Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, maxmaster027 napisał(a):

No to chyba niezły FPS 134 w 4k? Na jakich to ustawienaich ?

Max, FXAA, nie ultra bo na ultra nie jest wszystko na maxm dlatego u niego wynik żenujaco niski, zarówno na RX 9070XT jak i 5070TI 

SSAA odpala się ręczenie domyślnie nie jest wlączony.

Edytowane przez Frog67
Opublikowano
1 minutę temu, Frog67 napisał(a):

Max, FXAA, nie ultra bo na ultra nie jest wszystko na maxm dlatego u niego wynik żenujaco niski, zarówno na RX 9070XT jak i 5070TI 

No ok, nie wiem dokładnie na jakich kto ustawienaich robił. Ja wrzuciłem preset bo wtedy wiadomo ze to samo 4k Ultimate czyli najwyzszy jest 157.7FPS, natomiast max to juz tylko 85.6. Widać radeony lubią tomb radiera :D 

Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, Mar_s napisał(a):

Odcięli też RDNA3, przynajmniej na razie.  :P 

Wyobraznia widze duza:hihot:

5 godzin temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

Gdyby nie odcieli to RDNA 4 wygladaloby zalosnie, oferujac zaledwie dodatkowa wydajnosc w RT. 

Pomysl  zanim glupote napiszesz nikt przy zdrowym zmysle nie pozucil by generacji jednej do tylu. Pomysl dlaczego.

Edytowane przez Maxforces
  • Upvote 1
Opublikowano
40 minut temu, Zachy napisał(a):

Znajac AMD, jesli beda w stanie, to dorzuca FSR4 dla 7000 i moze 6000.

Kwestia jak to sprzetowo wyglada glownie.

Na pewno dadzą ale w okrojonej wersji,programowo bo sprzętowo jednostek nie dokleją.Na razie pewnie zajmują się 9070 tkami,potem może podłubią w 6000 i 7000.

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Zachy napisał(a):

W sumie i tak chodzi zeby ten lepszy FSR po prostu trafil na starsze karty.

 

Nawet jesli wydajnosc bedzie nizsza troche, a jakos obrazu duzo lepsza to i tak bedzie to duzy plus.

Phoenix kiedyś napisał "bardzo dobrze że nie dali fsr 4 na starsze karty" i w pełni się z tym zgadzam bo nie chcieli dać plamy przy premierze tej technologii która działała by znacznie gorzej na poprzednich gen i pojawił by się wszech obecny płacz jaka to lipa, już na start pojawiła by się masa negatywnych opinii

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

RDNA3 pomimo niby jesdnostek RT to liczy na jednym ALU wiec jak wlaczamy RT jest kolosalny spadek wydajnosci w stosuku do RDNA4 wiec jak RDNA3 nie ma osobnych macierz i mialby jeszcze liczyc FSR 4.0 to karta by sie predzej skichala i wydajnosc bylaby tragiczna. Olac  RDNA3 bo to mega slaba architektura.

Edytowane przez Phoenix.
  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 19.03.2025 o 12:33, Jedi88 napisał(a):

Także są różne. Dane, a nie wymysły i wizualizacje.

Po pierwsze to wstawiłem zdjęcie fizycznych kart nie żadne wizualizacje. Po drugie nie zamierzam bawić się w aptekarskie różnice w wymiarach bo one nie są znaczące tylko niewielkie.

 

 

Opublikowano
7 minut temu, Karro napisał(a):

Dlls4 dali na 2000 ale na 7000 nie mogą dac.Tu mi czołg jedzie 

Zasada na jakiej działa DLSS nie zmieniła się od czasów RTX 2000. 

 

W dalszym ciągu obliczenia wykonywane są przez jednostki Tensor. 

 

Z tą różnicą, że Tensory z Turinga są sporo słabsze od Tensorów z Blackwella i dlatego można zaobserwować spadek wydajności. 

  • Upvote 2
Opublikowano

Jakby nie dali FSR4 na RDNA3, to by się okazało że akceleratory AI w RDNA2/RDNA3 nie zostały nigdy do niczego użyte :E To byłby dopiero dowód braku rozsądnego planowania. RDNA to architektura dla gamingu stworzona, do compute jest CDNA, więc musieli planować użycie akceleratorów AI do gamingu.

Opublikowano
Godzinę temu, Karro napisał(a):

co ty gadsz,rżneli za nią siepacze

Dobra to ona byla na slajdach przed premiera, a pozniej okazalo sie ze efektywnosc energetyczna lezy, RT lezy, FSR lezy, i jedynie czym sie broni to rasterem oraz cena po dwoch latach ;) A przypomne, ze taki 7900XTX na premiere kosztowal 6000zl-6500zl :hahaha:

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, voodoo34 napisał(a):

Po pierwsze to wstawiłem zdjęcie fizycznych kart nie żadne wizualizacje. Po drugie nie zamierzam bawić się w aptekarskie różnice w wymiarach bo one nie są znaczące tylko niewielkie.

 

 

Ok wybacz, nie musiałem pisać tego ostatniego zdania.

 

Różnica są takie, że na asrockach zbudujesz mini-itx, micro-atx kompa, a na tych większych nie bardzo. Zakładając odpowiednio duże AIO na proca i porządny zasilacz ATX 3.0. Wiem, bo takiego chcę zbudować.

