Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
5060ti dociśnięty na maxa. Lock RPM na 45%, bo 50% już zaczyna być słyszalny. Małe wentylatorki potrafią być upierdliwe
Jerry ? zaraz zrobię fotkę z Novigradu w 1080p
Pitolenie OBRAZOWE ! Żebyś zrozumiał, że oni pokazują CPU, a TY pokazujesz GPU - zdziwiony, o co im chodzi, bo masz 117 fps.
Po to to pitolenie, żebyś zrozumiał. Ba! Oni robią testy w 1080p i mają o połowę mniej, niż Ty w 1440p. Nie zastanawia to Ciebie?
Zgadza się, patyki pisali, że W3 Remaster będzie na UE5, a dalej leży na Redengine.
Wielowątkowość ? No przecież widać na fotce, że procesor zasuwa jak szalony na wszystkich rdzeniach (mam HT na OF)
@leven Widzę, że nie da się rzeczowo.
To będzie, jak u psychologa.
Jedno pytanie = jedna odpowiedź.
Masz włączone dlss generowanie klatek FG?
Jakiekolwiek. Nawet x1?
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Opublikowane przez azgan,
Optymalne ustawienia dla Remastera
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się