Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, zielony21122 napisał(a):

Panowie.

 

Czy obecnie dla procków 14 generacji intela w przypadku wykorzystania płyty głównej, która wyszła na debiut 14 generacji (np MSI PRO B760-P DDR4 II) -  niezbędna jest ramka? 

Procki nadal się wyginają? 

 

Bo chce kupić 14600kf  jako upgrade z i5 11400f, ale absolutnie nie widzi mi się kupowanie ramki i jej zakładanie. 

 

 

 

Jeśli Ci się nie spieszy z montażem, to wpierw zalecam samemu sprawdzić siłę nacisku dźwigni od ILM'a, tzn. jak zacznie "mocno" rysować już podczas zamykania CPU, to wiadomo, że docisk jest za duży i nie warto nawet zamykać dźwigni.

 

Jest różnie, a osobiście nie słyszałem o poprawionym projekcie ILM przez intela.

Pomijam podkładanie podkładek itd.

montowałem dziesiątki razy ramki i większości thermalright.

 

Osobiście bym zakupił ramkę, bo koszt niewielki (ok 40-50zł)

ramki thermalright  ........nie reklamuje, a podaje wyłącznie przykład.

 

Sęk w tym, że i tak sama ramka, jak i sam ILM tylko służy do przytrzymania CPU w sockecie, a siła docisku zależy od prawidłowego zamontowania coolera i od siły mocowania dokręcenia śrub coolera i to tutaj należy prawidłowo zamontować i dokręcać na przemian śruby montażowe coolera.

 

A na ILM'ie Intela NIESTETY, ale ten docisk jest wypaczany w mniejszy lub większy sposób i w większości przypadku tracimy:

1. jakiś wzrost temperatur

2. większe temp w kompie

3. większy hałas

4. porysowany mniej lub więcej ale praktycznie zawsze jest CPU porysowany w miejscu docisku stopek ILM'a

 

A z ramką nie ma takich problemów, oczywiście mam na myśli ramkę sprawdzone źródło i która opiera swoje stopy o płytę główną.

Najłatwiejszy montaż, a same śruby można delikatnie przykręcić, a to właśnie cooler powinien być prawidłowo przykręcony i wszystkie śruby montażowe dokładnie i na przemian przykręcane.

Testowałem wielokrotnie tak ILM'y jak i ramki.

 

edit. literówka i pkt 3.

 

Edytowane przez Gef76
  • Thanks 1
Opublikowano
2 godziny temu, Gef76 napisał(a):

Jeśli Ci się nie spieszy z montażem, to wpierw zalecam samemu sprawdzić siłę nacisku dźwigni od ILM'a, tzn. jak zacznie "mocno" rysować już podczas zamykania CPU, to wiadomo, że docisk jest za duży i nie warto nawet zamykać dźwigni.

 

Jest różnie, a osobiście nie słyszałem o poprawionym projekcie ILM przez intela.

Pomijam podkładanie podkładek itd.

montowałem dziesiątki razy ramki i większości thermalright.

 

Osobiście bym zakupił ramkę, bo koszt niewielki (ok 40-50zł)

ramki thermalright  ........nie reklamuje, a podaje wyłącznie przykład.

 

Sęk w tym, że i tak sama ramka, jak i sam ILM tylko służy do przytrzymania CPU w sockecie, a siła docisku zależy od prawidłowego zamontowania coolera i od siły mocowania dokręcenia śrub coolera i to tutaj należy prawidłowo zamontować i dokręcać na przemian śruby montażowe coolera.

 

A na ILM'ie Intela NIESTETY, ale ten docisk jest wypaczany w mniejszy lub większy sposób i w większości przypadku tracimy:

1. jakiś wzrost temperatur

2. większe temp w kompie

3. większy hałas

4. porysowany mniej lub więcej ale praktycznie zawsze jest CPU porysowany w miejscu docisku stopek ILM'a

 

A z ramką nie ma takich problemów, oczywiście mam na myśli ramkę sprawdzone źródło i która opiera swoje stopy o płytę główną.

Najłatwiejszy montaż, a same śruby można delikatnie przykręcić, a to właśnie cooler powinien być prawidłowo przykręcony i wszystkie śruby montażowe dokładnie i na przemian przykręcane.

Testowałem wielokrotnie tak ILM'y jak i ramki.

 

edit. literówka i pkt 3.

 

Dzięki wielkie za wyczerpującą odpowiedź :)

 

 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

14600k zamontowany z powodzeniem. Powiem Wam że bez ramki to bym zginął, ale się udało. Czy to normalne że MX-6 nie chce kleić się do procesora? nałożyłem cieniutką warstwę, póki co jest ok. W razie czego mam pactum od Fortisa :)

Opublikowano
W dniu 19.03.2025 o 08:43, JacekRTX napisał(a):

14600k zamontowany z powodzeniem. Powiem Wam że bez ramki to bym zginął, ale się udało. Czy to normalne że MX-6 nie chce kleić się do procesora? nałożyłem cieniutką warstwę, póki co jest ok. W razie czego mam pactum od Fortisa :)

MX6 jak poprzednie 4 i 2 ma bardzo dobrą przyczepność, różnią się nieco gęstością, gdzie MX6 jest nieco gęstszy od MX4

1. może tłusty IHS na CPU miałeś...

2. może pasta podróbka...np MX6 na opakowaniu kartonowym powinien mieć zdrapkę i niepowtarzalny kod do zeskanowania. Za drugim skanem wyświetla podróbkę.

