Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po tym filmie... czas oddać hołd ;) i wrócić do podrasowanego W3 po raz enty.
Dużo czasu, dużo zmian. Sam NextGen to już dużo...

Czy ktoś z Was korzystał z jakiegoś "leniucha" = PACKMODa z nexusa?
Jest coś, co można wziąć w ciemno i nie beblać tygodniami w milionie modów i konfliktów?


 

 

Opublikowano
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Mnie to niszczy łeb, że oni to jakoby poprawili w trybie DX 11, a w najważniejszym DX 12 nic nie ruszyli.

Na jakim sprzęcie, czy przy jakich okazjach HW rodzi problemy? Nigdy nie przydarzyło mi się coś takiego a od czasu GTX1070 używam tej funkcji na maksa.

Opublikowano

Wiedźmin 3 wywalał mi się wielokrotnie z powodu przegrzewania karty graficznej lub procesora - bardzo źle reagował na wszelkie przetaktowania lub undervoltingi. Także miganie tekstur podłoża w ciemnym otoczeniu gdy ustawione jest RT zdarza się często i jest wkurzające. Natomiast nie kojarzę problemów z Hair Works.

Opublikowano

Tzn. ja to rozumiem bo u mnie potrafiłem ograć 70% gry z włączonym Hairworks i nie było problemów aż tu nagle loading i cyk crash na pulpit z czapy. Dosyć szybko kapnąłem się co było przyczyną już za czasów posiadania GTX 970 i starej wersji gry. Od tamtej pory chociaż zadeklarowali się w tym ostatnim hotfixie do Next Gena, że w trybie DX 11 naprawione tylko szkoda, że olali DX 12 i tam nadal gra potrafi się randomowo przez Hairworks sypać.

 

Ostatnio @leven miał z tym problem ale twardo woli crashe niż wyłączenie Hairworks. :E 

Opublikowano
W dniu 19.05.2025 o 09:48, JeRRyF3D napisał(a):

Po tym filmie... czas oddać hołd ;) i wrócić do podrasowanego W3 po raz enty.
Dużo czasu, dużo zmian. Sam NextGen to już dużo...

Czy ktoś z Was korzystał z jakiegoś "leniucha" = PACKMODa z nexusa?
Jest coś, co można wziąć w ciemno i nie beblać tygodniami w milionie modów i konfliktów?


 

 

Ja nie jechalem z calymi paczkami ale wszystkie montowalem vortexem i konflikotw nie bylo

 

image.thumb.png.ad02b3bb9007cd703fa34a8a58268358.png

 

image.thumb.png.bfc771ab246c54f78c0fd298218f02af.png

 

image.png.ee1b929d75d3d6d167f0db6360db84ae.png

 

Zadnych crashy nie bylo na tych nawet z wlaczonymi wlosami. HW.

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Dzięki. Ja właśnie o paczki pytam, bo w pewnym momencie sam przekroczyłem grubo ponad 70 szt. ;) i nie chciałbym ponownie tego ręcznie rzeźbić, ingerować w konflikty, itd.
A na nexusie jest zakładka modpack i tam ktoś wali np. 300 modów (wedle niego best of the best) i 1 klikiem zaciąga się jego config mod, sprawdzony, przetestowany, itd.
Na taką łatwiznę miałem chrapkę. Twoją techniką, to przemielę sztuka po sztuce swój stary mod katalog, ale na myśl o tym...  ble! :Crash:

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, aureumchaos napisał(a):

Zadnych crashy nie bylo na tych nawet z wlaczonymi wlosami. HW.

Bo masz tam chytrego moda, który wyłącza hairworksy u Geralta. Już kiedyś o tym czytałem i jest to pewna forma obejścia problemu z niestabilnością.

  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
    • To jest seria 4? One tak podrożały?  5 lat temu za moją 4 dałem 1700, jedynie pary nie mam.
    • Kupuj kupuj bo zarasz Szejki przez wojenkę u siebie - wszystko u nas wykupią , zresztą już Jaszczomb (Glapiński) zapowiedział że nie będzie obniżek stóp (teraz wojenka da kolejnego kopa aby wszystko szło do góry).
    • Odchudzanie odchudzaniem, ale coraz więcej elementów interfejsu jest pisanych w WebView. Dlatego np. menu start czy pasek zadań zawsze będą takie ociężałe     Ja nigdy nie miałem jakichś problemów z Windowsami, ale od jakiegoś czasu na 11 dzieją się u mnie dziwne rzeczy, których na CachyOS zainstalowanym obok po prostu nie widzę. Coraz częściej myślę o o formacie i przejściu na Cachy na stałe, bez zabawy w dual boot.   Jedyne co mnie jeszcze wstrzymuje to że Inverse Tone Mapping z Gamescope nadal nie działa do końca poprawnie na Nvidii, więc nie mam odpowiednika AutoHDR/RTX HDR w grach, a bardzo mi na tym zależy. Ale Nvidia ostatnio zabrała się za sterowniki, a ostatnio wyszła beta sterów 595 w której znów są poprawki pod HDR i zmiana mająca rozwiązać problem z wydajnością w DX12. Natomiast tone mapping z kwin działa spoko, gry odpalane w SDR nadal wyglądają świetnie w trybie HDR na pulpicie, nawet jeśli nie mogę wymusić w nich HDR.   W dodatku znalazłem takie kwiatki gdzie np. w remake Residenta 2 natywne HDR na Windowsie wygląda okropnie (co oczywiście jest winą jego implementacji przez Capcom), ale na Cachy wygląda o wiele lepiej, bez wyblakłych kolorów.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...