Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

 

Chyba fajna gra dla tych z 5090 i OLEDem 240.

 

RTX 5090 ma 180fps lows i 218avg w 1440p upscalowane z okolic 1080p.

Poza tym jak tu nie lubic HU. Pojazd po gównianych Unreal Enginach i durnej pogoni za RT, to po prostu miód na moje uszy. Nawet jakbym miał 5090 to wolałbym gry na innym silniku i bez RT, jeśli dzięki temu nie będzie stutteru, wkurzającego pop-inu detali/cieni, szumów (RT noise i SSR noise). 

 180fps w lows to nie jest coś, co się zobaczy w sensownej rozdziałce i ustawieniach w grach z PT czy na Unreal Engine 5.

Mam nadzieję, że trend wieszania psów na Unreal Engine się utrzyma. Na razie jest delikatnie. Alex z Digital Foundry jakby się bał, ale coś tam przebąkuje, że go już zaczyna wkurzać to co praktycznie zawsze idzie z Unreal Enginem. 

 

O ironio. Teraz gry na sillniku z Crysisa to te gry, które chodzą szybciej i są chwalone za optymalizcję. Co to się porobiło. Gdzie jest tradycja ja się pytam? ;)

Edytowane przez VRman
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
25 minut temu, GAZuOOT napisał(a):

No właśnie wyżej się nie da, tak to wygląda przy 0,85. Powyżej +1000 nic się już nie zmienia:

Niby po lewo pokazuje 2,3GHz, ale faktycznie to jest coś ok 1.85GHz
 

Czyli na razie większe zabawy z UV nie są możliwe póki nie ogarną softu.

Opublikowano
4 godziny temu, Doamdor napisał(a):

Entuzjast.thumb.jpg.cf17fb2b8419db9fbd5f214405ccd94f.jpg

 

 

 

 

haha, no to tutaj wystarcza tylko 2 RTX 5090, koszt 20500zl, procesor bylejaki np 9700X, najtanszy ram 128GB np 4x32 2:1 7000mhz. lub cos takiego 1500zl proc 1500zl plyta 1000zl =3500zl + zasilacz 1000zl = 4500 + 20500 = 25000zl troche jeszcze brakuje do 90000 ...przy sprzedazy tego zarabiaja 65000 

Opublikowano
5 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@ryba Przez kołek rozumiesz taki pin zamiast otworu na śrubę? To u mnie to jest.

Sa rozne, takie na srubke i takie bez na wcisk. Ale 99.1% obudow ma tylko takie gole-plaskie, bez zadnego centrujacego.

Opublikowano
1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@ryba Aaa.no to mam goły. Ale w sumie i tak nie wiem jak luz na przykręconej płycie ma sprawić, że tam się coś uszkodzi. Brakuje mi wyobraźni :)

plyta jest ulokowana w 3 plaszczyznach ;) i nikt nie mowil o luzie na przykreconej. Tylko jak masz zwykle kolki, to mozesz przed jej przykreceniem manewrowac w kazda strone 1mm

1 minutę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@maxmaster027 Nie. Ale chyba zrezygnuje i wezmę 5080. Chodzą słuchy, że jest top.

1080Ti to byl Top, ile razy mam powtarzac!

  • Haha 1
Opublikowano
2 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

@ryba No ale jak mam obudowe, wszystkie sruby przykręcone, to płyta ani drgnie. To co stanowi problem?

Ale zanim przykrecisz do konca, to na zwyklych kolkach jest luz :E Jak go ma nie byc, jak otwory ponad 4mm, a srubki M3? 

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Aaaaa. Dobra, to wtedy biere 1080Ti :D :D :D

Rybek, ja rozumiem. Ale nie rozumiem co to ma do tego wyjmowania karty z Quick Relase Slim :)

QR nic nie ma do rzeczy, uszkodzenia sa po prawej stronie waskiej szczesci klucza PCI-e :) Takie uszkodzenia to i 15 lat temu byly, wlasnie przez zle wkrecona plyte do obudowy i wkladanie karty na chama.

 

Dlatego pracowales w mundorowce i dla Ciebie 1mm to nic i nie widzisz roznicy, dla mnie 0.01mm czasem to kosmos wartosci decydujace czy wejdzie czy nie wejdzie :D

Edytowane przez ryba
Opublikowano
32 minuty temu, VRman napisał(a):

 

Chyba fajna gra dla tych z 5090 i OLEDem 240.

 

RTX 5090 ma 180fps lows i 218avg w 1440p upscalowane z okolic 1080p.

Poza tym jak tu nie lubic HU. Pojazd po gównianych Unreal Enginach i durnej pogoni za RT, to po prostu miód na moje uszy. Nawet jakbym miał 5090 to wolałbym gry na innym silniku i bez RT, jeśli dzięki temu nie będzie stutteru, wkurzającego pop-inu detali/cieni, szumów (RT noise i SSR noise). 

 180fps w lows to nie jest coś, co się zobaczy w sensownej rozdziałce i ustawieniach w grach z PT czy na Unreal Engine 5.

Mam nadzieję, że trend wieszania psów na Unreal Engine się utrzyma. Na razie jest delikatnie. Alex z Digital Foundry jakby się bał, ale coś tam przebąkuje, że go już zaczyna wkurzać to co praktycznie zawsze idzie z Unreal Enginem. 

 

O ironio. Teraz gry na sillniku z Crysisa to te gry, które chodzą szybciej i są chwalone za optymalizcję. Co to się porobiło. Gdzie jest tradycja ja się pytam? ;)

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Mar_s napisał(a):

Wyluzujcie panowie albo każdy dostanie "po ojcowsku" co mu się należy, to są tylko karty graficzne do gier, nie ma o co skakać sobie do oczu.

Lekko, "trolki" dodane do ignorowanych 😄

image.thumb.png.2fdbeedc6ba774b12fc4124f890d7a23.png

Edytowane przez zozolek
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

No jesli Asus zrobil produkt nie-idiotoodporny.

To byliby tak mili i mozliwie awaryjne plyty glowne

powinni wymieniac na nowe/poprawione egzemplarze

laski nie robia :)

 

kupisz 5090, ktorych nie ma,

przypadkiem ja uszkodzisz, bo zawsze moze sie trafic,

i co? jakas rekompensata finansowa i nowe polowanko? :o

 

nie po to placisz np 3000pln za x870e Hero zebys w bonusie dostal mozliwosc uszkodzenia grafy

nie wazne czy przez swoj nieogar, czy przez problem projektowy

Edytowane przez Zachy

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...