Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja nie musiałem tyle razy poprawiać, szczególnie, że pod koniec gry jest och pełno. Miałem z nimi co raz do czynienia. Bandyci bez egzoszkieletu padali na raz, Monolit to 1-2, może czasem 3 ale ogólnie w 90% to było 1-2. Często zmieniałem tryb strzału na jeden, by nie strzelać serią czy auto, łatwiej było o heady. Ja tam niczego się nie dopatrzyłem. Nawet As Valem waliłem heady czy to w zombiaków, monolitów czy w snorki w głowę i leciał od strzała. 

Wróciłem do Stalkera Cień Czarnobyla gdzie mam dodany mod complete, i trzeba ukończyć grę. Bo jestem już też daleko. 

Edytowane przez Reddzik
  • Like 3
Opublikowano

Wszystko zależy od poziomu trudności, od broni, ja mam wypasionego kałacha na maks ulepszonego którego dostałem od wojska, do tego shotgun też dobrej jakości, na maks ulepszony na mutanty trochę jak wiedźmin ma dwa miecze :E  wiadomo grantów też się używa, nawet nie jestem w połowie gry, ale gra mi się dobrze, jednak doświadczenia ze starej trylogii się przydają, co do zombi to nie są tutaj tak upierdliwe jak np. w Zewie Prypeci.  

Stare znane mutanty już nie robią na mnie takiego wrażenia jak kiedyś, patrzę o pijawka, o snork, o dzik, shotgun w dłoń i ich nie ma, jak już pisałem wyżej przejście Cienia Czarnobyla dwa razy, Zewu Prypeci trzy razy, Czystego Nieba tylko nie skończyłem, to wszystko się przydaje teraz, nie ma tego zaskoczenia, ale gra się miodnie, Zona jest ładniejsza niż w latach 2007-2009.  

Warto było 15 lat czekać na kontynuacje, mam nadzieje że dożyje jeszcze Stalkera 3 kiedyś. :E 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Ja podchodziłem kilka razy do starej trylogii ale nigdy jej nie skończyłem. Stalker 2 to mój pierwszy Stalker, który ukończyłem. Teraz wróciłem do poprzednika by go skończyć, i zabieram się za kolejne części. Nie mam za wiele doświadczenia z Zoną. 
Gra mnie mile zaskoczyła wiadomo, że gra nadal może nie być "idealna" ale to co już oferuje mi osobiście przypasowało. Ta gra tak powinna działać i wyglądać na premierę, a nie czekać tyle czasu do wydania Stalker 2 2.0+ kolejne fixy. 

  • Like 2
Opublikowano
53 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Ja podchodziłem kilka razy do starej trylogii ale nigdy jej nie skończyłem. Stalker 2 to mój pierwszy Stalker, który ukończyłem. Teraz wróciłem do poprzednika by go skończyć, i zabieram się za kolejne części. Nie mam za wiele doświadczenia z Zoną. 
Gra mnie mile zaskoczyła wiadomo, że gra nadal może nie być "idealna" ale to co już oferuje mi osobiście przypasowało. Ta gra tak powinna działać i wyglądać na premierę, a nie czekać tyle czasu do wydania Stalker 2 2.0+ kolejne fixy. 

Powinna masz rację, ale nawet stara trylogia nie działała dobrze na premierę. Taka przypadłość serii, ja się przyzwyczaiłem, wolę Stalkera od Metro, otwarte przestrzenie, zwiedzanie tego czego się chcę, jak chcę liniową strzelankę to odpalam CoDa. :E 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Popatrz na mnie, ja to ogarnąłem na trzeźwo, to chyba ze mną coś nie tak?:hihot:

Dodatkowo fajnie się grało gdy przełączyłem wyjście audio jako moje aparaty słuchowe, było słychać kto łazi w egzoszkielecie czy inne dźwięki. Był klimacik.  

 

edit

 

Zdążyłem przejść grę przed kolejnym mieleniem dysku :rotfl:

 

obraz.png.ef29303a1ded56a6f838e258cc08a17e.png

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

Kurde czy kiedykolwiek przestaną grzebać i poprawiać? Chcę przejść dla fabuły ale niech się ogarną i wydadzą to jak być powinno :E 

Co kilka tygodni patch balansujący AI i gameplay, masakra :E 

To odłącz neta przed graniem.

  • Like 1
Opublikowano

To się może przydać, dobry patch według mnie. Nie używałem lornetki, jakoś nie potrzebowałem ale zaglądałem przez lunetę w broni to nie raz nie widziałem nikogo na wieży, podchodzę a tam ktoś strzelał do mnie. Pewnie nie będzie dużego spadku fps jak się ustawi na 200m, to może dużo zmienić w odbiorze. 
Pewnie wrócę ale to w inny dzień, muszę zakupić DLC, a nie wiem czy nie lepiej poczekać na drugie DLC i resztę patchy.

