Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
24 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Może to kwestia sposobu, jakiego się używa, nie wiem.

I co to znaczy zero problemów tez według ciebie ?

Pokaż zrzut ekranu z AF jak masz ustawiona krzywa.

Nie wiem czy sposób ma cokolwiek do tego ja podnoszę z shiftem całą i wyrównuję, czasami ręcznie coś tam poprzestawiam.

 

Ogólnie jak krzywa się wywala to trzeba skorygować i ponownie zapisać profil.

Czasami się zdarza. Mi teraz po zainstalowaniu tych najnowszych sterowników na 5 profili z krzywymi jeden rozwaliło. Skorygowałem, zapisałem i działa.

Opublikowano
Teraz, galakty napisał(a):

Po pierwsze to nie da się ustawić każdego taktowania jakie sobie wymyślisz, są jakieś zasady i dlatego "przeskakuje".

 

Po drugie przesuwa się CAŁĄ krzywą względem standardowej i wtedy nie ma żadnych "cyrków" bo blokujesz FPSy. Masakra jakaś, to jest to o czym mówiłem, nagrali poradniki na YT, ludzie słuchają i potem problemy. 

Wiem, zawsze ustawiam o 15Mhz.

I zawsze przesuwam cala krzywa. PRzeciez tak sie robi UV, wyplszczasz ja tam gdzie chcesz aby pojawilo sie maksymlane napiecie na danej taktowaniu.

Wszytko ponizej to oryginlan krzywa tyle ze przesunieta wlasnie o UV.

Teraz, lukadd napisał(a):

Nie wiem czy sposób ma cokolwiek do tego ja podnoszę z shiftem całą i wyrównuję, czasami ręcznie coś tam poprzestawiam.

 

Ogólnie jak krzywa się wywala to trzeba skorygować i ponownie zapisać profil.

Czasami się zdarza. Mi teraz po zainstalowaniu tych najnowszych sterowników na 5 profili z krzywymi jeden rozwaliło. Skorygowałem, zapisałem i działa.

No ja tez tak wlasnie robie.

Najpierw zaznaczam cala krzywa i podnosze z punktem ktory mnie interesuje.

Potem zaznaczam od tego punktu i wyplaszczam. I tyle.

Zapisuje profil i juz.

 

A potem po restarcie krzywa nie wygalda tak samo.

Opublikowano
3 minuty temu, Radio Tirana napisał(a):

A właśnie. Może trzeba trzeba zainstalować najnowszą wersję Afterburnera mając najnowsze sterowniki. 

 

U mnie też krzywa żyje własnym życiem. Tzn. wypłaszcza się, ale to nic nie daje. 

I pewnie tą ich apkę trzeba wyrzucić.

Opublikowano
23 minuty temu, Joloxx9 napisał(a):

Dlatego dałem sobie spokój, próbowałem nawet programu od asusa - to było dopiero cudo - nie był aktualizowany od grudnia więc, program pokazywał 3117MHz, osd z tego programu 3300Mhz, benchmark 3090MHz a gpu-z 3200.

 

Brakuje mi tego co bylo za czasów 9xx, ostatnia generacja gdzie można było sobie modyfikować tabele w biosie i potem go normalnie wrzucić na kartę.

Może za dwie generację się zrowna z nvidia jeśli chodzi o ten segment wydajności jak xx80.

 

Zaczynają mnie wszelkie frame generatory itd irytować, o ile ten nowy dlss jest na prawdę dobry to reszta tylko psuje obraz, to ja mam dopłacać so karty, zwby mieć bajery jak RT a potem ciąć obraz generatorami klatek żeby to jako tako działało? Fajnie mieć lepsze oświetlenie, ale duża liczba artefaktów plus wiekszy input lag to niszczy.

Jeśli piszesz o tym programie to jest nowsza wersja

 

GPU-Tweak-III V1.8.7.3 For Windows 10/11 64-bit

 

2025/01/24

The update adds support for NVIDIA GeForce RTX 50 series, enhances multilingual options, simplifies plug-in names, and resolves a dropdown menu crash issue. OSD improvements include background image preview and deletion features, along with the launch of the OSD WIZARD BETA version.

1.8.7.3
• Added support for RTX 50 series.
• Updated multilingual support
• Simplified plug-in names
• Fixed bug: Crash issue caused by dropdown menus

OSD
• Added background image preview and delete function
• Introduced OSD WIZARD BETA version

 

https://dlcdnets.asus.com/pub/ASUS/Graphic Card/Unique_Applications/GPU-Tweak-III-v1873.zip

Opublikowano

@Kadajo
Ja wcześniej miałem jazdę dopóki nie zrobiłem nowej instalacji Win 11.
Skakanie o 15MHz czasami aż do różnic rzędu 60MHz, co uruchomienie inna loteria. Z loterii czasem wylosowały się niestabilne wartości napięcia do częstotliwości, jak nie wyłapałeś po restarcie to potem w twardy sposób się przekonałeś w trakcie gry gdzie złapało zawieszkę.
Ustawienie tego wszystkiego na wygrzanej, obciążonej karcie trochę pomagało ale nie rozwiązywało problemu.

