Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Widzę sytuacja w topicu się zagęszcza :E. Ciekawe jakie kwiatki wyjdą na premierę.

stalker-duty-stalker.gif

Opublikowano
4 godziny temu, DżonyBi napisał(a):

Urban VPN i konwersja GP Core na Ultimate, ale przelicznik nie jest tak dobry jak kiedys. Ostatnio wyszlo mi ~100zl za 7msc GPU. 10 minut roboty.

Przed tym core to jeszcze można było mieć za 70zeta rok i bez zabawy w VPNy. Teraz drożeje, jak właśnie zerkałem to na indie obecnie ~110zeta za 6 miesięcy :E

 

Ale dla mnie gamepass ma już ogólnie mały sens. A na pewno nie dla takiej gry jak Stalker do której się będzie wracać. Więc bez sensu ograć w passie i później przy każdym powrocie opłacać znowu abonament, aby mieć dostęp do gry i save :E

Pass dobry był, aby ograć takiego np. Starfielda, ograć i zapomnieć :E

Opublikowano

Nie może być!? @Jay :-O

To po co żyć? I jak żyć Panie Premierze?

Czyli z grania to już tylko finansowanie czegoś co jeszcze nie powstało pozostaje i stresy związane z sitem na premierze.

 

BTW ten multitool to mam nadzieję wypełniony substancją zwaną "Kozak". Abstynent może zrobić koktajl M a pijący odkazić gardło, przełyk i pozbyć się pożytecznych bakterii trawiących w żołądku co by nie obciążać służby zdrowia zbyt długim życiem.

 

Każdy wygrywa!

Opublikowano
27 minut temu, lukadd napisał(a):

 

 

Ale dla mnie gamepass ma już ogólnie mały sens. A na pewno nie dla takiej gry jak Stalker do której się będzie wracać. Więc bez sensu ograć w passie i później przy każdym powrocie opłacać znowu abonament, aby mieć dostęp do gry i save :E

Pass dobry był, aby ograć takiego np. Starfielda, ograć i zapomnieć :E

A to savey z passa beda niekompatybilne ze steam?

Opublikowano
8 godzin temu, DżonyBi napisał(a):

Ja wole pada, ale jak ktos ma drewniane palce to moze faktycznie drewniane rece + drewniane K+M to najlepszy duet. Po 15 latach gry na padzie nie mam problemu z headshotami.

U mnie też będzie grane na padzie 

  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, azgan napisał(a):

Ale tutaj od jutra będzie spam w temacie i myślę że ten o Dragon Age The Veilguard zostanie spokojnie przebity :lol2:. 

Tego nawet co nie ma porównywać. Co do DA kolorowego wypierdka i wydmuszkę, to mieliśmy przed premierą już ogromne podejrzenia, że to idzie w fatalną stronę. Tutaj też są lekko, ale bardziej na tle technicznym. Niemniej na moje rozeznanie dla typowego dorosłego gracza z PL, to stalker znaczy o wiele więcej niż Dragon Age. Uogólniam, jasne - ale wiadomo ocb:P. Co innego gdyby porównywać od Mass Effecta:D:D. 

Opublikowano
3 minuty temu, azgan napisał(a):

U mnie też będzie grane na padzie 

Co:E?

elmo-fire.gif

e: ten lepszy :E

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}