Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
57 minut temu, Tolfu napisał(a):

Myślicie,że na rtxie 5080 będzie się dało grać w 4k?

Z dlss i fg na pewno:E zresztą kurteczka już mówił że o graniu bez AI można zapomnieć 

Opublikowano
20 minut temu, Brolly napisał(a):

Skoro 5090 ma mieć 40-50% + od 4090 no i lepsze fps w RT to czy na pewno?

 

Ale co to jest +50% jak w takim BM Wukong czy SW Outlaws w natywnym 4k z pt jest na rtx 4090 20 fps. A to gry już wydane, w 2025/2026 bardziej wymagających gier zapewne będą dziesiątki.

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, razeks napisał(a):

Ale co to jest +50% jak w takim BM Wukong czy SW Outlaws w natywnym 4k z pt jest na rtx 4090 20 fps. A to gry już wydane, w 2025/2026 bardziej wymagających gier zapewne będą dziesiątki.

Nie wiadomo dokładnie jaki będzie wzrost wydajności RTX 5090.

Na twoim miejscu bardziej martwiłbym się o segment kart, który kupujesz.

 

18 minut temu, SmogSmok napisał(a):

4090 CP2077 max PT + 4K = 22FPS 

Na RTX 5090 będzie zdecydowanie lepiej.

Edytowane przez Doamdor
Opublikowano (edytowane)

Niektórzy niestety nie dożyją mitycznych 4k/60 to tak samo z tymi grami,co ludzie dają kase,na nigdy nieskończoną grę.Tutaj jest tak samo,trzeba zmienić najpierw pato developerkę i związany z tym UE a potem może coś by się ruszyło.Ale wielu z was albo ja już nie dożyją tego,smutne ale prawdziwe jak to powiedział Krwawy Baron "pewnie jest to że masz dziurę w dupe".

Edytowane przez CzerwonyJohn
Opublikowano (edytowane)
33 minuty temu, Doamdor napisał(a):

 

Na twoim miejscu bardziej martwiłbym się o segment kart, który kupujesz.

 

Nie martwię się bo nie muszę nic kupować.

 

33 minuty temu, Doamdor napisał(a):

 

Na RTX 5090 będzie zdecydowanie lepiej.

35fps zamiast 22 również jest zdecydowanie lepiej a to nadal kupa. Czas pogodzić się z tym że w natywnym 4k w pt super nie będzie, nawet w kilkuletniej grze.

Edytowane przez razeks
Opublikowano
32 minuty temu, Doamdor napisał(a):

Nie wiadomo dokładnie jaki będzie wzrost wydajności RTX 5090.

Na twoim miejscu bardziej martwiłbym się o segment kart, który kupujesz.

 

Na RTX 5090 będzie zdecydowanie lepiej.

No może dobijemy do konsolowego 30kl/s :P

Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, razeks napisał(a):

Nie martwię się bo nie muszę nic kupować.

 

35fps zamiast 22 również jest zdecydowanie lepiej a to nadal kupa. Czas pogodzić się z tym że w natywnym 4k w pt super nie będzie, nawet w kilkuletniej grze.

Z DLSS Q będzie znacznie lepiej niż na RTX 4090 i o wiele lepiej niż na RTX 4070Ti S.

 

7 minut temu, Gret napisał(a):

No może dobijemy do konsolowego 30kl/s :P

Kto gra bez DLSS Q w 4K z RT/PT ?

 

Edytowane przez Doamdor
Opublikowano
18 minut temu, Doamdor napisał(a):

Z DLSS Q będzie znacznie lepiej niż na RTX 4090 i o wiele lepiej niż na RTX 4070Ti S.

 

Serio? Ale nie o tym był wątek tylko o natywnym 4k.

Opublikowano
3 godziny temu, SmogSmok napisał(a):

4090 CP2077 max PT + 4K = 22FPS 

Dokładnie, nawet 200% wydajności więcej to będzie mało jak ktoś się przyzwyczaił przykładowo do >120 fps w 1440p. Ostatnio sobie zrobiłem locka w horizonie na 60 fps to się grać nie da jak normalnie gierka śmiga w 160 :E 

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano

Jensen zapowiedział ze bez "AI" już się grac nie da wiec nie liczyłbym kiedykolwiek na natywna rozgrywkę w nowych tytułach.

W takim CP2077 to może dopiero 7 lub 8 generacja (czyli 5/6 generacja RT) go ogarnie zakładając ze po drodze nie dodadzą czegoś jeszcze bardziej ciężkiego.

Pamiętam kiedyś na labie pisałem ze RT na jakimś dobrym poziomie grywalne pewnie będzie dopiero za jakieś 10-15 lat od premiery pierwszych RTX i zaczynam widzieć ze nie przestrzeliłem zbytnio tej daty.

  • Upvote 1
Opublikowano
10 godzin temu, Brolly napisał(a):

Skoro 5090 ma mieć 40-50% + od 4090 no i lepsze fps w RT to czy na pewno?

 

No pomińmy właśnie gry gdzie nie istnieje optymalizacja :E

Czyli większość nowo wydawanych gier :Up_to_s:

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...