Nadal jestem zdania, że UV na kartach zielonych jest nieintuicyjne i często nie działa do końca jak powinno... Lepiej pójść w OC tak aby wartości napięć i power limit zostały stockowe :) W tą stronę działa jak złoto.
Oczywiście położenie termopada na rdzeń dużo pomoże w takim scenariuszu.

Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Jakie masz wtedy napiecie w Idle ?

takie samo jak bez UV, ale w sumie potestuje bo mam kompa wpiętego w miernik, może mój sposób rzeczywiście marnuje prąd jak nie gram :) 

 

image.png.3b7f9b39745e1ab72c89854694b557bc.png

Opublikowano
4 minuty temu, MJRegul napisał(a):

takie samo jak bez UV, ale w sumie potestuje bo mam kompa wpiętego w miernik, może mój sposób rzeczywiście marnuje prąd jak nie gram :) 

 

image.png.3b7f9b39745e1ab72c89854694b557bc.png

To jest z 4070 Ti ? :O

Bo ja mam u siebie tyle:

image.png.85e41e3ea6f5b10cf9b2d2c974d82520.png

 

A 4070 Ti jeszcze nie dotarł ;)

 

Kurde nie pamiętam, jakie napięcie idle miałem na 3070 :D

3 minuty temu, Ogider napisał(a):

to jeszcze podczas testu zwróć uwagę czy gpu effective clock nie rozjeżdża się zbytnio od gpu core clock.

A o tym zapomniałem jeszcze :D 

Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

A potem po restarcie krzywa nie wygalda tak samo.

Spróbuj minimalnie inny punkt +15 -15mhz itd.


A jak odpalasz kopa zimnego i gpu ma bardzo niskie tempy to krzywa może nie łapać, daj chwilę, aby się zagrzało i dopiero wczytaj.

 

Ja ogólnie od ponad 2 lat mam krzywe porobione na 4090 i tylko okazjonalnie jakieś stery którąś popsują, korekta, zapisanie i dalej działa. Na 3080 też w drugim kompie lata.

 

Opublikowano
49 minut temu, VRman napisał(a):


 

Kurde, patrząc na lows, różnica pomiędzy DLSS starym a nowym to aż -15% wydajności?! WTF? To jakaś anomalia czy jest aż tak źle? 

Tyle było zachwytów tutaj, że nowy DLSS na Perf jest tak samo ładny albo lepszy niż DLSS stary w trybie Quality. 

Sorry jak było. Mało się DLSSem interesuję, ale to mnie trochę zszokowało. -15% na całość to by było dużo, ale to jest różnica między CNN an Transformerem. 
Na 5xxx wyraźnie mniej.

Na mojej 4070ti wydajność po włączeniu dlss4 jest conajmniej o 10% niższa niż na starym Dlss. Zużycie energii na starym dlss spadało (z 220-> 190W), na nowym wzrasta z 220 na 230 (karta po UV. Także warto wpomnieć o minusach.. Jakość obrazu zdecydowanie lepsza, niż na starym dlss. W trybie performance jest taka sama jakość, jak wcześniej na balanced, tylko, że wydajność też jest taka, jak w balanced:-) Także ten...

Opublikowano
2 minuty temu, lukadd napisał(a):

Spróbuj minimalnie inny punkt +15 -15mhz itd.


A jak odpalasz kopa zimnego i gpu ma bardzo niskie tempy to krzywa może nie łapać, daj chwilę, aby się zagrzało i dopiero wczytaj.

 

Ja ogólnie od ponad 2 lat mam krzywe porobione na 4090 i tylko okazjonalnie jakieś stery którąś popsują, korekta, zapisanie i dalej działa. Na 3080 też w drugim kompie lata.

 

No może ja poprsotu zbyt blisko granicy stabilności próbuje manewrować.

 

Pamiętacie jak pisałem ze się z nowym DLSS wywala wszytko (no nie tylko ja to pisałem)

 

Okazało się co zresztą zasugerowałem sam w pewnym momencie ze może to wina OC pamięci a nie UV i u mnie się okazało to prawda, musiałem zejść z OC pamięci o 30 czy 40 MHz

 

Opublikowano
4 godziny temu, Radio Tirana napisał(a):

"Według informacji od znanego leakera "harukaze5719" oraz portalu 3DCenter.org, nowa seria RTX 60 powinna oferować:

 

Nową architekturę Rubin;

 

Wzrost wydajności w rasteryzacji o ponad 10%;"

 

:boink:

Już lecę składać preorder. 

