Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
Dnia 30.10.2024 o 17:41, PiPoLiNiO napisał:

Tu mało optymistycznie. Mnie do gry zniechęciło. Liczyłem na kupę akcji, a nie skradankowy syf... 

 

 

Czemu? W filmach też było skradanie i lanie po pyskach 

Opublikowano

Drewno czuć, ale bardzo lubię Indiego. Zwłaszcza jedynkę i trójkę jak chyba każdy fan serii. Zagrać - zagram prędzej czy później, ale zdecydowanie nie na premierę:faja:

Opublikowano (edytowane)
Dnia 30.10.2024 o 17:41, PiPoLiNiO napisał:

Tu mało optymistycznie. Mnie do gry zniechęciło. Liczyłem na kupę akcji, a nie skradankowy syf... 

 

Polecam CS-a lub CoDa, tam będziesz miał w syf akcji, a gry przygodowe zostaw innym

Edytowane przez PaVLo
  • Confused 1
Opublikowano
13 minut temu, PiPoLiNiO napisał:

No ale 10-12h skradania? To nawet za darmo w GP mi się nie chce odpalić... 

Ale ludzie po pokazie mowią, że w to wcale nie trzeba grać skradając się. Można cały czas grać z różnymi giwerami w ręku, a od samego początku z rewolwerem.

 

Opublikowano
44 minuty temu, ODIN85 napisał:

Widok będzie zmienny.

Ale będzie zmienny tylko przy konkretnych aktywnościach, jak wspinaczka np, głównie to będzie widok z pierwszej osoby z tego co czytałem 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Dla mnie wygląda to wszystko bardzo dobrze. Chwali się całkiem sporą swobodę w eksploracji poziomów. Klimat filmów zachowany należycie, tutaj nie ma co narzekać. Gdyby twórcy zaserwowali nam wesołe "pif-paf" to dopiero wyszłaby miałka papka. Tutaj widać, że aparatu i bicza będziemy używać równie często, co broni palnej/białej czy gołych pięści. Kamera mi nie przeszkadza, produkcja ta ma bardzo wyczuwalny vibe Starbreeze Studios i ich starych gier (Kronik Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay czy The Darkness) i tego od MachineGames oczekiwałem. Jestem na tyle tym zainteresowany, że może sobie nawet odświeżę starą filmową trylogię przy weekendzie, a co. 

 

Zastanawiam się jeszcze czy sprawdzić to w Passie czy atakować pudełko na XSX.

 

Edytowane przez Kszyrztow
  • Upvote 2
Opublikowano
6 godzin temu, ODIN85 napisał:

Dokładnie tak. Coś na wzór Deusa.

Nie przypominaj mi o Deusie:placz2:. Masakra, że do tej pory kolejnej części nie ma i pewnie nie będzie. HR uwielbiam - ori wersję ze złotą poświatą. Dla mnie nadal top1 soudtrack w gierkach:faja:.

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Kszyrztow napisał:

Dla mnie wygląda to wszystko bardzo dobrze. Chwali się całkiem sporą swobodę w eksploracji poziomów. Klimat filmów zachowany należycie, tutaj nie ma co narzekać. Gdyby twórcy zaserwowali nam wesołe "pif-paf" to dopiero wyszłaby miałka papka.

 

Dla mnie również. Gier w takim przygodowo-zawadiackim stylu za wiele nie ma, a tutaj jest realna szansa, że udało się zrobić coś zjadliwego na znanej licencji. To z pewnością nie będzie tytuł rzucający na kolana, ale jak ma być w GP, żal nie sprawdzić.

4 godziny temu, Kelam napisał:

Nie przypominaj mi o Deusie:placz2:. Masakra, że do tej pory kolejnej części nie ma i pewnie nie będzie. HR uwielbiam - ori wersję ze złotą poświatą. Dla mnie nadal top1 soudtrack w gierkach:faja:.

A daj spokój. Deusa ogrywałem dziesiątki razy, obie części. Jeszcze pewnie nie raz ogram. Topka gier u mnie z ostatnich kilkunastu lat. Oddałbym nerę za kolejną odsłonę.

Edytowane przez Vulc

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ktoś powiedział gradienty? Ponoć Pogi miażdży treningowo jakieś KOMy na podjazdach: Kierwa, szkoda nawet strzępić ryja. Niech ktoś sprawdzi czy mają uprawnienia do kierowania motocyklami.
    • Jest. Więc albo się to lubi, albo człowiek się odbije. Trzeba jednak pamiętać, że pod względem mechaniki czy konstrukcji poziomów to jest ciągle gra z 2002 roku. Więc tytuł ten ma na karku ponad 20 lat i na pewne rzeczy trzeba przymknąć oko. Mimo wszystko uważam, że gierka próbę czasu zniosła godnie. Odpalając to dzisiaj nie ma się wrażenia obcowania z czymś niegrywalnym, wręcz przeciwnie. Można sobie wyobrazić, jakie wrażenie musiało to robić w momencie debiutu na GC.
    • Dziwne faktycznie skoro ktoś ma na tej samej płycie i tym samym biosie te opcje 🫤. Tak czy inaczej zrób wszystko pozostałe co było opisane na forum, wyłącz też DF Cstates i global states jeśli masz. U mnie teraz co prawda zegary są praktycznie cały czas w przedziale 5-5,2, ale temperatury się w ogóle nie zmieniły, pobór mocy praktycznie też nie. Raczej się przez to nie zużyje szybciej, a działa stabilniej. Jak będzie już nowy bios dla mojej płyty to wtedy będę testował od nowa. 
    • Większość gier jednak te 60FPS na konsoli trzyma. Jasne zdarzają się spadki ale na pewno nie ma takiego cyrku jak w każdym temacie na PC. Jest mydło i inne ograniczenia ale mówimy tu o konsoli za parę stówek tyle kosztuje używany Xbox. Dla mnie jest to oczywiście kompromis nie akceptowalny o wolę wydać te tysiące cebulionów i takich problemów nie mieć. Od lat każda jedna gra praktycznie działa w tych 60FPS w 4K i to jest moim targetem. Jak jest więcej to super ale ważne aby te 60 było i to daje tylko TOPka PC.  W materiale DF miałeś bodajże informacje, że spadki są do 45-50 klatek.
    • Jestem ciekaw działania gry na konsoli, gdy normalnie gra na konsoli generuje ok 30fps w osadach i freezy, a teraz po patchu dochodzą kolejni npce i mutanty, które się generują, to będzie pokaz slajdów, ten proc który jest jeszcze gorszy od mojego będzie mieć bardzo ciężkie zadanie utrzymać w ryzach ten gameplay.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...