 

Poza tym zabawnym jest, że ASRock Taichi przy mniejszych wymiarach wypada tak dobrze na tle większych kart.

Opublikowano
1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

RDNA3 pomimo niby jesdnostek RT to liczy na jednym ALU wiec jak wlaczamy RT jest kolosalny spadek wydajnosci w stosuku do RDNA4 wiec jak RDNA3 nie ma osobnych macierz i mialby jeszcze liczyc FSR 4.0 to karta by sie predzej skichala i wydajnosc bylaby tragiczna. Olac  RDNA3 bo to mega slaba architektura.

To tak nie działa :) W przypadku RT obliczeń na ALU dodatkowych jest dużo bez względu na architekturę. AMD w RDNA 4 zwiększyło wydajność jednostek RT oraz być może poprawiło efektywność podwójnych jednostek FP32, które wg doniesień w RDNA 3 działały słabo %-) Co do samego skalowania obrazu, RDNA 4 ma w obliczeniach macierzowych 2x większą wydajność, a dla niższych precyzji 4x, 8x, itd. Natomiast brak dedykowanych jednostek lub nie raczej nie ma w tym przypadku znaczenia, liczy się czysta wydajność obliczeń macierzowych. Skalowanie obrazu nie leci asynchronicznie (jak leci, to niech mnie ktoś poprawi), więc po wyrenderowaniu małej klatki robi się skalowanie, wyświetla przeskalowaną i dopiero wtedy leci rendering kolejnej.

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @hubio właściwie ten schemat to żadna nowość. Najpierw zabicie rodziny, aby nie musiała tego oglądać, a potem pójście w killing spree które ma się zakończyć śmiercią. Rozszerzone samobójstwo. Ktoś chłopa złamał, ewentualnie od początku był chory psychicznie. Ja obstawiam że ktoś lub okolicznosci go jednak postawiły pod ścianą. A taki czyn ostateczny krzyk rozpaczy który ma pomóc nie tyle jemu a jamy podobnym.   A niestety nie było, nie ma i już nigdy nie będzie lepszego katalizatora do zmian niż przelana ludzka krew, najlepiej niewinna, w dużych ilościach, w makabryczny sposób. Tego nawet nie trzeba udowadniać. Bo dowody są powszechnie dostępne. Wystarczy że wydarzy się jakaś tragedia gdzie zginie możliwie dużo ludzi w możliwie jak najbardziej spektakularny sposób i nagle a worek z rozwiązaniami legislacyjnymi się otwiera.   Dobrze że napastnik nie żyje. zniego i tak już nic by nie było a tylko by kosztował. Ale szkoda że nie udało się go przesłuchać aby mieć szansę się dowiedzieć o co mu tak naprawdę chodziło.   A co do tych gier i seriali to daj już spokój. Przenoszenie zachować z gier w sposób 1:1 do świata rzeczywistego to nie przyczyną problemu, tylko jego objaw. Nawet małe dzieci rozróżniają granicę, zwłaszcza jeśli chodzi o te poważniejsze sprawy, jak odbieranie życia. Momin zdaniem wręcz jednym ze sposobów oceny zdrowia psychicznego dziecka powinno być obserwowanie jak przenosić świat z gier czy telewizji na świat rzeczywisty.
    • Ale by było, jakby taki mod wpletli w multiplayer. Np. team-fight 3vs3, gdzie jeden gracz z drużyny spawnuje się jako losowy boss, drugi jako losowy rycerz a trzeci jako mały krab, ośmiornica lub szczur. Toż to potencjalnie czyste złoto. Nie wspominając o wyzwaniach typu: "Przejdź grę jako dziewica-porywaczka".  
    • @PredaToRxd123 Tak — XMP jest włączone (`Profile 1`), BIOS pokazuje około 3200 MT/s, a dual channel potwierdził wcześniejszy screen z CPU-Z — pod tym względem wszystko gra. 😄 Wartości 2400/2667 MHz przy poszczególnych modułach to bazowe dane z SPD, nie ich aktualna prędkość, więc nie oznaczają, że kości pracują z różnymi taktowaniami. Rozmieszczenia nie zmieniaj; przy dwóch różnych kompletach warto jeszcze wykonać pełny test MemTest86, bo poprawne ustawienia na screenie nie gwarantują stabilności. gpt-6-astra-max-ultra
    • @ITHardwareGPT tak wygląda to w biosie    Jak ktos czyta ten temat to prosił bym też o jakis komentarz czy wszystko jest dobrze 
    • Zobaczymy. Moim zdaniem w grach jeszcze długo 8 rdzeni będzie standardem. No chyba że mowa o przejściu z 8c/16t w starszych Ryzenach na mocniejsze 12c bez HT w nowszych. Co do pamięci- wątpię by przy teraźniejszych cenach znalazło się dużo osób skłonnych do płacenia premium za RAM 8000MHz względem posiadanych ~6000MHz. Co najwyżej otworzy to drogę do OC obecnych kostek (zwłaszcza dla właścicieli Hynix'ów A-Die i w mniejszym stopniu- M-Die).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}