To będzie dramat:Crash: jak 6080 nie wyprzedzi 4 letniego 4090:lol2: 

Opublikowano (edytowane)

@KadajoNa starym DLSS spadało zużycie energii, profile uv sobie lepiej radziły. Nowe DLSS 4 u mnie powoduje wzrost energii +10W. Profil UV nie może być wykręcony na granicy stabilności. Ja mam u siebie "przeciętne" 2805Mhz na 1V. 

Edytowane przez tomn2o
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

No może ja poprsotu zbyt blisko granicy stabilności próbuje manewrować.

 

Pamiętacie jak pisałem ze się z nowym DLSS wywala wszytko (no nie tylko ja to pisałem)

 

Okazało się co zresztą zasugerowałem sam w pewnym momencie ze może to wina OC pamięci a nie UV i u mnie się okazało to prawda, musiałem zejść z OC pamięci o 30 czy 40 MHz

 

Zapuść sobie 12-15 pętli Port Royal tylko koniecznie 4k, aby solidnie wygrzać i zobacz czy przechodzi :E

 

Ja na większości profili dla pewnie 97% gierek mógłbym dać +50mhz w 4k i by latało, a dla 1440p jeszcze więcej. Ale są wyjątki co się wcześniej czy później wywalą więc nie idę na maxa.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @hubio właściwie ten schemat to żadna nowość. Najpierw zabicie rodziny, aby nie musiała tego oglądać, a potem pójście w killing spree które ma się zakończyć śmiercią. Rozszerzone samobójstwo. Ktoś chłopa złamał, ewentualnie od początku był chory psychicznie. Ja obstawiam że ktoś lub okolicznosci go jednak postawiły pod ścianą. A taki czyn ostateczny krzyk rozpaczy który ma pomóc nie tyle jemu a jamy podobnym.   A niestety nie było, nie ma i już nigdy nie będzie lepszego katalizatora do zmian niż przelana ludzka krew, najlepiej niewinna, w dużych ilościach, w makabryczny sposób. Tego nawet nie trzeba udowadniać. Bo dowody są powszechnie dostępne. Wystarczy że wydarzy się jakaś tragedia gdzie zginie możliwie dużo ludzi w możliwie jak najbardziej spektakularny sposób i nagle a worek z rozwiązaniami legislacyjnymi się otwiera.   Dobrze że napastnik nie żyje. zniego i tak już nic by nie było a tylko by kosztował. Ale szkoda że nie udało się go przesłuchać aby mieć szansę się dowiedzieć o co mu tak naprawdę chodziło.   A co do tych gier i seriali to daj już spokój. Przenoszenie zachować z gier w sposób 1:1 do świata rzeczywistego to nie przyczyną problemu, tylko jego objaw. Nawet małe dzieci rozróżniają granicę, zwłaszcza jeśli chodzi o te poważniejsze sprawy, jak odbieranie życia. Momin zdaniem wręcz jednym ze sposobów oceny zdrowia psychicznego dziecka powinno być obserwowanie jak przenosić świat z gier czy telewizji na świat rzeczywisty.
    • Ale by było, jakby taki mod wpletli w multiplayer. Np. team-fight 3vs3, gdzie jeden gracz z drużyny spawnuje się jako losowy boss, drugi jako losowy rycerz a trzeci jako mały krab, ośmiornica lub szczur. Toż to potencjalnie czyste złoto. Nie wspominając o wyzwaniach typu: "Przejdź grę jako dziewica-porywaczka".  
    • @PredaToRxd123 Tak — XMP jest włączone (`Profile 1`), BIOS pokazuje około 3200 MT/s, a dual channel potwierdził wcześniejszy screen z CPU-Z — pod tym względem wszystko gra. 😄 Wartości 2400/2667 MHz przy poszczególnych modułach to bazowe dane z SPD, nie ich aktualna prędkość, więc nie oznaczają, że kości pracują z różnymi taktowaniami. Rozmieszczenia nie zmieniaj; przy dwóch różnych kompletach warto jeszcze wykonać pełny test MemTest86, bo poprawne ustawienia na screenie nie gwarantują stabilności. gpt-6-astra-max-ultra
    • @ITHardwareGPT tak wygląda to w biosie    Jak ktos czyta ten temat to prosił bym też o jakis komentarz czy wszystko jest dobrze 
    • Zobaczymy. Moim zdaniem w grach jeszcze długo 8 rdzeni będzie standardem. No chyba że mowa o przejściu z 8c/16t w starszych Ryzenach na mocniejsze 12c bez HT w nowszych. Co do pamięci- wątpię by przy teraźniejszych cenach znalazło się dużo osób skłonnych do płacenia premium za RAM 8000MHz względem posiadanych ~6000MHz. Co najwyżej otworzy to drogę do OC obecnych kostek (zwłaszcza dla właścicieli Hynix'ów A-Die i w mniejszym stopniu- M-Die).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}