Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, Spychcio napisał(a):

Kurde gram 2,5h i jak widzę jaka jest wielka mapa (a dodajcie do tego to co będzie pod ziemią jak np. bunkry) to gra z lizaniem wszystkich ścian zajmie mi grubo ponad 100h. Super:jupi:

Jakby zrobili jeszcze większą to 200h...

 

Liczy się content, a nie rozmiar mapy. Na bank 3/4 z tego jest puste i bez celu xD 

Opublikowano

Ja mam jeszcze nietypowy problem z padem od PS5 (SCUF reflex) używam przez DS4Windows i lewy analog sam chwilami do przodu idzie. Nie jest to problem pada na 100% bo w innych grach nie ma tego problemu. To samo mam w Starfildzie też przez GP. Jak podłączę zwykłego pada od PS5 to działa bez problemu. Na redicie trafiłem na wątek gdzie ludzie ten sam problem mieli przy Starfildzie właśnie. Teraz niestety tu się to pojawiło. Nie ukrywam, że jak dałem tysiaka za pada to chciałbym na nim grać tym bardziej wykorzystać łopaki no i dużo lepiej w dłoni leży niż zwykły. Czy ktoś kiedyś spotkał się z takim problemem?

Na red jeszcze dawali jakieś komendy do ini ale nic to nie pomogło.

Opublikowano

7800XT tutaj. Gram w 1440p, ustawiłem preset na wysokie, fsr balanced i mój sprzęcior nie dobija nawet do 50 fps.

 

Dla mnie optymalizacja ssie, a graficznie nic mi jeszcze nie urwało.

 

Nie podoba mi się ten efekt radioaktywny, wygląda to po prostu źle.

 

HUD jest beznadziejny. Czemu wszystkie apteczki i inne rzeczy do spożycia się ukrywają automatycznie. Nie można nawet zmienić w opcjach, aby były na wierzchu tylko ja muszę cały czas pamiętać gdzie co jest.

 

Gram na padzie i sterowanie jest ok przy poruszaniu się czy strzelaniu, ale nawigacja po ekwipunku to dramat. Gdzieś tam stanęli z tym te 15 lat temu. Teraz o wiele lepiej można to ogarnąć. W takim Diablo 4 gdzie co chwilkę podnosi się jakiś przedmiot, działa o wiele sprawniej.

 

Poza tym słabe pozycjonowanie dźwięku. Idę gdzieś, nic nie widzę i nagle dostaje w czapę od jakiegoś stworka.:E

 

 

  • Upvote 1
Opublikowano
17 minut temu, Necronom napisał(a):

Czyli tabelka nie za bardzo się pokrywa? No kto by się spodziewał :E

Jak dodasz do tego DLSS-Balanced czyli dla 4k renderowanie ~1250p, dla 1440p ~835p to się będzie z grubsza zgadzać :E

 

Zerkałem jeszcze jak gostek gra na tym 4080S i w 1440p natywnym no bujało się zwykle 60-70fps, ale i są chwile z 50fps, a to dopiero początek gry :E


Z tego co widzę teraz w testach PPC wcale nie mieli tam za mocnej miejscówki gdzie im na 4080S w 1440p wyszła średnia 69fps :E 

Opublikowano
1 minutę temu, Jaycob napisał(a):

7800XT tutaj. Gram w 1440p, ustawiłem preset na wysokie, fsr balanced i mój sprzęcior nie dobija nawet do 50 fps.

 

Dla mnie optymalizacja ssie, a graficznie nic mi jeszcze nie urwało.

 

Nie podoba mi się ten efekt radioaktywny, wygląda to po prostu źle.

 

HUD jest beznadziejny. Czemu wszystkie apteczki i inne rzeczy do spożycia się ukrywają automatycznie. Nie można nawet zmienić w opcjach, aby były na wierzchu tylko ja muszę cały czas pamiętać gdzie co jest.

 

Gram na padzie i sterowanie jest ok przy poruszaniu się czy strzelaniu, ale nawigacja po ekwipunku to dramat. Gdzieś tam stanęli z tym te 15 lat temu. Teraz o wiele lepiej można to ogarnąć. W takim Diablo 4 gdzie co chwilkę podnosi się jakiś przedmiot, działa o wiele sprawniej.

 

Poza tym słabe pozycjonowanie dźwięku. Idę gdzieś, nic nie widzę i nagle dostaje w czapę od jakiegoś stworka.:E

 

 

hud ii reszta syfu jest z dying light 2 niestety i to mnie dość odpycha, dl2 lubię ale tu mi nie pasuję to xD

Opublikowano

Ciekawe na innych forach piszą ,że aby grać dość komfortowo ( zależnie jakie ustawienia ) to trzeba mieć na karcie min 12gb a niedawno pisali ,że na 8 gb idzie pograć.Pomijam ,że gra jest niedopracowana jeszcze i wyjdzie mnóstwo patchy.

Opublikowano (edytowane)
29 minut temu, galakty napisał(a):

Jakby zrobili jeszcze większą to 200h...

 

Liczy się content, a nie rozmiar mapy. Na bank 3/4 z tego jest puste i bez celu xD 

No i przyszedł On, niszczyciel dobrej zabawy:E

 

Chodzi mi już o sam klimat zony, zwiedzanie, szukanie itemków. Wystarczy pograć i czuć, że jest klimat czarnobyla:))

Dobrze mi się gra, nie zawiodłem się pod tym względem a to jest najważniejsze.

Edytowane przez Spychcio
Opublikowano
18 minut temu, Spychcio napisał(a):

Kurde gram 2,5h i jak widzę jaka jest wielka mapa (a dodajcie do tego to co będzie pod ziemią jak np. bunkry) to gra z lizaniem wszystkich ścian zajmie mi grubo ponad 100h. Super:jupi:

Ta podobno nie ma prawie pobocznych a po 50h jest jeszcze dużo misji.

Opublikowano
5 minut temu, noah napisał(a):

Ciekawe na innych forach piszą ,że aby grać dość komfortowo ( zależnie jakie ustawienia ) to trzeba mieć na karcie min 12gb a niedawno pisali ,że na 8 gb idzie pograć.Pomijam ,że gra jest niedopracowana jeszcze i wyjdzie mnóstwo patchy.

Ja mam 16GB i nie jest komfortowo.

  • Upvote 1
Opublikowano

No, zgodnie z oczekiwaniami. Poczekamy kilka tygodni, moze bedzie grywalne :)

Swoja drogą, widzialem gameplaye. Nie pokazuja 100% jakosci i efektow ale na pewno - pokazuja wystarczająco aby zadac sobie pytanie

"Na co idzie ta moc obliczeniowa"? Autentycznie, gdyby nie tytul, stwierdzilbym, ze to stary poczciwy Stalker na modach :E

  • Upvote 2
Opublikowano
1 minutę temu, Isharoth napisał(a):

No w tej wiosce to już o wiele mniej fps. Do 80 potrafi spaść. Ogólnie grafika jest dla mnie ok, ale te wymagania są zbyt duże jak na ten poziom.

Grafika niczym nie usprawiedliwia takich wymagan, przeciez tutaj nawet dynamicznych cieni nie ma, mam wrazenie, jakby oswietlenie bylo robione na dx 8 :| 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}