Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, azgan napisał(a):

Jak dla Ciebie pojawianie się przeciwników z dupy za plecami w promieniu 50m to jest A-Life który miałeś od pierwszej części i rozwijany w kolejnych odsłonach to masz rację ale nie wiesz o czym mówisz 😉

 

I na tym opierasz swoją opinię, bo w grze to nie działa jak powinno? A co jeśli jest zabugowane, albo wyłączone? Dasz mi dowód na to że tego systemu nie ma w kodzie gry?

 

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, DITMD napisał(a):

I na tym opierasz swoją opinię, bo w grze to nie działa jak powinno? A co jeśli jest zabugowane, albo wyłączone? Dasz mi dowód na to że tego systemu nie ma w kodzie gry?

 

Masz naiwne podejście więc odp. tak jak Ty mi. A masz jakiś dowód poza domysłami że jest to zabugowane, albo wyłączone? Dasz mi dowód na to że ten system jest w kodzie gry?

 

To co jest nie ma nic wspólnego z A-Life z poprzednich części ani tym co było w zapowiedziach 2.0

35 minut temu, Reddzik napisał(a):

Ja też nie siedzę w Stalkerach, nigdy nie przeszedłem Stalkera, żadnego. Wraz z premierą zainteresowałem się całą serią, na dysku mam Stalker Cień Czarnobyla z modem Complete. Wygląda słabiej niż Anomaly, ale lepiej niż sama podstawka.
Nie wiem czy mi się wydaje, ale w dwójce jest więcej sekund na przebiegnięcie przez anomalię gdy rzucimy śrubą niż w jedynce- zresztą ja w dwójce dowiedziałem się kilku rzeczy jak działa Zona, bo w podstawowych Stalkerach nigdy nie wiedziałem, a samo Anomaly to też wyższy poziom i tam jeszcze krótsze okienko na przebiegnięcie po rzuceniu śrubą, za szybko się pojawia, próbowałem kilka podejść, wygląda jakby to była milisekunda, Stalker 2 oferuje dłuższe okienko, jest dużo łatwiej.

Mając hype na S2, przy takiej jakości i problemach z grą, zapewne wrócę na dłużej do poprzedników, wrzucę mody itp i jakoś się pogra. Bo to wygląda sto razy lepiej, działa sto razy lepiej, świat żyje i klimat jest dużo lepszy.

I słusznie 👍

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano
4 minuty temu, DITMD napisał(a):

@azganZ Discorda Gammy, twórca Gammy twierdzi ze A-Life jest w kodzie gry.

proof-a-life-exists-gamma-discord-v0-66a

Nie chcę mi się wałkować kolejny raz tego samego. Dobrze przekonałeś mnie że w kodzie są jakieś pozostałości systemu którego nie ma w grze 😁

 

W dniu 22.11.2024 o 23:14, Joloxx9 napisał(a):

Oj kłamczuszki, a na reddicie zaczynają coraz większą imbe o to kręcić.

 

RDT_20241122_2212581865154759603245855.thumb.jpg.05cf62bc02f7e74e8ebbd6bcf95a17e7.jpg

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@DITMDNo taki stan gry, stary silnik, skrypty się gryzą między sobą to ten a-life jest w kodzie ale wyłączony.

Generalnie widać ze to pół do roku roboty żeby to modderzy plus devsi doprowadzili to do używalności.

 

Swoja drogą 6 na krzyż chyba jest potworów tylko a taki niby open world tylko w kółko to samo w metro na pewno więcej różnych besti jest

Edytowane przez wrobel_krk
  • Upvote 1
Opublikowano

@azganTo, co mamy obecnie w grze, może być jedynie uproszczoną wersją systemu, jego fragmentem lub rozwiązaniem tymczasowym. Możliwe też, że system został wyłączony lub z jakiegoś powodu nie działa poprawnie. Fakt, że w tej chwili nie jest obecny lub nie funkcjonuje w grze, nie oznacza że nie pojawi się w przyszłości. Czas pokaże, to tylko gra, ludzie na necie zachowują się jakby im sens życia odebrano :lol2:

  • Upvote 1
Opublikowano
4 godziny temu, Kadajo napisał(a):

Niektórzy grają byle tylko odhaczyć i nic więcej. Za miesiąc nawet nie pamiętają, o czym była gra. Takie konsumowanie bez namysłu.

