Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, zielony21122 napisał(a):

Panowie.

 

Czy obecnie dla procków 14 generacji intela w przypadku wykorzystania płyty głównej, która wyszła na debiut 14 generacji (np MSI PRO B760-P DDR4 II) -  niezbędna jest ramka? 

Procki nadal się wyginają? 

 

Bo chce kupić 14600kf  jako upgrade z i5 11400f, ale absolutnie nie widzi mi się kupowanie ramki i jej zakładanie. 

 

 

 

Jeśli Ci się nie spieszy z montażem, to wpierw zalecam samemu sprawdzić siłę nacisku dźwigni od ILM'a, tzn. jak zacznie "mocno" rysować już podczas zamykania CPU, to wiadomo, że docisk jest za duży i nie warto nawet zamykać dźwigni.

 

Jest różnie, a osobiście nie słyszałem o poprawionym projekcie ILM przez intela.

Pomijam podkładanie podkładek itd.

montowałem dziesiątki razy ramki i większości thermalright.

 

Osobiście bym zakupił ramkę, bo koszt niewielki (ok 40-50zł)

ramki thermalright  ........nie reklamuje, a podaje wyłącznie przykład.

 

Sęk w tym, że i tak sama ramka, jak i sam ILM tylko służy do przytrzymania CPU w sockecie, a siła docisku zależy od prawidłowego zamontowania coolera i od siły mocowania dokręcenia śrub coolera i to tutaj należy prawidłowo zamontować i dokręcać na przemian śruby montażowe coolera.

 

A na ILM'ie Intela NIESTETY, ale ten docisk jest wypaczany w mniejszy lub większy sposób i w większości przypadku tracimy:

1. jakiś wzrost temperatur

2. większe temp w kompie

3. większy hałas

4. porysowany mniej lub więcej ale praktycznie zawsze jest CPU porysowany w miejscu docisku stopek ILM'a

 

A z ramką nie ma takich problemów, oczywiście mam na myśli ramkę sprawdzone źródło i która opiera swoje stopy o płytę główną.

Najłatwiejszy montaż, a same śruby można delikatnie przykręcić, a to właśnie cooler powinien być prawidłowo przykręcony i wszystkie śruby montażowe dokładnie i na przemian przykręcane.

Testowałem wielokrotnie tak ILM'y jak i ramki.

 

edit. literówka i pkt 3.

 

Edytowane przez Gef76
  • Thanks 1
Opublikowano
2 godziny temu, Gef76 napisał(a):

Jeśli Ci się nie spieszy z montażem, to wpierw zalecam samemu sprawdzić siłę nacisku dźwigni od ILM'a, tzn. jak zacznie "mocno" rysować już podczas zamykania CPU, to wiadomo, że docisk jest za duży i nie warto nawet zamykać dźwigni.

 

Jest różnie, a osobiście nie słyszałem o poprawionym projekcie ILM przez intela.

Pomijam podkładanie podkładek itd.

montowałem dziesiątki razy ramki i większości thermalright.

 

Osobiście bym zakupił ramkę, bo koszt niewielki (ok 40-50zł)

ramki thermalright  ........nie reklamuje, a podaje wyłącznie przykład.

 

Sęk w tym, że i tak sama ramka, jak i sam ILM tylko służy do przytrzymania CPU w sockecie, a siła docisku zależy od prawidłowego zamontowania coolera i od siły mocowania dokręcenia śrub coolera i to tutaj należy prawidłowo zamontować i dokręcać na przemian śruby montażowe coolera.

 

A na ILM'ie Intela NIESTETY, ale ten docisk jest wypaczany w mniejszy lub większy sposób i w większości przypadku tracimy:

1. jakiś wzrost temperatur

2. większe temp w kompie

3. większy hałas

4. porysowany mniej lub więcej ale praktycznie zawsze jest CPU porysowany w miejscu docisku stopek ILM'a

 

A z ramką nie ma takich problemów, oczywiście mam na myśli ramkę sprawdzone źródło i która opiera swoje stopy o płytę główną.

Najłatwiejszy montaż, a same śruby można delikatnie przykręcić, a to właśnie cooler powinien być prawidłowo przykręcony i wszystkie śruby montażowe dokładnie i na przemian przykręcane.

Testowałem wielokrotnie tak ILM'y jak i ramki.

 

edit. literówka i pkt 3.

 

Dzięki wielkie za wyczerpującą odpowiedź :)

 

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

14600k zamontowany z powodzeniem. Powiem Wam że bez ramki to bym zginął, ale się udało. Czy to normalne że MX-6 nie chce kleić się do procesora? nałożyłem cieniutką warstwę, póki co jest ok. W razie czego mam pactum od Fortisa :)

Opublikowano
W dniu 19.03.2025 o 08:43, JacekRTX napisał(a):

14600k zamontowany z powodzeniem. Powiem Wam że bez ramki to bym zginął, ale się udało. Czy to normalne że MX-6 nie chce kleić się do procesora? nałożyłem cieniutką warstwę, póki co jest ok. W razie czego mam pactum od Fortisa :)

MX6 jak poprzednie 4 i 2 ma bardzo dobrą przyczepność, różnią się nieco gęstością, gdzie MX6 jest nieco gęstszy od MX4

1. może tłusty IHS na CPU miałeś...

2. może pasta podróbka...np MX6 na opakowaniu kartonowym powinien mieć zdrapkę i niepowtarzalny kod do zeskanowania. Za drugim skanem wyświetla podróbkę.

Opublikowano

Bardzo dziwne

A kod sprawdzałeś z opakowania, czy pasta oryginalna? że X-kom nie oznacza, że jest ok.

Jaka guma...bardzo dziwne. MX6 nie przypomina żadnej konsystencji gumy nawet, ale jest gęstsza to fakt.

Spokojnie można na docisk lub szpatułką nakładać, jak kto woli o ile cooler jest dobrze dokręcany.

Bardzo dobrze się trzyma pasta tak poniklowanego IHSa, jak i bezpośrednio miedzi, jak i miedzi IHSa na lustro polerki.

Ciężko nawet obecnie zaliczyć do starej pasty, bo od niedawna na rynku jest, więc nawet nie powinna zmienić konsystencji przez leżakowanie na półce w magazynach. Używałem MXów 2-4-6 po kilku latach leżakowania i ok zawsze.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano
Godzinę temu, wallec napisał(a):

Komputer na i9 12900K i RTX 5070

 

W związku z tym video, mam pytanie, a o co chodzi?

Bo przecież nie o reklamę kogoś kto składa sprzęt do grania? No i do "poważniejszych" zadań jak streaming, no fiknę zaraz.

E nie chyba nie o to chodzi, co?

Opublikowano (edytowane)

Jest to nagranie o składaniu komputera na i9 12900k oraz rtx 5070.

Z filmu można również się dowiedzieć jaki poziom FPS uzyskuje się w grach oraz odnieść to do konsoli PlayStation 5

Edytowane przez wallec
Opublikowano

Na procku z K odpalą i będą stabilne, na takim bez K też i nawet powinny być stabilne, ale 100% gwarancji nie ma przez zablokowane napięcie SA. Ale 14. generacja ma sporo lepszy kontroler niż 12., więc nie powinno być problemu.

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, tomcug napisał(a):

Na procku z K odpalą i będą stabilne, na takim bez K też i nawet powinny być stabilne, ale 100% gwarancji nie ma przez zablokowane napięcie SA. Ale 14. generacja ma sporo lepszy kontroler niż 12., więc nie powinno być problemu.

Na Z790 to napięcie będzie w okolicy 1.1v więc powinno wystarczyc

Edytowane przez Tornado3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...