Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, jameshook93 napisał(a):

Opóźnili premierę żeby potem były problemy z dostępnością kart w normalnej cenie, logiczne przecież. rx 9070 za 3k to żarcik, gdzie rtx 5070 jest za 2599 co chwila na "promce".

Standardowa taktyka gry w złego i dobrego policjanta, w celu maksymalizacji zysków. Nic nie zrobicie. Ja już miałem kupować ale jako, że wyjechałem to mam to w du... i czekam na lato.

Edytowane przez Jedi88
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Imo ciężki orzech do zgryzienia bo dlss4  jest świetne ale w rtx 5070 za 2599 zł to trochę za dużo jak na 12gb vram, ale znowu dopłacanie aż 300-400 zł do rx 9070 też nie wydaję się super dealem, biorąc pod uwagę jak mało dostępne jest fsr4.

Edytowane przez jameshook93
Opublikowano (edytowane)
Opublikowano (edytowane)

Ogrywam właśnie Ghost of Tsushima preset Ultra ,4K, Native AA z lockiem na 60 FPS ( bujało  się w okolicach 70-80 FPS )dzisiaj wszedły stery te FSR4 więc dla picu sobie go odpaliłem.

Tryb jakość praktycznie zero różnic w grafice a po odblokowaniu buja się w okolicach 100 FPS.

 

Pewnie jakby się przypatrzeć bliżej by się znalazły jakieś drobne różnice ale i tak się zdziwiłem jak to dobrze wygląda, nawet tryb max wydajność wygląda świetnie, jakbym tylko miał TV co ma więcej niż 60hz bez problemu bym załączył sobie FSR do tego FG, sprawdzałem to tryb  Jakość z FG w 4k 150-200 klatek %-)

 

Pewnie jakbym bliżej siedział to bym zauważył może jakieś zmiany ale tak z miejsca czyli te ok.4m to ni cholery nie widzę różnicy na TV 55"

Edytowane przez CrooV
  • Like 1
Opublikowano

Jeśli będzie wydajniejszy od 7800XT(w co wątpię, bowiem zbliży się do chińskiego 9070 GRE) to cena byłaby jeszcze do przełknięcia. Inaczej faktycznie karta dla nikogo. Niższa półka to jakiś żart w dzisiejszych czasach.

Opublikowano
4 godziny temu, CrooV napisał(a):

 

@Jinx tam jakaś lipa była z backplatem zdaje sie że wyjęcie go obniżalo temperatury o kilka stopni, chyba bym red devila brał 3x8.

To w sumie nawet na plus ;)

Te kratkę z boku też można zdjąć, może da się urwać jeszcze trochę temperatur w ten sposob.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Trzeba aspirować, ale Polska vs Korea Południowa w aspekcie odpowiedzialności społecznej to jak porównanie mrowki do słonia pod względem wielkości. Oni zakładają maski w przestrzeni publicznej, jak wstają lewą nogą z łóżka, i nie są pewni, czy to przypadkiem nie jest przeziębienie.
    • Gość zrobił kilka nowych aut Są też nowe trasy     
    • pobierz hwinfo, pokaż parametry podczas gry, temperatury i użycie 
    • Chodziło mi że serwerowe procesory mają zawsze inne IOD i zawarty w nich kontroler nie ma przełożenia na procesory do desktopów. Więc w sumie jak to jest to tam skonstruowane jest nie ważne. W testach z tego co widziałem używali pamięci MRDIMM 12800MHz. Wg mnie powinni już dać nowy IOD do AM5 bo ten jest taki sam od 2022 (premiera Zen4). A procesory nie są tylko do gier więc skorzystają na tym wszyscy. Np. taki teoretyczny Zen6 24rdzenie w zastosowaniach innych niż gry wykorzysta większą przepustowość ewentualnego nowego kontrolera. Przy okazji mogliby zaktualizować wbudowane GPU (jest obecnie RDNA2 2CU)   Jeżeli patrzeć na wydajność nowego rdzenia wydaje się to nie dużo. Ale z tego co widziałem na schematach rdzenie nie mają żadnych nowych jednostek. Tylko usprawnienia tego co było w Zen5. np. w zen5 w stosunku do Zen4 zwiększono jednostki ALU z 4 do 6 ale co z tego jeżeli z powodu jakichś wąskich gardeł wykorzystać można było maksymalnie tylko 5. Teraz to poprawili i już wykorzystać można 6/6 jednostek co daje poprawę 20% bez żadnych nowych jednostek w rdzeniu. W FPU natomiast dodano możliwość ładowania 4x256bit danych zamiast 2x256bit. 100% więcej. Na czym na pewno skorzystają gry. które używają starszych instrukcji jak SSE oraz AVX.   Więc jako całokształt taki 1 modułowy 12 rdzeniowy cpu z cachem L3 48MB w litografii 2nm z zegarem ponad 6GHz będzie bardzo wydajny w grach. Chociaż może IPC jednego wątku wydaje się nie być dużo większe w testach serwerowych. Chociaż AMD jeżeli samo podaje że jest to 20% w zastosowaniach enerprise to jest to więcej niż między Zen4 i Zen5. Więc spokojnie, będzie dobrze. Gracze będą zadowoleni Nie licząc cen pamięci DDR5.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}