Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak hypetrain AI się wykolei to zaraz pojawią się prawidłowe karty dla graczy. Jestem ciekaw jak długo dane mi będzie siedzieć na 3080 :P jak już mam kupować to minimum 24GB, niczego słabszego nie kupię. 

Opublikowano

Ma ktoś rtx5060 / rtx5060ti? Byłby ciekaw ile zachowują wydajności przy ~100w.

Rtx3070 przy 100w nadal jest wydajniejszy od rtx4060 przy 100w, gdzie domyślne 115w jest praktycznie na równi, ale testowałem tylko CP2077, E33 oraz benchmark Wukonga.

Tak sobie dłubałem, skoro już kupiłem rtx4060 do innego komputera.

Opublikowano
10 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Ma ktoś rtx5060 / rtx5060ti? Byłby ciekaw ile zachowują wydajności przy ~100w.

Rtx3070 przy 100w nadal jest wydajniejszy od rtx4060 przy 100w, gdzie domyślne 115w jest praktycznie na równi, ale testowałem tylko CP2077, E33 oraz benchmark Wukonga.

Tak sobie dłubałem, skoro już kupiłem rtx4060 do innego komputera.

Akurat najlepszy na 100W jest 4070Super, potem zdaje sie jedyną kartą mogaca pracować jeszcze z takimi watami jest 4070Ti. I sa zdecydowanie szybsze od 4060 100W

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
18 minut temu, deathrabit napisał(a):

Kolejny przykład 8Gb vs 16Gb

Przykład czego, tego że gry potrzebują dziś z RT wiecej pamięci i to w 1440p ? WOW  ale odkrycie🤣🤦‍♂️🤦‍♂️ Daj tam jeszcze 4k 🤣

Edytowane przez Phoenix.
Opublikowano
25 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Przykład czego, tego że gry potrzebują dziś z RT wiecej pamięci i to w 1440p ? WOW  ale odkrycie🤣🤦‍♂️🤦‍♂️ Daj tam jeszcze 4k 🤣

To nie jest natywne 1440P balanced to około 900P

Opublikowano
9 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Nie ma to znaczenia w kwesti zapychania vram bo model transformer nie obniza juz zuzycia tak jak to robił model CNN wiec w kwesti zapychania karty czy ustawisz natywne czy DLSS jest bez znaczenia ;) 

Obniża, być może alokuje tyle samo, ale ustawienie 4k 100% TAA zabiera wiecej od 4k DLSS performance.

Opublikowano (edytowane)

Na pewno alokuje mniej w takim CP2077, bo mogłem testować PT 1080p z DLSS T balance / performance na rtx3070.
Rtx4060 już wywalał się przez za małą przepustowość przy 8gb.
Dla klimatu oświetlenia da się tak grać w ~40fps, ale przechodziłem go już na czymś innym.
Bardziej przeszkadza mi LOD, zasięg rysowania i mała interaktywność w obecnych grach, niż brak super oświetlenia lub rozdzielczości, a tego pewnie nie przeskoczy się na 8gb. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

faktem jest , ze jest wiecej jak na CNN ale roznice sie juz tak zacieraja, ze podchodzi pod natywne.

Jest tam pole do błędy, bo gra lubi rozlewać się w pamięci, po otwieraniu menu / mapy oraz chciałbym zobaczyć rzetelny test.
Dla mnie dziwne jest, że tyle pochłania tam więcej... Ale za mało bawiłem się 4.0, aby to zauważyć w grach. 

Opublikowano

Napiszę może innaczej bo w różnych grach zachowuje się różnie jak testowałem. Użycie Transformera jest pomiędzy natywną rodzialka, a CNN i bliżej mu do natywki. Bo to że będzie minimalnie mniej ale będzie się zgadzać pod czyjeś zdanie to sobie pomińmy po prostu :D  A w kontekście tego testu o który cała dyskusja poszła nie m to znaczenia czy natywnie czy transformer bo to i tak wartość zbliżone i karta w obu przypadkach polegnie. 

Po prostu nie chce się licytować o zdanie i drobne różnie. 

Opublikowano
@Brolly Haha @Brolly, wygląda na to, że nie trzeba czekać aż do 2026 roku! Nvidia już szykuje premierki wcześniej, więc gotówka z portfela lepiej niech trzyma się mocno 😅💸:

- RTX 5070 Super – przewidywana premiera to końcówka 2025 roku.
- RTX 5080 Super – również końcówka 2025, ewentualnie początek Q1 2026, pewnie przy okazji CES 2026.

Także zapnij pasy, portfel w pogotowiu, a świerszcze czekają w rogu sceny – Nvidia zaraz zacznie show, więc będzie co oglądać (i słuchać)! 🦗🚀😉

gpt-4.5-preview-2025-02-27

  • Haha 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...