Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Wszyscy wiemy, ze RT/PT to nie tylko odbicia w kaluzy czy na masce samochodu.

ale bądz racjonalny, te efekty to może sie prezentuja w jakimiś pół tuzinie tytułów, bo w wiekszości gier jest niby opcja, włączysz i musisz szukac gdzie to niby coś dało :P

 

 

Edytowane przez marioking
Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, marioking napisał(a):

Nie powiem karta ok, jeszcze przy cenie do max 3,5k ale obecnie bulic za nia 4k+ to obłęd :P

3,8k dałem, nagiąłem się
 

4 minuty temu, MadDog napisał(a):

@DżonyBiNo super to powiedz jeszcze ile masz tych gier z PT żeby warto być tak dymanym przy obecnej premierze nowych kart NV?

CP77, starczy 8:E

Edytowane przez MJRegul
  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
14 minut temu, MadDog napisał(a):

@Umpero No ok. Na początku jak sobie pewnie odpalicie grę i zobaczycie , że coś wam się odbija w kałuży w czy w karoserii samochodu. Chwilę popatrzycie, popodziwiacie a później jak już wkręcicie się w grę to stawiam, że 99% osób nie zwraca na to żadnej uwagi. No ale może ja jestem inny ale dla mnie liczy się gameplay i co gra oferuje a niżeli poziom graficzny gry czy Ray Tracing. Wolę dobrą grę, która wygląda gorzej niż cudowna graficznie, która jest gameplayowo do pupy.

Nie zliczę ile razy podziwiałem widoki w grach, co dodawało mi w ciuuul immersji i przyjemności z rozgrywki. Jak wjechał RT/PT to już w ogóle :) Nie zgadzam się z tym, że tylko przez chwile się na to uwagę zwraca.

Edytowane przez Tester Wrażeń
  • Upvote 2
Opublikowano

Jeszcze bym zrozumiał jakby były jakieś karty na rynku , które pociągną technologię RT/PT bez fejkowych klateczek w paczce z artefaktami i upscalingu. No ale sorry Winetou. Trzeba czekać na kolejne generacje kart aby się tym kiedyś nacieszyć.

  • Haha 2
Opublikowano
2 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@ODIN85 Ale ja się nie wstydzę swojego imienia i nazwiska. Nie muszę się też ukrywać za nickiem jak internetowa pipa :)

Gorzej jak ktoś cię chłopie dzięki temu namierzy w realu i postanowi ci uprzykrzyć życie, wtedy zrozumiesz swój błąd ;)

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, MadDog napisał(a):

@Umpero No ok. Na początku jak sobie pewnie odpalicie grę i zobaczycie , że coś wam się odbija w kałuży w czy w karoserii samochodu. Chwilę popatrzycie, popodziwiacie a później jak już wkręcicie się w grę to stawiam, że 99% osób nie zwraca na to żadnej uwagi. No ale może ja jestem inny ale dla mnie liczy się gameplay i co gra oferuje a niżeli poziom graficzny gry czy Ray Tracing. Wolę dobrą grę, która wygląda gorzej niż cudowna graficznie, która jest gameplayowo do pupy.

Powiedział każdy posiadacz AMD 8:E

JOKE! 
 

3 minuty temu, MadDog napisał(a):

Jeszcze bym zrozumiał jakby były jakieś karty na rynku , które pociągną technologię RT/PT bez fejkowych klateczek w paczce z artefaktami i upscalingu. No ale sorry Winetou. Trzeba czekać na kolejne generacje kart aby się tym kiedyś nacieszyć.

W tej chwili mamy do wyboru DLSS i FG z RT/PT albo 1:1 to co oferuje AMD w tej chwili, co kto woli. 

Edytowane przez MJRegul
Opublikowano

Panowie. Skończcie pierdzielić o RT / PT i jego zasadności. Jest do tego wątek stricte na forum.
To jest temat bezdyskusyjny, jak mycie zębów. Nikt dziś nie podważa, czy potrzebny jest dziś mocap postaci, albo mocap twarzy (a można to robić na piechotę ręcznie!). 
Podobnie z RT. On nie jest po to, by było ładniej.

  • Thanks 1
  • Confused 1
Opublikowano

Co jak co i wiem, że to dla wielu żaden argument ale w CP77 RT/PT robi gigantyczną różnicę w immersji. Jak ktoś umie to użyć w grze to super sprawa, pewnie kiedyś dojdziemy do tego, że to będzie zaimplementowane jak Physix i nawet nie będziemy się nad tym zastanawiać. 

Opublikowano
25 minut temu, Kadajo napisał(a):

Gorzej jak ktoś cię chłopie dzięki temu namierzy w realu i postanowi ci uprzykrzyć życie, wtedy zrozumiesz swój błąd ;)

Jak wyłapią dane i ktoś zamówi mu na chatę 2 tony węgla to będzie wiedział, że nie warto takich rzeczy udostępniać. :D

  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...