Skocz do zawartości

RX 90xx (RDNA 4) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, leven napisał(a):

W artykule piszą, że nie wszystkie efekty są poprawnie wyświetlane, ale pracują nad tym spece ;)

"Pierwsze testy pokazują bardzo wyraźną poprawę wydajności. W grze Mafia 2 Radeon RX 9070 XT osiąga średnio 80,2 klatek na sekundę po zastosowaniu ZLUDA, podczas gdy wcześniej uzyskiwała około 26,2 FPS."   :lol2:

 

Ale fajnie się czyta, gdy ktoś się cieszy :) Emotka yuppie  jest cudna :) 

Do niedawna na rtx5090 było podobnie, ludzie dokupiwali  np rtx3050 aby uzyskać sensowny fps .

Ale na nowych sterach Nvidii już chyba działa na rtx50xx.

Przykładowo, po dołożenie rtx3050  jak druga karta z rtx5090 w grze „Mafia II Classic” liczba klatek na sekundę wzrosła z niespełna 30 do ponad 150. W „Batman: Arkham Asylum” wzrost był jeszcze większy – z 61 do aż 390 FPS.

 

Edytowane przez Hard Reset
  • Haha 2
Opublikowano

Ja mowie o trendzie, ktory mial miejsce sporo lat temu, bo takowy istnial.

Napisalem wyraznie.

 

A Ty sie uczepiles jakiegos jednego przypadku z teraz,

gdzie w obecnych czasach masz implementowane PhysicX w nowych tytulach?

 

 

Opublikowano

Drugą kartę do radka to kupowali, ale 15lat wstecz.

Ale później jak NV zblokowała tak Physx na poziomie paczki, że i tak takie połączenie nie działało. W przypadku sterownika wystarczyła zmiana dosłownie jednego bita w nvapi.dll by odblokować Physx ;) Zblokować wpis, który powodował kiedy pojawi ID radeona w systemie znikała możliwość włączenia Physx w CP ;)

Poza tym Physx żył do czasu kiedy NV dopłacała developerom by implementowali do gier. Także później to tylko głównie Physx na CPU banglał gdzie był def silnikiem w UE.

Po czasie Physx i tak śmigał na każdej karcie niezależnie od producenta, a następnie stał się otwarty ;)

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, Zachy napisał(a):

Ja mowie o trendzie, ktory mial miejsce sporo lat temu, bo takowy istnial.

Napisalem wyraznie.

 

A Ty sie uczepiles jakiegos jednego przypadku z teraz,

gdzie w obecnych czasach masz implementowane PhysicX w nowych tytulach?

 

 

Ostania oficjalna gra z physicx wyszła w 2015  Batman ale i tak wykorzystuje już rozwiązanie 64 bit i powinna działać na nowych cpu bez jakiś mocnych spadków na radkach.  Sprawdzę kiedyś jak zacznę serię batmanów ;)

Edytowane przez Hard Reset
Opublikowano
5 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

@Hard ResetNie trzeba, ale wtedy masz doswiadczenie pelna geba :) 

Do batmanów wystarczy aktualny komp, a jak będę miał wenę to może kupię jakiegoś taniego gtx . Ostanio wyszedł termintor 2d w stylu retro, ogrywałem na oledzie 😉

Opublikowano

Trzeba odróżniać z Physx na GPU vs CPU.

99% gier na rynku jakie wyszły miały Physx tylko na CPU także to działa tak samo niezależnie platformy łącznie w konsolami.

Dlatego pisałem UE przez lata do 4.27 jako def silnik do fizyki był używany Physx ;)

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Hard Reset napisał(a):

Miałem Commodore64 , amige 500,amige 1200 ,amige powerpc, więc gry w stylu retro lubię, nie trzeba do tego starego kompa składać ;)

Ja mialem Atari 65XL, potem dlugo Amige 500 i od razu Pentium 90 jak MS wydawal we wrzesniu 95 win95 (optimus, z oryginalnym windowsem 95, gdzie wszyscy jechali na piratach win 3.11 :) ).

 

Teraz mam Amige 1200 dokokszona na maksa, lezy w szafie, jesc nie wola, a czasami jakies retro mozna odpalic :)

Edytowane przez Zachy
  • Like 1
Opublikowano

Pytanko mam odnosnie uzycia grafy podczas grania. 

d4.thumb.jpg.07a0bacb5d069d69940930e2d440f71f.jpg

 

Soft od grafy pokazuje 90-100% manadzer 50-60. patrzac na pobor to raczej jest to 50% a nie 90 i teraz sie zastanawiam czemu tak jest. ktos cos wie na ten temat?

Adrenalin overlay jest sredni i lepiej uzywac czegos innego do monitorowania? Glownie mi sie rozchodzi, ze jak streamuje wiem zeby nie dobijac grafy, wiec tak ustawiam detale zeby sprawdzic uzycie i to dostosowac, ale to co pokazuje overlay najwyrazniej sie nie pokrywa z tym co aktualnei sie z grafa dzieje. chyba ze to akurat tak wyszlo na przykladzie z d4, nie sprawdzalem tego jeszcze w innym tytule.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}