Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Smalec napisał(a):

@Doamdor

Gdy przy Ventusie chcesz mieć ciszę i ustawisz 1000 RPM :aniolek:

GIF_20250303_064304_415.gif

Tymczasem posiadacze Ventusa.

W dniu 1.03.2025 o 23:35, Elvis79 napisał(a):

no ja mam 5080, myślałem, że Ty też, jest super cichy :) właśnie Heaven robiłem przy max obiciążeniu, temp 67st i dalej go nie słychać, nie wiem ile RPM nie wymagaj za dużo :)

%-)

  • Upvote 1
Opublikowano
14 minut temu, lysyn napisał(a):

Ja chcę żeby w windows karta była cicha jak siedzę i sobie posty na forum czytam. Beż żadnych uv, ustawiania krzywych itp. W czasie gry i tak mam włączone głośniki. 

 

 

Mam dokładnie tak samo. Wyciszana obudowa, wentyle na 500RPM, karta na 0 w idle i jak przeglądam neta to bez muzyki słyszę żarówkę nad głową głośniej niż kompa. 

 

A teraz w ostatni tydzień przegrałem w Cyberpuka 30h i mimo, że wentyle mi się w 5070Ti GB Windforce rozkręcają nawet do 2100 RPM to gram na słuchawkach i przez ten czas ani razu nie zwróciłem uwagi że mi karta głośno pracuje bo zbyt się skupiam na grze :)

 

 

Opublikowano
20 minut temu, tomi182 napisał(a):

 przedstawicielami gen Z. 

Dla mnie szufladkowanie ludzi w jakiś pseudo generacjach i dorabianie stereotypów typu 'zakolak w średnim wieku z audio voodoo i nadmiarem pieniędzy' jest gorsze od chłodzenia w ventusach, czyli metr mułu. Dlatego oficjalnie umieszczam was w generacji G, czyli gówno prawda.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, Smalec napisał(a):

Dla mnie szufladkowanie ludzi w jakiś pseudo generacjach i dorabianie stereotypów typu 'zakolak w średnim wieku z audio voodoo i nadmiarem pieniędzy' jest gorsze od chłodzenia w ventusach, czyli metr mułu. Dlatego oficjalnie umieszczam was w generacji G, czyli gówno prawda.

gdybyś przeczytał post, który cytuję, to byś wiedział że to nie ja zacząłem. w jakiejkolwiek generacji byś nie był, dorosły chłop czuje się lepiej, gdy dowali innemu człowiekowi, że kupił ventusa, który ma chłodzenie na poziomie metra mułu.. naprawdę wypada się nad sobą zastanowić, bo kopanie ludzi, żeby się dowartościować jest naprawdę słabe, a z tego co słyszałem, owiane sławą Astrale też mają swoje przypadłości

Edytowane przez tomi182
Opublikowano
2 minuty temu, ffallen napisał(a):

To już by było apogeum pecha - generalnie wszystko co mogłoby się nie udać miałby odhaczone :kwasny:

Apogeum to by było jakby się jeszcze stopiły przewody w czasie testowania T_T

Apocalypsa

  • Haha 1
Opublikowano
36 minut temu, lysyn napisał(a):

Ja chcę żeby w windows karta była cicha jak siedzę i sobie posty na forum czytam. Beż żadnych uv, ustawiania krzywych itp. W czasie gry i tak mam włączone głośniki. 

 

 

Do czytania postów na forum nie jest potrzebna 5090, która wciąga 700W. Tutaj bym celował w jakąś integrę :hihot:

Opublikowano
7 minut temu, dante2kx napisał(a):

MSI 5070ti Trio mimo gabarytów bardziej zbliżonych do Ventusa a cenowo do Vanguarda.

Ustaw proszę na czujnikach żeby wyłapały maksymalne wartości. Na tym zrzucie masz odczyt tylko z tej konkretnej chwili.

Opublikowano
Teraz, PiPoLiNiO napisał(a):

Bez urazy, ale Ty nie masz pojęcia co to są piszczące cewki. 

Nwm gość opowiada, że miał nieliczoną ilość kart w swoich łapach, zajmuję się grafiką zawodowo i też kolegom ogarniał 90tki i mówi, że Astral najgorzej wypadł jeśli chodzi o kulturę pracy. Nie ma powodu, żeby mnie oszukiwać i w sumie mu wierze, że jeszcze gorzej niż na filmiku to słychać :D Masz rację, nie mam pojęcia - ale co z tego jeśli nawet były modele z gorszymi cewkami? To jest top topów a ma brzmieć jak maszynka do borowania zębów? Przecież to jest żenujące :D

Opublikowano
3 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Bez urazy, ale Ty nie masz pojęcia co to są piszczące cewki. 

