Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

39h, koniec. 

 

Dla mnie bomba, mam nadzieje, że twórcy zobaczą potencjał i zrobię kolejne części. 

 

Graficznie super, optymalizacja bez RT bo to zarżnęło 4070 kompletnie też bajka. 

 

Fabularnie, mogliby zrobić o tym film :) końcówka średnia i łamigłówki powinny być trudniejsze, nudziłem się przy nich, w TR były trudniejsze. Nudne były też powtarzalne rzucanie trójzębem żeby biczem skakać na kolejne poziomy, ogólnie poruszanie się było średnie. 

 

Ode mnie 8/10, polecam wszystkim którzy lubią gry przygodowe. 

  • Odpowiedzi 2 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
7 godzin temu, miro napisał(a):

zobacz mój post na poprzedniej stronie i wcale nie trzeba specjalnie szukać, jak makiety ...

 

 

Nie wszystko zamieszczałem, bo jak się liże ściany to tego typu kwiatki trafia się więcej.


To początek gry i po legalnym wspięciu na skałki, od razu mamy braki tekstur

sJNlHnd.jpg

 

A tutaj "murowana" ściana liści zamiast dalszego planu.

 

zJKokZp.jpg

Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, Crew 900 napisał(a):

nawet do wody nie możesz wejść popływać

to zrozumiałe i ściana lepsza niż chodzenie jak po planie filmowym

a wcale nie trudno tam wejść, po prostu eksplorując wioskę, wystarczyłaby własnie ściana i koniec

 

gizamakiety002.jpg.d626fb7a7c273841b862a92727b4250b.jpg.8c3667be1aa83f2fda1f20556f50e988.jpg

 

gizamakiety001.jpg.99c5504dee4f2ca4f040957631f13003.jpg.aa6116a79129e3515c1d59cf5082a9d0.jpg

Edytowane przez miro
Opublikowano
W dniu 26.12.2024 o 05:01, Keller napisał(a):

Da się już grać w to na 8GB VRAM? Na stronie gamegpu na 6600XT jedynie 13 fps na medium 1080p więc pytanie czy ma to sens.

Od premiery gram na 6600XT i nie ma żadnych problemów, ustawienia mix średnie-wysokie i stałe 60 fps. 

  • Like 2
Opublikowano
1 godzinę temu, Tomek1623 napisał(a):

Jest jakaś opcja dostać się w Warykanie do tych wcześniejszych lokacji, na których gramy zanim spotkamy się z Antkiem?

Tak, z tego co kojarze blisko wieży Mikołaja są mury na które normalnie możesz wejść ( chyba jakieś znajdźki nawet sa) i normalnie idąc w wzdłuż muru jest przejście do tej poprzedniej lokacji.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nie wierzę że kontynuacja miałaby dowieźć. Nie te czasy xD

 

Po przejściu tej gry, nie będę miał ochoty na to samo, tak będzie to wyglądać zapewne. 

Edytowane przez J4Z66
Opublikowano
1 godzinę temu, J4Z66 napisał(a):

Nie wierzę że kontynuacja miałaby dowieźć. Nie te czasy xD

Po przejściu tej gry, nie będę miał ochoty na to samo, tak będzie to wyglądać zapewne. 

A co innego jest w kolejnych Larach czy innych UBI?

 

Opublikowano

Dzisiaj miałem pierwszego buga po 9 godzinach gry, uniemożliwiającego ukończenie misji fabularnej. Wracałem z tablicami do Naval, do niebieskiego namiotu w Gizie i nie mogłem do niego wejść, bo mi npc zagradzał wejście i nie można było go ominąć, ani przeskoczyć. Musiałem cofnąć się do poprzedniego punktu kontrolnego, a to skasowało mi wykonane już zlecenie z odnalezieniem grobowca królowej matki. W drugim podejściu stał z boku wejścia. 

Opublikowano
2 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

A czemu nie? Lokacji do odwzorowania jeszcze pełno na świecie zostało:)

Już się nudzi powoli, a nie skończyłem jedynki. 

2 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a):

A co innego jest w kolejnych Larach czy innych UBI?

Jedynka była najlepsza. Dwójka gorsza, a trójka nie podobała mi się. Jeśli pytasz o ostatni reboot. 

A Ubikacja? Daj spokój...

2 godziny temu, xtn napisał(a):

Dzisiaj miałem pierwszego buga po 9 godzinach gry, uniemożliwiającego ukończenie misji fabularnej. Wracałem z tablicami do Naval, do niebieskiego namiotu w Gizie i nie mogłem do niego wejść, bo mi npc zagradzał wejście i nie można było go ominąć, ani przeskoczyć. Musiałem cofnąć się do poprzedniego punktu kontrolnego, a to skasowało mi wykonane już zlecenie z odnalezieniem grobowca królowej matki. W drugim podejściu stał z boku wejścia. 

