Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Nie podbija

4 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

W Cp2077 czy też w Wiedźminie łyka do 420W. 

Włącz MFG jak nie masz i sprawdź pobór wtedy. Bo 420W to coś mało.

Edytowane przez sovas
Opublikowano

@sovas

Ilosc samych faz to nie wszystko.

 

TUF

VRM jest kontrolowany przez kontroler Monolithic Power Systems MP29816. Wszystkie fazy zasilania GPU wykorzystują tranzystory DrMOS SiC654A firmy Vishay o natężeniu 50 A.

Screenshot_20250323_185556_Chrome.jpg.a605637d0672015949e796d0cc9adc27.jpg

 

Astral AIR

VRM jest kontrolowany przez kontroler Monolithic Power Systems MP29816. Wszystkie fazy zasilania GPU wykorzystują monolityczne MPS MP86670 DrMOS o natężeniu 80A.

Screenshot_20250323_185531_Chrome.jpg.acef8f15c22e8310cbd54fe389317082.jpg

 

Astral LC ma jeszcze inne.

Screenshot_20250323_185443_Chrome.jpg.7b13a16a3d3171ade17d5882ef2b8070.jpg

Opublikowano
5 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

@sovas Nie podbija Ci czasem napięcia? Sprawdzałeś hwinfo? @DżonyBi ja lecę na razie @0.945 i to daje takty na poziomie 2770-2795MHz w zależności od tytułu. 

W Cp2077 czy też w Wiedźminie łyka do 420W. 

 

Daj 2160p natywne z PT to zobaczysz pobór mocy ;)

Opublikowano
50 minut temu, mortir napisał(a):

Miałem Inno3d, Inspire i Windforce w tym samym momencie. Testowałem je przy tych samych ustawieniach uv, porownywalem wydajnosc i glosnosc i ja rozumiem że można mieć rozne opinie ale nie rozumiem dlaczego o inspire wypowiadają się osoby które nie miały z nimi żadnego kontaktu i porównują wagę kart graficznych.

 

Przy okazji. Dostalem 5080 windforce, który w porównaniu z 5070ti ma komorę parową. Przy UV 920mv oc niecałe 500mhz na rdzeniu, max dopuszczalne oc na pamięci i w nomadzie wynik to ok 8800-8900 pkt. W cyberpunk temperatury ok. 66-70, bios silent, obroty okolo 1500rpm

Właśnie o Inspire jest informacji jak na lekarstwo. Każdy przyzwyczaił się, że MSI tanie modele robi po prostu fatalne.
No i podziel się informacjami nt. tych 3 modeli z Twojej perspektywy. Może masz jakieś porównania czy coś.
Kolega @Yedi od którego kupiłem 5070ti miał MSI Ventusa, Inno3d X3 oraz Asusa Prime i prosto podsumował to Ventus < X3 < Prime
Znowu kolega @Nex1M ma windforce i uzyskałem dokładnie takie same osiągi chłodzenia/głośność/temperatury na moim X3, co on na swoim windforce'u.

Opublikowano (edytowane)

@DżonyBi Ta wiem, że mają inne max A. Ilość faz jest taka sama w TUF / Astral OC / Astral LC. Suprim ma 2 mniej. X Trio ma chyba jeszcze mniej.
Suprim SOC też ma 50A, dlatego trochę dziwi to 80A w Astral. Nie przekłada się to specjalnie na MHz, więc do czego to zastosowane? Może pod azot?

Edytowane przez sovas
Opublikowano

Co myślicie o tym zasilaczu  Nzxt C1000 Gold ATX 3.1 1000W (PA-0G2BB-EU) ? Awaryjne są te Nzxt, miał ktoś styczność z tymi zasilaczami? Na filmach kable wyglądają trochę na sztywne ale za to w oplocie. Potrzebuję zasilacza na lata do nowego kompa i przyszłą rozbudowę. 

Opublikowano (edytowane)

W ogóle w 5080 suprim ma 16 faz, a Zotac AMP, czy Vanguard od MSI już po 14.

Łapcie, można zobaczyć jak podobne są te karty tak naprawdę :D 

https://www.techpowerup.com/review/zotac-geforce-rtx-5080-amp-extreme/5.html

https://www.techpowerup.com/review/msi-geforce-rtx-5080-vanguard-soc/5.html

https://www.techpowerup.com/review/msi-geforce-rtx-5080-suprim-soc/5.html

Astral ma 20 faz O_O

https://www.techpowerup.com/review/asus-geforce-rtx-5080-astral-oc/5.html

Edytowane przez Quadro26
  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, Special-1 napisał(a):

Co myślicie o tym zasilaczu  Nzxt C1000 Gold ATX 3.1 1000W (PA-0G2BB-EU) ? Awaryjne są te Nzxt, miał ktoś styczność z tymi zasilaczami? Na filmach kable wyglądają trochę na sztywne ale za to w oplocie. Potrzebuję zasilacza na lata do nowego kompa i przyszłą rozbudowę. 

To nie ten dział. Ale ogólnie to bardzo dobry zasilacz - konkuruje w tym przedziale cenowym z innymi (które najczęściej są fizycznie wyprodukowane w tej samej fabryce CWT - Channel Well Technologies).
 Zobacz sobie mój temat w dziale o zasilaczach, rzuciłem parę modeli m.in. ten.

A tu masz rozpiskę z tego roku:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1akCHL7Vhzk_EhrpIGkz8zTEvYfLDcaSpZRB6Xt6JWkc/edit?gid=1973454078#gid=1973454078

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

@sovas wrócę z sushi to sprawdzę ile wbije na 0.900v

 

@sideband ja mówię o wszystkim co się da na Ultra / Uber + PT. Inaczej da się grać ? 😀 Wyłączę dlss i zobaczę. To będzie natywne 4k.