Kolega za bardzo nie umie nagrać, ja słyszę tutaj tylko wentylatory :E

Niech ktoś mu podpowie ze może na chwile je zatrzymać i wtedy będzie lepiej słychać cewki.

A może on myśli ze dziwek tych wentylatorów to cewki właśnie :E

  • Haha 1
Opublikowano
Teraz, Kadajo napisał(a):

Kolega za bardzo nie umie nagrać, ja słyszę tutaj tylko wentylatory :E

Niech ktos mu podpopie ze moze na chwile je zatrzymac i wtedy bedzie lepiej slychac cewki.

A moze on myslize dziwek tych wentyalorw to cewki walsnie :E

To Ty tego piszczenia obrzydliwego nie słyszysz? :O

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)

Tylko, że taki pisk wysoki to pewnie się niesie strasznie, nie widzę powodu czemu losowy typ z neta miałby mi od paru dni kłamać na PW na discordzie

 

2 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

 

@Tester Wrażeń Jak siedzisz 50 cm od obudowy i pisk wrzyna Ci się w mózg, to wtedy masz piszczące cewki. A takie coś to ma większość sprzętów elektronicznych. 

No on pare razy mi pisal "zareczam, ze filmik tego nie oddaje, nie da sie wysiedziec normalnie pracujac" - co nie znaczy, ze nie zdazaly sie znacznie gorsze przypadki kiedys, ale kurde, top topów a tu takie coś

Edytowane przez Tester Wrażeń
Opublikowano

A, czyli nie czytałem przez weekend i temat z missing ROPs przerodził się w ile dB ma Twój blackwell ? :D 

Ktoś tam narzeka na Ventusy wyżej - fakt, w wersjach dwuwentylatorowych do słabszych kart te bloczki to padło. Zero miedzi, zero kontaktu bezpośredniego. Natomiast od czwartku mam u siebie ventusa 3x 3080ti, który notorycznie ciągnie po 300W z gniazdka, i po odpowiednim uV da się tym chłodzeniem poprawnie chłodzić kartę. Wiadomo, bez szału bo *tylko* 69C/80C/84C (core,hs,ram) - ale z drugiej strony zablokowałem mu maks obroty na 60%, bo jest wtedy relatywnie cichy. 

Nie piszcie więc, że dwie generacje nowsze chłodzenie w energetycznie lepszej karcie nie będzie skuteczniejsze :] 

Opublikowano
5 minut temu, Tester Wrażeń napisał(a):

To Ty tego piszczenia obrzydliwego nie słyszysz? :O

Słysze i to jest normalne ze cewki słychać z 2mm, wyłącz te wyjące wentylatory i wtedy spróbuj coś nagrywać.

A najlepiej nagrać z pozycji z której się siedzi bo to z niej maja przeszkadzać cewki a nie jak włożysz głowę do obudowy.

Opublikowano
1 minutę temu, Tester Wrażeń napisał(a):

Tylko nagrywanie telefonem z pozycji siedzenia normalnego raczej nie odda tego, co slyszy ucho 

No wiec właśnie jaki jest sens nagrywać takie filmiki.

Ale jest na YT parę przykładów które wyraźnie były nagrywane smartfonem i cewki faktycznie słychać z daleka. Czyli na żywo musi być ogień.