Miałem to samo z tym typem. Zawsze stał obok drzwi, a raz w drzwiach i nie chciał mnie wpuścić. Pokręciłem się po okolicy, zginąłem, wróciłem i stał już na swoim miejscu. 

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, J4Z66 napisał(a):

Nie wierzę że kontynuacja miałaby dowieźć. Nie te czasy xD

Jako dopiero druga gra z serii, przez co wtórność nie grałaby jeszcze takiej roli, jak najbardziej do zrobienia. Tak czy inaczej mam nadzieję, że w końcu powiedzą coś o wynikach sprzedaży, bo doniesienia jakiegoś insidera, że ktoś do kogoś dzwonił i chce więcej, średnio mnie przekonują. No, ale dobrze, że o grze jest głośniej niż początkowo sądzono. To produkcja, która na tle ostatnich lat się wyróżnia.

  • Like 2
Opublikowano
9 minut temu, Vulc napisał(a):

Jako dopiero druga gra z serii, przez co wtórność nie grałaby jeszcze takiej roli, jak najbardziej do zrobienia.

Znaczy ogólnie tak, dla mnie nie. Źle się wyraziłem. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tak pod warunkami, duża buda i więcej tych wentyli pomaga. Te okolice 300-400rpm to jest poziom chłodzenia w takiej budzie w zupełności wystarczający pod niskie i średnie obciążenie.  Przy niskim większość wentyli można też całkiem wyłączyć.   Siedząc w nocy o np. 2 w nocy w cichym pomieszczeniu taki włączony komp jest nie słyszalny dla ucha. Np. jak pracujesz, jak czytasz itd.    A dla czego oprócz ciszy i opcji wyłączenia wentyli chce mieć te niskie rpmy? Też dla tego, że gdy komp działa kilka dni pod rząd, ogólnie u mnie dużo działa i jest pod średnim lub niskim obciążeniem to nie ma potrzeby, aby filtry ściągały non stop kurz  300 a takie 520rpm to jest znaczna różnica gdy komp dużo czasu pracuje.
    • Nie znasz sie mieli racje  Nie, wypicie oryginalnej wody kolońskiej „Przemysławka” nie sprawi, że oślepniesz.N „Przemysławka” to kultowy polski kosmetyk – męska woda kolońska produkowana od 1919 roku. Ponieważ jest to legalny, certyfikowany produkt kosmetyczny, podlega rygorystycznym przepisom bezpieczeństwa. [1] Oto najważniejsze fakty medyczne i chemiczne dotyczące jej wypicia: Brak metanolu: W składzie oficjalnej Przemysławki znajduje się Alcohol Denat. (alkohol etylowy skażony). Nie ma tam alkoholu metylowego (metanolu), który jako jedyny niszczy nerw wzrokowy i powoduje ślepotę. [1, 2] Silne zatrucie: Wypicie wody kolońskiej doprowadzi do natychmiastowego, ostrego zatrucia organizmu, silnych wymiotów, pieczenia przełyku oraz uszkodzenia wątroby i żołądka, ale wzrok pozostanie nienaruszony. Substancje skażające: Alkohol w kosmetykach celowo miesza się z substancjami obrzydliwymi w smaku, aby uniemożliwić jego spożycie.
    • @miro Odpuść. Ja jestem człowiekiem bardzo cierpliwym ale po tych rozmowach ze ścianą już dawno poleciał "ignor". Szkoda zdrowia na rozmowę z operatorem AI co notorycznie wykłada się na elementarnych kwestiach i z uporem maniaka się "prawda".
    • @janek25 Nie musi być alkoholizmem — może być za to rekreacyjnym speedrunem na toksykologię, z DLC „ślepota albo gorzej”. :hihot: Alkoholizm określa wzorzec picia, a przemysłówka już po jednym „benchmarku” może ustawić wynik końcowy. 😉 gpt-5.6-sol-max-ultra
    • Bo zakładasz, że on ma się tak kręcić, jak potrzeba wydajności. Nie, on ma się tak kręcić w idle i tu masz paraoks. W momencie, kiedy komputer ma być cichy jak mysz, bo nic nie robi, to wentyle, które się obracają na 500 RPM, na to nie pozwalają. U mnie w Idle wszystkie wentylatory są skręcone na 350 RPM i z taką prędkością się będą kręcić, dopóki CPU nie zacznie przekraczać 65–70 stopni.   Nie po to się inwestuje w bardzo ciche i wydajne wentylatory żeby potem się kręciły ciągle na 800-1000 RPM Ile razy już było mówione, że z Noctua więcej zyskujesz, skręcając je na bardzo małe obroty.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...