Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

tak będzie szybciutko schodziła 5090 po 13K.

 

  Pokaż ukrytą zawartość

 


 

przez pierwsze pare miesiecy to raczej bym sie nastawial na 15 do 16k

Opublikowano
9 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Już widzę jak gracze kupują karty za 12-14 tys. bo inne się nie opłacają :smiech:

Z forum kilku kupi, a potem będą wstawiać screeny z benchmarków, ile punktów, jaka temperatura... Przecież to nie do grania się kupuje ;) 

Opublikowano

Uważamy się za zachód ale mentalność dalej mamy wschodnią. Czasami kupuje się tylko po to by mieć, a się tego nie potrzebuje. Widzę to sam po sobie ale w innych dziedzinach :D Ma to swoje plusy, można poczuć się like a boss. 

  • Like 1
Opublikowano
11 godzin temu, Stjepan napisał(a):

Ciekawe kiedy walną w ścianę, poniżej 1nm i mniej, mi się wydaję jak czegoś nie wymyślą.

beda kafelki :E juz teraz chodza blisko linii oplacalnosci produkcji wielkich rdzeni - im wiekszy tym wieksza szansa na uszkodzony fragment i ciezko optymalnie je poukladac na waflu.

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, Kadajo napisał(a):

Ja czuje ze jak Trump przejmie stery i zacznie wprowadzać swoje embarga i inne blokady to dolar tak poszybuje ze nie dość ze te karty będą słabo dostępne to jeszcze będą kosztowały więcej niż Maybach Rydzyka :szatanek:

To będzie trzeba zacisnąć pasa i mniej żreć, np tylko w weekendy a resztę odkładać żeby na początku lutego hajs był na nowego pachnącego, lśniącego i świecącego RTX :E

Edytowane przez Godlike
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@PiPoLiNiO

 

Bardziej chodzi o to że od seri 2xxx czyli od RTX jesteśmy robieni bez mydła i to solidnie.

Zobacz do serii 1xxx nikt nie lamentował a 1080 to był PEAK cena/wydajność

 

Do tego dochodzi upośledzona optymalizacja gier

Nvidia ma monopol na rynku GPU ale coś czuję że z serią 5xxx gracze ich kopną w dupe, wtedy jest szansa dla AMD.

Edytowane przez Brolly
Opublikowano
17 minut temu, Brolly napisał(a):

@PiPoLiNiO

 

Bardziej chodzi o to że od seri 2xxx czyli od RTX jesteśmy robieni bez mydła i to solidnie.

Zobacz do serii 1xxx nikt nie lamentował a 1080 to był PEAK cena/wydajność

 

Do tego dochodzi upośledzona optymalizacja gier

Nvidia ma monopol na rynku GPU ale coś czuję że z serią 5xxx gracze ich kopną w dupe, wtedy jest szansa dla AMD.

Chyba nie wierzysz, że AMD zwojuje rynek kartą graficzną RX 8800 XT?

Ludzie tutaj raczej mają wyższe oczekiwania i wymagania, niż to co ma zaoferować AMD.

 

Opublikowano
22 minuty temu, Brolly napisał(a):

@Doamdor

 

Bardziej mam na myśli kolejną generację 9xxx bo amd samo mówiło że w tej serii 8xxx nie będzie wzrostu wydajności poza RT.

 

Dostaniesz odpowiednio skrojoną kartę graficzną w segmencie cenowym RX 8800 XT.

 

27 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Oczekiwaniach ludzi tutaj są całkiem racjonalne na tle reszty internetu 

 

Na pepperze to cały czas czekają. xD

Opublikowano

Ale co wy chcecie od holderow. Oni nie czekają na karty tylko na cenę. Skoro ceny nie mają to czemu mają kupować.

Ludzie, którzy się od razu rzucają na premiery i nie patrzą na cenę nie kumają kilku zasadniczych rzeczy:

 

Po 1. Tego, że wcale w czasie premiery nie jest najtaniej. Jedyne co zyskujesz w czasie premiery (jeśli uda ci się kupić) to najwcześniejszy możliwy dostęp do urządzenia.

Po 2. Ładując się dziś w taką elektronikę jest duża szansa, że trafimy na "choroby wieku dziecięcego" które zostaną wyeliminowane dopiero w przyszłych rewizjach.

 

Te dwa punkty powodują ze rozsądny człowiek poczeka i będzie patrzył na rozwój sytuacji, a nie robił z siebie betatestera za własne pieniądze.

 

Niestety z dzisiejszym PCMR jest jak nigdy problem w tym ze oni nie kupują sprzętu, żeby grac w gry a kupują gry, żeby grac w sprzęt.
Jak dodamy w sumie tez do tego fakt ze dzisiejsze gry to mówiąc delikatnie w większości jakiś niedorobiony śmietnik to ogarnięty gracz zaczyna się zastanawiać, po co w ogóle kupować ten sprzęt i te gry.

Zrobicie sami sobie przysługę (szczególnie ci, co mają w tej chwili dobry sprzęt) i zastanówcie się dwa razy nad wydawaniem kolejnych pieniędzy na coś, co tak naprawdę nie jest wam do niczego potrzebne.

  • Like 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...