some1 610 Opublikowano 12 Grudnia 2025 Opublikowano 12 Grudnia 2025 (edytowane) Dobre zakończenie. Ale najlepsze otwarcie miała dwójka A jeśli już jesteśmy przy grach Ubisoftu, niedawno skończyłem Dark Messiah of Might And Magic. Gra z czasów, kiedy można było mieć w grze od Ubi cycatą "love interest" oraz napalonego sukkuba w głowie szepczącego różne rzeczy. I nikomu to nie przeszkadzało A do tego ten poziom interakcji z otoczeniem RIP Arkane Studios. Edytowane 12 Grudnia 2025 przez some1 1
VRman 3 115 Opublikowano 12 Grudnia 2025 Opublikowano 12 Grudnia 2025 (edytowane) Jak to szło? "Gra jest już świetnie zoptymalizowana, a narzekają idioci którzy nie rozumieją postępu"? No to Randy Pitchford został memem jak Todd Howard. +1 kłamca, któremu już żaden gracz o zdrowych zmysłach nigdy nie uwierzy. Nie to, że wtedy jak pierdolnął tego tweeta, to mu wierzył ktokolwiek poza kółkiem wzajemnej adoracji (ludzie typu łysy z Digital Foundry i 3/4 reddita, która od lat nie widziała ziemi, tak wysoko w chmurach trzyma nos, bo ma MILION PUKTUF REPUTACJI/jest moderatorem/jest kimś, kto coś sam robi w gamedevie I SIEM ZNA! ) Edytowane 12 Grudnia 2025 przez VRman
musichunter1x 1 436 Opublikowano 12 Grudnia 2025 Opublikowano 12 Grudnia 2025 (edytowane) Pozwolę sobie wyciągnąć to z tematu o grze Valve, bo ciekawa chronologia mi wyszła... Pobieżnie uporządkowałem sobie daty i informacje z dokumentów rocznic HL1 i HL2, wraz z wydaniem niektórych gier. -Po HL2:EP2 w 2007r zaczęli pracę nad narzędziami do "HL3", ponieważ zdawali sobie sprawę, że do realizacji wizji / innowacji nie wystarczą im obecne, nie był to od razu nowy silnik, a część porzuconych technologii wykorzystano w P2. -Również w 2007r rozpoczęto pracę nad Portal 2, więc mieli co robi na starym silniku. -W 2010r stworzyli wewnętrzne demo technologiczne w uniwersum L4D pokazujące Source 2. -2011r premiera Portal 2 -2013 Dota 2 -2015r "przeniesienie" Dota 2 do nowego silnika -~luty 2016r start prac na HL:Alyx, ponieważ silnik był gotowy na "prosty" tytuł VR. -2019 zalążki wznowionego projektu obecnie znanego jako HL:X -2020r premiera HL:A i zwiększanie nakładu prac nad HL:X -W ~2024r znaczne zwiększa się ilości wycieków w kodzie, odnośnie ich nowego silnika fizyki, który ma zastąpić Havoc. Obecnie wiele zmian wygląda jak poprawki w opisie i organizacji kodu, aby był bardziej czytelny dla ludzi z zewnątrz. Jedyny okres, gdy nie pracowali nad czymś w uniwersum HL to 2011-2016r, ale pracowali wtedy nad narzędziami do realizacji przyszłych projektów. Są również słabo udokumentowane poszlaki odnośnie prototypów "HL3", chyba właśnie z tego okresu pochodzi Gordon z mechanicznym ramieniem. Oh, gdyby kogoś dziwiło połączenie Rust z Valve... "Rust 2" powstaje na czymś podobnym do Source 2, przynajmniej tym co dostali do S&Box, ale nie szukałem aktualnych informacji odnośnie tego. Koleś od Gmoda dostał kompletne narzędzia Source 2 od HL:Alyx, które były koszmarnym spaghetti i tak powstał S&Box, przeniesiony na Source 2 i ponoc Rust 2 też na nim powstaje. Twórca nakładki S&Box śmiał się, że Tyler od VNN zabiłby go, aby zobaczyć co tam jest. Edytowane 12 Grudnia 2025 przez musichunter1x Już koniec edycji, do licha z pisaniem tego na telefonie. 1
VRman 3 115 Opublikowano 12 Grudnia 2025 Opublikowano 12 Grudnia 2025 (edytowane) Godzinę temu, Stjepan napisał(a): 28 years ago today, Quake II was published A 29 stycznia będzie "30 years ago, Duke Nukem 3D was published" (ja mam więcej ikonek bo Duke > Quake 2) Edytowane 12 Grudnia 2025 przez VRman 1
VRman 3 115 Opublikowano 14 Grudnia 2025 Opublikowano 14 Grudnia 2025 Teraz, GordonLameman napisał(a): Nie pierwszy raz kuszą. Nie pierwszy raz uznaję, że "trudno, jakoś mnie będzie stać na zakup tej jednej fajnej gry w normalnym sklepie". RDR2 jeszcze nie kupiłem, ale nie spieszy mi się. GTA V kupiłem też wiele lat po czasie, a po zakupie jeszcze kilka lat do pierwszej instalacji Hogwart's Legacy bym też chętnie ograł w VR, ale jak będzie trzeba to się kupi normalnie, bez instalowania syfu na kompie. No dobra. Bez instalowania WIĘCEJ syfu na kompie, ale przynajmniej bez instalowania chińskiego syfu.
musichunter1x 1 436 Opublikowano 14 Grudnia 2025 Opublikowano 14 Grudnia 2025 Jeden z najlepszych kanałów omawiających projekty gier w końcu nagrał kolejny film. Robi to rzadko, kilka razy w roku, ale praktycznie zawsze warto obejrzeć, jeśli ktoś interesuje się tematem.