Opublikowano

Bardzo dziwne

A kod sprawdzałeś z opakowania, czy pasta oryginalna? że X-kom nie oznacza, że jest ok.

Jaka guma...bardzo dziwne. MX6 nie przypomina żadnej konsystencji gumy nawet, ale jest gęstsza to fakt.

Spokojnie można na docisk lub szpatułką nakładać, jak kto woli o ile cooler jest dobrze dokręcany.

Bardzo dobrze się trzyma pasta tak poniklowanego IHSa, jak i bezpośrednio miedzi, jak i miedzi IHSa na lustro polerki.

Ciężko nawet obecnie zaliczyć do starej pasty, bo od niedawna na rynku jest, więc nawet nie powinna zmienić konsystencji przez leżakowanie na półce w magazynach. Używałem MXów 2-4-6 po kilku latach leżakowania i ok zawsze.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano
Godzinę temu, wallec napisał(a):

Komputer na i9 12900K i RTX 5070

 

W związku z tym video, mam pytanie, a o co chodzi?

Bo przecież nie o reklamę kogoś kto składa sprzęt do grania? No i do "poważniejszych" zadań jak streaming, no fiknę zaraz.

E nie chyba nie o to chodzi, co?

Opublikowano (edytowane)

Jest to nagranie o składaniu komputera na i9 12900k oraz rtx 5070.

Z filmu można również się dowiedzieć jaki poziom FPS uzyskuje się w grach oraz odnieść to do konsoli PlayStation 5

Edytowane przez wallec
Opublikowano

Na procku z K odpalą i będą stabilne, na takim bez K też i nawet powinny być stabilne, ale 100% gwarancji nie ma przez zablokowane napięcie SA. Ale 14. generacja ma sporo lepszy kontroler niż 12., więc nie powinno być problemu.

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, tomcug napisał(a):

Na procku z K odpalą i będą stabilne, na takim bez K też i nawet powinny być stabilne, ale 100% gwarancji nie ma przez zablokowane napięcie SA. Ale 14. generacja ma sporo lepszy kontroler niż 12., więc nie powinno być problemu.

Na Z790 to napięcie będzie w okolicy 1.1v więc powinno wystarczyc

Edytowane przez Tornado3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Też czytałem, modowi władza do głowy uderzyła. Ani jednego wyzwiska czy wulgaryzmu.
    • Znajomy szuka karty, polece mu ten model. Narzeka ze jak tylko zacznie grac to mu zona papla nad glowa, moze ten referent ja zagluszy.  
    • Miałem do zapłacenia, przy odbiorze 50.5zł. Nie wiem jeszcze co zrobię. Na razie się bawię
    • ⭐️ Raven Software wypuściło listę zmian do Warzone na S01. Podsumowanie 👇 Główna filozofia: 🔹 Każdy wybór dodatku ma znaczenie. 🔹 Około 4 metaaktualizacje na sezon, aby utrzymać świeżość. 🔹 Jasne role dla każdej kategorii broni. 🔹 Dodatki będą teraz miały osobne statystyki niż te z multi.  Meta i pula broni: 🔹 Balansowanie koncentruje się na broniach BO7 w sezonie 01. 🔹 Starsze bronie pozostają dostępne dla nostalgii. 🔹 Overkill jest teraz domyślnym wyborem dla wszystkich graczy. 🔹 Broń ograniczona do 5 dodatków. Rozwiązania w kat. dodatków: 🔹 Większe kompromisy; koniec z uniwersalnymi wyborami „najlepszymi do wszystkiego”. 🔹 Przeprojektowano słabe dodatki, które mało zmieniały aby uzyskać bardziej wyraziste konfiguracje. 🔹 Dodatki dostosowane do tempa, zasięgów i TTK w Warzone. Tożsamość kategorii broni: 🔹 Magazynki AR ograniczone do 60 naboi, aby zachować tożsamość LMG. 🔹 Strzelby z Breneką mogą zabić jednym strzałem w głowę (w max damage range). Tłumiki, kolby i obsługa: 🔹 Tłumiki zmniejszają odrzut wizualny. 🔹 Kolby mobilne poprawiają obsługę, prędkość celowania i chodzenia. 🔹 Ciężkie kolby poprawiają stabilność i kontrolę. System odrzutu: 🔹 Silna kontrola odrzutu wymaga teraz wielu dodatków. 🔹 Broń o dużym odrzucie zyskuje więcej dzięki dodatkom redukującym odrzut. 🔹 Powraca stabilizacja odrzutu dla lepszej, ciągłej celności. Karabiny szturmowe: 🔹 Lufy dalekiego zasięgu poprawiają celność, ale spowalniają celowanie i poruszanie się. 🔹 Lufy średniego zasięgu zmniejszają odrzut wizualny/poziomy, ale zmniejszają prędkość i prędkość celowania i chodzenia.  Pistolety maszynowe: 🔹 Lufy średniego zasięgu zwiększają spójność obrażeń, ale zmniejszają mobilność. 🔹 Krótkie lufy koncentrują się na mobilności i strzelaniu z biodra. 🔹 Lufy ADS zwiększają prędkość ADS i redukują wizualny odrzut. Snajperki: 🔹 Wybrane lufy zwiększają odporność na flinch i redukują kołysanie. 🔹 Większa stabilność podczas strzelania na dużych odległościach.  Loot na ziemi: 🔹 Będzie częście zmieniany. 🔹 Pistolety zostaną usunięte z lootu na ziemi.        
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...