Hydepark, Retro, Luźne rozmowy
-
Ostatnio przeglądający 1 użytkownik
-
Popularne tematy
-
Najnowsze posty
-
Przez RTXnietylko4060tiUSER · Opublikowano
Ja odpalalem z RT na 9070xt w 1440p i w lesie gra chrupie. Na 5060Ti nawet bym nie odpalal RT w tej grze przy 1440p, to nie ma sensu. Niektorym chyba nie zalezy na komforcie rozgrywki, byleby wlaczyc i miec napisane 117 FPS na liczniku. -
Przez leven · Opublikowano
"Do sieci trafiły slajdy z prezentacji przypisywanej firmie Broadcom, przedstawiające przyszłe architektury kart graficznych AMD, NVIDII i Intela. Materiały sugerują premierę GeForce RTX 60 pod koniec 2027 roku oraz rozwój architektury UDNA. Problem w tym, że dokument zawiera sporo błędów" -
Przez j4z · Opublikowano
Tak, na FW już czytałem kiedyś koment, który twierdził podobnie, jak autor filmiku. Moim zdaniem zostawianie dialogów z planu, gdzie akustyka bywa bardzo różna jest po prostu błędem. -
Przez nozownikzberlina · Opublikowano
ale jakim ignorantem? ja testuje to co jakiś czas i weryfikuje czym ludzie się podniecają stary, wcześniej ludzie copypastowali z for albo stackoverflowa, a teraz AI robi to za nich. Były addony do IDE które to ułatwiały, a teraz macie MCP dzięki któremu nie musicie otwierać oczu ani nawet kompilatora. Ani w jednym przypadku ani w drugim za bardzo nie ma się czym podniecać. Takie masz taski, w których można pastować i tyle. Nie powoli kombinuje, tylko już od dawna wprowadzili jakiś obsrany słownik blacklisted słów i tego opusa to trzeba nieźle maglować, żeby pracował. W najnowszej ida assist dodali nawet shima który podmienia blacklisted słowa i wali system prompta który obchodzi jakoś ten słownik. Ale są też modele unrestricted. Na poziomie vibe, czyli niezweryfikowany zhalucynowany AI slop. No jest to tragedia i fora/nawet github jest zalany tym gównem pod korek. Ciężko takich błędów i wprost głupot nie znaleźć (no chyba, że się ktoś nie zna). Testowaliśmy od dziewiętnastego października we dwie osoby(ja dość mało). Poszło ponoć prawie 1k dolarów w tokenach + robota analityczna manualnie w celu weryfikacji (jak się okazało bardzo kłamliwych wyników). Ten koleś którego zalinkowałem wcześniej miał przejedzone 55 tysięcy dolarów w tokenach na reverse [mam nadzieję, że to wszystko nie poszło na jeden zabezpieczony plik, z zerowym skutkiem rozpracowania hahahah] i jedyne co wrzucił to "zdewirtualizowany" EAC na linuxie (który ma dużo gorsze zabezpieczenia niż wersja windowsowa) który NIE jest poprawnie zdewirtualizowany, lol. Stary, jakbyś wyciągnął 55 tysięcy dolarów to ten Brazylijczyk co crackuje gry, by dla Ciebie cały rok crackował albo i dłużej, a on objechał Denuvo. Jakbyś zapodał do AI jakąś nową gierkę zabezpieczoną Denuvo i kazał scrackować, to byś zadłużył rodzinę na dwa pokolenia w przód. Za to świetnie sobie AI radzi z niezabezpieczonymi 10-kilobajtowymi crackme, ale do tego to wystarczy umieć czytać, bo to zazwyczaj kilka funkcji. -
Przez X360 · Opublikowano
Folder NVIDIA - DXCache, wszystko stamtąd usunąłem. W folderze COD-a całkowicie usunąłem folder shadercache, i w grze dałem Restart Shader Preloading. Wszystko jest teraz ok. Jak zwykle pomocny Reddit,a nie niektórzy tutaj..., którzy stwierdzili że gram na piracie
-
-
Aktywni użytkownicy

Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się