunek pewnych rzeczy to ostatecznej wydajności.

Wyniki  w 8K pozwolą zgadywać jak karta wypadnie w VR, bo już są takie, którym przydałoby się renderować 90+fps przy 2-3x ilości pikseli jaką ma 4K. 

 

Opublikowano
45 minut temu, sideband napisał(a):

 

A przy kolejnej generacji to definitywnie będzie widać gdzie NV skręca i raczej to będzie AI i neural rendering.

W tym kierunku idziemy, widać jak przy standardowej rasteryzacji kuleje wydajność w 4k, a gdzie tu mowa o 8k. Wyświetlacze mają coraz wyższe odświeżanie, wymagania puchną i nie da się tego "standardowo" zaspokoić. 

 

Bardziej mnie intryguje inna sprawa, w jakim kierunku pójdą Sony i MS z konsolami przyszłej generacji. Ficzery NV idealnie pasowałyby do podniesienia płynności, dla nas premiera może wydawać się słaba, ale Kurtas może puszczać oczko. Jeśli to chwyci w konsolach to kierunek rozwoju jest nieunikniony :Crash:

Opublikowano
38 minut temu, Tornado3 napisał(a):

Może da to do myślenia co nie którym, że lekarstwem na 5xxx nie będzie 6xxx. Mam tu na myśli głównie wszystko poniżej XX90

Wystarczy spojrzeć ile Microsoft zostawia kasy u NV to wiadomo dlaczego są przychylni dla neural rendering :E

 

https://github.com/neatchee/nvidiaProfileInspectorForkAIO/releases/

 

Jak ktoś potrzebuje poprawionego nvinspectora.

 

 

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Kadajo napisał(a):

A ja mam wrażenie, że widzę więcej artefaktów w CP2077 :smiech:

Z ciekawości wrzuciłem te nowe biblioteki do RDR2 i od razu kwiatki wyszły :E Chodzi o radar i te kwadraty. Może za stara gra :E

RedDeadRedemption224_01.202500_35_23.png.3f2bd622a1f9c05ff685b3d8cfa704ef.png

Edytowane przez maras2574
Opublikowano

Nieźle, 536 strona była w czwartek tak po drugiej jak tutaj wchodziłem, 573 strona teraz w piątek o drugiej. Tylko zerknę na ostatnie 3 strony, nie będę oczywiście tego wszystkiego czytał. Recenzje RTX 5090 średnie, za mały przyrost mocy przy tej cenie i poborze energii.

  • Haha 1
Opublikowano
3 godziny temu, maras2574 napisał(a):

Z ciekawości wrzuciłem te nowe biblioteki do RDR2 i od razu kwiatki wyszły :E Chodzi o radar i te kwadraty. Może za stara gra :E

RedDeadRedemption224_01.202500_35_23.png.3f2bd622a1f9c05ff685b3d8cfa704ef.png

Myślę, że RDR2 to jest swego rodzaju dobry przykadl że idac dalej z ustawieniami graficznymi nic sie nie zyskuje tylko wydajnosc sapda.Tak jak producent dał Finest quality to w zasadzie to daje 99% możliwej jakosci obrazu. Osobna rzecza jest HDR w tej grze, (bardzo dobry) a czym innym te 1%, bo tesselacja wody na maxa nic nie daje a ubja wydajnosc mega mocno. I podobnie jest w tych nowych grach, czesto tam opcja pomiedzy ULTRA a Cinematic czy UBER nie wnosi nic a FPS /2. 

RDR2 dobra optymalizacja, piekna grafika, HDR, 

Opublikowano (edytowane)
49 minut temu, Spychcio napisał(a):

A co? Mają po 800W?:hihot:

tylko 4% wiecej PL. Chyba że jakis niereferent miałby 2 wtyczki. Ale raczej kazdy ma jedna wiec 600W max. I poleci OC pamieci wieksze, bo niereferenty powinny miec lepsze chlodzenie na VRAM

Edytowane przez maxmaster027

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...