Opublikowano

Mi jak rozpadło się łożysko w D5 i nagrałem to nie było też nic słychać, a w realu myślałem że mnie rozpi*, dźwięk wyższy od tego z cewek, chociaż cichszy.  Nie nagrają i nie odtworzą się pewne rzeczy. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Black Tides Draga's Wake Trzecioosobowy action-horror z mocnym body horrorem, osadzony w alternatywnej wersji początku XX wieku. Gra jest jeszcze w produkcji i nie ma ustalonej daty premiery.   Fabuła Akcja dzieje się w 1909 roku, w świecie, w którym obok technologii parowej istnieją starożytni bogowie i nadnaturalne siły. Głównym bohaterem jest Draga Bolivar – twardy marynarz, przemytnik i pirat, będący pierwszym oficerem załogi kapitana Caleba. Podczas tego, co miało być ich ostatnim wielkim napadem, wszystko idzie katastrofalnie źle. Draga i jego ludzie trafiają na ogromny, uwięziony w lodzie statek wielorybniczy Ormora. Statek został opanowany przez kult zagłady, który odprawiał rytuały związane ze starożytnymi bogami. W jego wnętrzu pojawiło się coś znacznie starszego i bardziej przerażającego niż sam kult. Załoga Dragi zostaje rozdzielona, a część ludzi zaczyna się zmieniać.   To nie jest tylko historia o facecie, który strzela i zabija potwory.W ciele Dragi zakorzenia się starożytna istota/bóg. W trakcie gry bohater może coraz bardziej poddawać się tej przemianie. Twórcy nazywają to „Vessel State”.   Draga może korzystać z rosnącej w nim mocy, ale ceną jest stopniowa utrata człowieczeństwa. Co więcej, system rozwoju jest powiązany z „konsumowaniem” innych ludzi – wybory dotyczące tego, kogo pochłonąć, mają wpływać na umiejętności, mutacje oraz los napotkanych postaci. Czyli w uproszczeniu: im silniejszy stajesz się dzięki potwornej przemianie → tym bardziej przestajesz być człowiekiem.To może być jeden z głównych motywów fabularnych.   Gameplay   To nie jest klasyczny survival horror w stylu Outlast, gdzie głównie uciekasz. Twórcy stawiają na brutalną walkę wręcz: ciosy, ciężkie kombosy, uniki, kontry/timing, szybkie ataki dystansowe, walkę z mutantami i zdeformowanymi ludźmi, ograniczone zapasy amunicji, zdrowia i innych zasobów. Bardziej przypomina to action-horror, w którym masz aktywnie walczyć z potworami, niż bezbronny survival horror.   Klimat   Ormora jest ogromnym, wielopoziomowym statkiem parowym z początku XX wieku. Wnętrza mają być labiryntem stalowych konstrukcji, rur, maszyn, drewnianych pokładów i zalanych pomieszczeń. Z czasem statek zaczyna dosłownie łączyć się z organiczną tkanką. Twórcy pokazują motyw: stal → mięso → żywa konstrukcja → coś zaczyna się budzić wewnątrz statku. Oficjalna strona opisuje wręcz sytuację, w której stal ustępuje miejsca ciału, a żywa tkanka zaczyna przejmować kolejne pomieszczenia.   Wybory   Draga będzie spotykał ludzi, których znał wcześniej, a niektóre decyzje dotyczące ich losu będą miały wpływ na jego rozwój i przemianę. Twórcy mówią o systemie, w którym wybór tego, kogo pochłoniesz, kształtuje drzewko umiejętności i mutacje. Dlatego fabuła prawdopodobnie będzie miała sporo motywu: „Czy poświęcisz człowieczeństwo, żeby przeżyć?” Developerzy To jest bardzo mały, niezależny zespół, ale ludzie pracujący przy projekcie mają doświadczenie z dużych produkcji. Na oficjalnej stronie wymieniane są m.in. prace przy Red Dead Redemption II, GTA V, For Honor i Intergalactic: The Heretic Prophet, a przy filmach m.in. Halo, Wednesday, Antlers i Scary Stories to Tell in the Dark. Co ciekawe, gra nie ma jeszcze wydawcy. Deweloperzy napisali na Steamie 2 października 2026, że pracują nad zaktualizowanym demem dla potencjalnego wydawcy i dotychczas projekt był tworzony bez finansowania zewnętrznego. Jednocześnie gra przekroczyła już 10 000 wishlist na Steamie. Czyli na dziś jest to jeszcze projekt, a nie gotowa gra.      
    • Ja stając przed pasami czekam aż auto stanie, chyba że zwalnia i  mignie światłami lub machnie ręką aby iść to wtedy wchodzę na pasy. A przy dwupasie to jest oczywista rzecz że będąc podczas mijania pierwszego auta juz patrzę w lewą/prawą stronę jak nikt nie stoi na drugim pasie... człowiek tyle się sadola naoglądał że lepiej na zimne dmuchać niż być zimny  A facet z filmiku widać że szedł jak kurczak i nawet nie spojrzał w lewą stronę. Oczywiste jest że wina kierowcy, ale też jedno jest pewnie że gdyby spojrzał to by żył. W ogóle ludzie teraz na te pasy wbijają jak kurczaki i nawet nie spojrzą czy coś nie nadjeżdża... wydaje im się że pasy im nieśmiertelność dają czy to już jest całkowity brak rozumu? Dużo widziałem, ale żeby ktoś kilka minut stał przed przejściem ani razu. Może ze 20 lat temu jak kierowcy na pieszego mieli ganc webane ale w teraźniejszych czasach nie byłem świadkiem a tym bardziej nie widziałem, a jak wspomniałem widziałem dużo  
    • Pany brac ten model czy szukać coś lepszego?? budżet 2500zł max na razie https://www.x-kom.pl/p/1469777-monitor-led-27-265-284-asus-rog-strix-oled-xg27aqwmg.html?pageThemeMode=dark&sm=comparision&ceneo_cid=e141b2a7-cbd6-a28e-93c0-a5a3af13a841#Specyfikacja
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...