VRman 3 115 Opublikowano 14 Grudnia 2025 Opublikowano 14 Grudnia 2025 (edytowane) Jest teledysk z nadchodzącego Command & Conquer! Fajnie że wracają do korzeni serii, muzyka i dziwny złol w przerywnikach. A nie, to prawdziwe nagrania z Wenezueli no ale powiedzcie że to nie wygląda jak filmik z C&C w niektórych miejscach. Edytowane 14 Grudnia 2025 przez VRman
musichunter1x 1 436 Opublikowano 14 Grudnia 2025 Opublikowano 14 Grudnia 2025 (edytowane) 1 godzinę temu, VRman napisał(a): Jest teledysk z nadchodzącego Command & Conquer! C&C nigdy nie było moim odłamem RTSów, więc myślałem, że to jakiś Rumun dla żartu coś przerobił. Eh, już któryś dzień nic nie grałem, bo wolę obejrzeć takie filmy. Słyszałem sporo o Ninja Gaiden 2 - jedyna gra z Xboxa, która mnie interesuje, a tutaj jeszcze dowiedziałem się, że wsteczna z XOX dodaje input laga, gdy emulacja na PC jest bez niego... Jedynie audio nadal jest do naprawienia, ale kilka miesięcy i emulacji powinna być bezbłędna... Więc nici z chęci kupienia taniego Xboxa One. Nawet parę filmów już widziałem, ale nie sądziłem, że aż tak przyłożyli się do projektu starć na wysokim poziomie trudności. Już wiem dlaczego Sekiro nie chciało się ponownie ograć... Mimo że uwielbiałem je, gdy ukończyłem wersję z PS4 to na PC zwróciłem, bo jednak nie cieszy mnie walka oparta głównie na refleksie i metodyce, która głównie zajmuje czas i pamięć. Na jeden raz jest super, ale chyba nie chciałbym grać w to ponownie. DMC 1 jeszcze nie ukończyłem, ale już zacząłem równolegle drugie przejście na telefonie. Edytowane 14 Grudnia 2025 przez musichunter1x
VRman 3 115 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 (edytowane) Ała. To zabolało Ale cóż. Za rok będzie 40 jak pierwszy raz zagrałem w River Raida na Atari. Już niedługo zamiast wyboru kompów będziemy zakładać wątki o wyborze domu starości edit: A nie, zaraz, za półtora, nie za rok.No to jestem jeszcze młody. Edytowane 16 Grudnia 2025 przez VRman 1
jankooo 321 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 moje top3 steam'owe ale od prawej do lewej kolejność podium (jakoś tak się złożyło, że odwrotnie do ilości czasu )
VRman 3 115 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 No, wygląda jak na kultową nazwę przystało: Mydelniczka
jankooo 321 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 gdybym w tamtych czasach miał monitor i stacje dyskietek do c64... ach marzenie, Podłączony miałem pod jakiś ruski tv kolorowy, w którym co i rusz lampy się przepalały
VRman 3 115 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 (edytowane) Tymczasem Sony ponoć ma zamiar skupić się w PS6 na sprzęcie przenośnym, o możliwościach zgniłego kartofla. Nie że ma zamiar dać opcję przenośną. To ma być główna konsola tak jak X S był główną, a X s X olewaną. https://thegamepost.com/new-playstation-6-handheld-leak-sony-canis-ps5-power-saver-mode/ Edytowane 16 Grudnia 2025 przez VRman 1
hubio 1 318 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 (edytowane) @Kadajo jak dla mnie to trochę ukryta reklama G2A w tym filmiku bo na tej zasadzie działają wszystkie kluczykownie: Eneba, CD KEYS i dziesiątki innych. Wszędzie tam to są takie Allegro gdzie sprzedawcy sprzedają, a nie witryna. Ale ktoś kto się nie zna zareaguje wyłącznie na tekst: "dużo taniej", a całą otoczkę "moralną" oleje... zgodnie z zasadą: "co nie jest zakazane, jest dozwolone", a kupowanie kluczy na tych stronach nie jest zakazane i każdy może aktywować na steam. Jakby to było takie złe to jedna decyzja szefa Valve czyli steam i blokują możliwość aktywacji kluczy spoza steam i wszystkie kluczykownie umierają... czego sobie jak i Państwu tego nie życzę... Edytowane 16 Grudnia 2025 przez hubio 1
VRman 3 115 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 G2A jest z Polski? WTF? Ale szok.
Kadajo 8 137 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 @hubio CDkeys czy raczej Loaded, bo zmienili nazwę to platforma która sprzedaje tam nie ma sprzedawców. 1
jankooo 321 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Opublikowano 16 Grudnia 2025 Krótka analiza i rozwiązanie 1.To jest shady temat i gdyby dystrybuowanie poza głównymi platformami sprzedażowymi się im nie opłacało to by tego nie robili. 2.Proponowanie grania w piraty jako alternatywa jest rozwiązaniem dla głupców. Przy dzisiejszej fantazji hackerów i popularności różnego szkodliwego oprogramowania ściąganie piratów to proszenie się o kłopoty. Od bardzo dawna nie zagrałem w piracką kopię a czy kod do mojej gry nabyty np. na g2A pochodzi potencjalnie z legalnego lub nie żródła to jest inna para kaloszy. 3.Niech nie sprzedają poza platformami--> nie będzie kluczyków z chargebackami--> nie będzie strat. Nawet autor filmiku wspomina, że te platformy mają dobre zabezpieczenia 08:49 no ale platformy mają swoje prowizje i to jest clu problemu -->wracamy do punktu 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się