Jak teraz gram w Stalkera Cień Czarnobyla Complete mod 1.5 to miejscami ciężko się przestawić, jednak Stalker 2 na najnowszych patchach jest bardzo spoko grywalny i nie odstaje nie wiadomo jak od poprzednika. 
 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
Cytat

A tester from the official Discord said that on the highest setting it makes -20 FPS at worst (places like Rostok).

Teraz już wiecie dlaczego GSC nie dało tego na premierę. :E 

Edytowane przez caleb59

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • 10 latek z wzrostem 1.6m to już raczej z tych wyrośniętych, a porównywanie wzrostu 1.82 do 10 latków, to już odlot.
    • Świat pomstuje na tym, że AI SI gwałci autorów, bo monetyzuje "cudze pomysły, doświadczenia, itd.". Pasie się cudzymi stylami, technikami, a pożniej z tego korzysta. To wiemy wszyscy. A dlaczego do tej pory nikt nie robił lamentów, że grafik A,B,C zakochał się i wzoruje na Gigrze czy innym Beksińskim? Nikt nikomu nie zabronił ani nie zabroni rysować czy malować w "ich stylu". Bo to... wymaga czasu! Aby opanować coś takiego (celne naśladownictwo) trzeba tysięcy godzin treningu, a później dni czy tygodni, aby zrobić obraz. A niech się ktoś uczy latami... pozniej to meonetyzuje. Gdzie zagrożenie.   A cóż innego robi SI? NIC. Dokładnie to samo, tylko zagrożeniem jest CZAS. Nażarte SI nauczy się szybciej (a nie latami), a i wysrywać będzie gotowce, jak pestki z UZI. Jak już wspominałem. Istotnym elementem dysputy o AI SI jest IMO CZAS! On jest kluczowy. Nie to jak? Nie to kto? Tylko - jak szybko, może coś zrobić / skopiować?  Jeżeli za szybko - robi się groźnie.  
    • Przecież tak zawsze było, że innowacyjne pomysły przegrywały potem z ich masową produkcją. Nie po to powstał system patentowy i inne mechanizmy ochrony?
    • 1. Trump musiałby nie zacząć wojny (szanse z 5%, już wycofują dyplomatów, czekają na 3 listopada, tak jak Rosja w 2022 na koniec Igrzysk w Chinach): https://wiadomosci.onet.pl/swiat/usa-planuja-duzy-atak-na-iran-gotowi-w-96-godz/rmbysbz   2. Antonelli musi mieć kontuzję od razu (przypominam tu złamanie nóg przez Schumachera czy też kontuzję Hadjara /  Strolla) - szanse 1 promil lub mniej.   3. Nowy pakiet poprawek (w tym dochodzących silnikowych) musi zadziałać (szanse 80%). Jeśli tylko Russell wstrzeli się w okno pracy to może wygrać wszystkie wyścigi (szanse 20%).   Ogólne szanse rzędu 1 na 10 tys do 100 tys.   Ogólnie nędzna realizacja w 2026. I te walki w małym okienku w którym nic nie widać (gdy na całym ekranie pokazują byle co - jazdę gęsiego).
    • To jest najgorsza implementacja QTE jaką widziałem. W grze, która jest snujem, łazisz jakimś ciamajdą co to nawet podbiec nie potrafi (to pseudo bieganie to po prostu animacja chodzenia puszczona 2 razy szybciej, no geniusze), a o skakaniu tylko słyszał. Postać zatrzymuje się po dwóch sekundach od puszczenia klawisza i ma zwyczaj skręcać w randomowych kierunkach. Włazisz do kolejnego pomieszczenia i nagle jedzie na ciebie wózek, patrzysz co się dzieje a tu w przypadkowym miejscu ekranu wyskakuje kwadracik z jakąś randomową literką, wyświetla się na ekranie przez pół sekundy, jeżeli akurat mrugnąłeś w tym momencie, to go nawet nie zauważysz. Przecież to jest bezsens. Jeżeli chcesz, żeby ta zamierzchła forma urozmaicania rozgrywki była integralną częścią twojej gry, to zrób to dobrze. Jeżeli dajesz klawisze do QTE, których wszyscy używają jako klawiszy kierunkowych, to nie podpisuj ich literami, tylko użyj strzałek. Jeżeli jak piszą, nie ma to żadnego wpływu na fabułę, po prostu trochę inna animacja się wyświetla, to sobie te swoje QTE wsadź głęboko w ....
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}