DLAA też możesz testować doskonale widzę ile 5090 wsysa watów tam gdzie potrafi pokazać moc nawet bez RT i to w starszej grze ;) Także nie ma co ściemniać 5090 wp... prądu jak świnia i w tytule gdzie jest ledwo szybsza od 4090 też potrafi wessać 30% więcej :lol2: 5090 jest bardzo nierówna pod względem wydajności, ale w kwestii poboru mocy jest mistrzem :lol2: 

Przy tym spapranym boost dopiero przy 0.8-0.83v potrafi mieć odrobinę większą wydajność na wat od 4090 ;)

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Lameismyname napisał(a):

@jankooo No i teraz czytałem co pisał kolega @Nex1M jako posiadacz windforce. Zasymulowałem jego ustawienia kropka w kropkę i mi dla 1500 RPM wyszedł dokładnie taki sam wynik jak u niego.
Znowu teraz wrzucasz zrzuty z furmarka pokazujące przepaść... na pewno mi się w tych zrzutach nie podoba, że są ledwie parosekundowe (co widać z odczytu GPU-Z). Tu pasowałoby jakiś cykl machnąć typu 30 min.
No i furmark to przesadna rzeźnia. Quake 2 RTX byłby aż nadto.

Aby to w bardziej naukowy sposób zrobić obie GPU dać na Quake II RTX na pół godziny w tym samym miejscu.
Ustawienie stock z czapką na konkretną wartość RPM np. 1400, 1500 w obu i po końcu cyklu porównać i wyłapać różnice.

Różnica pomiędzy 1 a 30 minutami w furmarku to było jakies 2 stopnie celcjusza .. Bede miał chwilę to pogrzebię w plikach i wrzucę.

Niestety kart już nie posiadam .. No może poza Windforcem :)

Mozemy uzgodnic jakąś metodę testową (grę, miejsce i np ilość RPMóm) - ale nie myśl że ja będę w tym miejscu przez 30 minut stał :)

 

Poniżej porównanie 4070Ti AMP AIro po PTMIe - 15 i 41 minut ..

 

IMG_20250320_082213790.thumb.jpg.0df1bcc96871517b0d25bbac2d8b7b4a.jpg

 

IMG_20250320_084748804.thumb.jpg.2ca3752d1494a6080c2d66a453dd52c7.jpg

 

Edytowane przez Yedi
Opublikowano
54 minuty temu, sideband napisał(a):

WC kwadrans chyba ma za mało wejść klepią newsa bazującego na zdjęciu z premiery, które wrzuciło MSI ;)

W ciężkich czasach nawet zdjecie moze dac nadzieje i przerodzić się w rebelie :E

Opublikowano

@Yedi Furmark to straszny rzeźnik. Żadna normalna gra AAA aż tak nie żyłuje GPU.
Słuchaj, jakbyś dał radę na swoim 5070ti Windforce odpalić Quake 2 RTX w 1440p.
To darmowe demko, w sam raz symuluje najcięższe tytuły (może nawet i przesadnie).
Wrzuć na tej karcie UV ~2805MHz @ 0,885V, reszta stock i zostaw w miejscu startowym ile tam możesz.
Mi po około 20 minutach wypluło taki wynik na Inno3d X3:

Inno3dRTX5070tiX3UV20_03_2025.thumb.png.b4802fd4d0e29e1d4efab476f4c46350.png

Czyli rdzeń 63,7*C, Memki 70*C i
ok. 1720 RPM.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
55 minut temu, sideband napisał(a):

DLAA też możesz testować doskonale widzę ile 5090 wsysa watów tam gdzie potrafi pokazać moc nawet bez RT i to w starszej grze ;) Także nie ma co ściemniać 5090 wp... prądu jak świnia i w tytule gdzie jest ledwo szybsza od 4090 też potrafi wessać 30% więcej :lol2: 5090 jest bardzo nierówna pod względem wydajności, ale w kwestii poboru mocy jest mistrzem :lol2: 

Przy tym spapranym boost dopiero przy 0.8-0.83v potrafi mieć odrobinę większą wydajność na wat od 4090 ;)

Dobra więc tak. Przy wyłączonych wszystkich kołach ratunkowych - no DLSS, no FG, 4K native + PT dobija 510-515W przy 36 FPS'ach lol. Tylko kto tak gra ?

Przy załączonym DLSS Balance i FG podstawowym max co widziałem w Dogtown to 443W.

Ja domyślnie wszędzie tam gdzie osiągam 120 fps zakładam lock'a / V-Sync bo gram na LG C3 120Hz.

I teraz do tego co napisałeś wyżej - na RTX 4090 w Cyberpunku (gram z wieloma modami + tekstury 4K) miałem na DLSS Balance i FG jakieś 90-94FPS i pobór 350W.

Teraz przy RTX 5090 mam 120FPS na DLSS Balance + FG i tych samych ustawieniach (+mody oczywiście) i pobór czasami większy o te 50W max, zazwyczaj 20-30W - przy V-Sync, bo i tak mi nic nie zmieni więcej klatek niż 120.

Z kolei w Ghost Of Tsushima (też z modami - wszystkie gry gdzie można dograć mody gram z modami, zawsze) na tych samych ustawieniach graficznych mam mniejszy pobór niż przy 4090 ze względu na ograniczenie GPU przez V-Sync.

Jestem zadowolony :D 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Upvote 1
Opublikowano
58 minut temu, sideband napisał(a):

Przy tym spapranym boost dopiero przy 0.8-0.83v potrafi mieć odrobinę większą wydajność na wat od 4090 ;)

A mógłby mieć zdecydowanie większą wydajność, gdyby nie spaprana krzywa oraz limit +1000MHz na OC.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...