Absolutnie nie ma możliwości, aby wydobyć z takiego tytułu esencje grając w ten sposób.

Tak to można podejść do DOOM'a albo NFS.

Wielokrotnie mówiłem że robienie wszystkiego nie ma dla mnie kompletnie sensu bo wtedy moja postać jest tak dopakowana że gra nie stanowi żadnego wyzwania. W openworldach dodatkowo jest tyle rozpraszacze że bym zapomniał o co chodzi w fabule.

Niech każdy gra jak lubi ;)

Opublikowano
4 minuty temu, DyndaS napisał(a):

Poprzednie części stalkera są grywalne czy już totalne drewno?
Wiem, że są jakieś mody, ale często przez mody gry wyglądają bardzo nierówno.

Są grywalne i dalej mają zapewnione wsparcie aczkolwiek trzeba trochę przysiąść i podłubać 

 

 

  • Like 1
Opublikowano
6 minut temu, DyndaS napisał(a):

Poprzednie części stalkera są grywalne czy już totalne drewno?
Wiem, że są jakieś mody, ale często przez mody gry wyglądają bardzo nierówno.

Ostatnio grałem w Cień Czarnobyla + mody na grafikę + poprawę błędów i było przyjemnie.

Opublikowano
4 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Wielokrotnie mówiłem że robienie wszystkiego nie ma dla mnie kompletnie sensu bo wtedy moja postać jest tak dopakowana że gra nie stanowi żadnego wyzwania. W openworldach dodatkowo jest tyle rozpraszacze że bym zapomniał o co chodzi w fabule.

Niech każdy gra jak lubi ;)

No jest to racja, ale pójście znowu tylko w fabule to wychylenie się w druga stronę.

Opublikowano
Teraz, ODIN85 napisał(a):

@azgan

To cała fabuła ma 13h?

Jeszcze nie skończyłem, musiałem zrobić sobie przerwę. Dzisiaj pewnie będzie koniec i myślę że zmieszczę się w 15h z kilkoma zadaniami pobocznymi które wydawały się w miarę ciekawe.

Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, DyndaS napisał(a):

Poprzednie części stalkera są grywalne czy już totalne drewno?
Wiem, że są jakieś mody, ale często przez mody gry wyglądają bardzo nierówno.

Np tutaj masz mod do Cień Czarnobyla, mam wersję gry na GOG, i działa, odpalam przez skrót- bo trzeba dodać komendy, nie jest tak rozbudowany jak np standalone Anomaly, ale jest lepiej
https://www.moddb.com/mods/stalker-complete-2009

 

Wersja Czyste Niebo też ma ten sam mod o tej samej nazwie.

 

stalker_complete_new_3.2.thumb.jpg.3fc51e84cf9b47bb06d4407eb0f1d386.jpg

 

Przepraszam, wiem, że temat jest od Stalkerze 2, ale z niego taki Stalker jak koziej d. trąbka.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
    • @Mistrz zakonu Paladynów Ceny pewnie dopiero zaczną spadać jak wywietrzą ten model z magazynów: https://www.x-kom.pl/p/1225070-monitor-led-32-i-wiekszy-msi-mag-341cqp-qd-oled.html
    • UP - brakowało mi tego stylu, autentycznie. Jeszcze kilka dni, trochę plusów i EGO pozwoli na pisanie takich postów: 1. Problem z kompem na AMD   2. Pan najmądrzejszy i z bylekim niegada -> wyzywanko ludzi od przydupasów wallca (oczywiście nawet bez warna / 24h bana ale plusik wpada )   3.  Odpisuje normalnie OP'owi   4.  Komp naprawiony   Fajnie tu macie w czerwonym.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...