Slayer 344 Opublikowano 5 Stycznia Opublikowano 5 Stycznia Ja się zainteresowałem tematem bo stwierdziłem wczoraj, że chce ograć jeszcze raz. Ostatni raz ogrywałem grę na premierę czyli 10 lat temu jeszcze bez DLC, no i w sumie niewiele już pamiętam z gry ^^
Slayer 344 Opublikowano 5 Stycznia Opublikowano 5 Stycznia A to zapytam od razu bo jak grałem to było trochę mniej tych opcji graficznych Da się tu włączyć po prostu DLAA? Bo za cholere nie mogę tego znaleźć w opcjach gry. Są cuda typu TAAU/FSR i jest tylko DLSS, nie widzę DLAA.
caleb59 2 334 Opublikowano 5 Stycznia Opublikowano 5 Stycznia Nie ma ale możesz wymuszać przez Nvidia App. 1
tgolik 720 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) 21 godzin temu, Slayer napisał(a): A to zapytam od razu bo jak grałem to było trochę mniej tych opcji graficznych Da się tu włączyć po prostu DLAA? Bo za cholere nie mogę tego znaleźć w opcjach gry. Są cuda typu TAAU/FSR i jest tylko DLSS, nie widzę DLAA. Da się wymusić DLLA w Nvidia App ale trzeba mieć mega mocny komputer. Edytowane 6 Stycznia przez tgolik
bourne2008 1 792 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia @leven to są te nowe presety wprowadzone w DLSS 4.5 Preset L: domyślny preset dla trybu UltraPerformance. Zapewnia ostrzejszy i bardziej stabilny obraz z mniejszym smużeniem niż presety J i K, ale jest bardziej wymagający wydajnościowo. Preset L osiąga najwyższą wydajność na kartach RTX serii 40 i nowszych Preset M: domyślny preset dla trybu Performance. Zapewnia podobną poprawę jakości obrazu jak preset L, ale przy wydajności bliższej presetom J i K. Preset M osiąga najwyższą wydajność na kartach RTX serii 40 i nowszych 1
Tomek_ITH 503 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia https://pl.ign.com/wiedzmin-3/69405/news/wiedzmin-3-nowe-dlc-zabierze-nas-na-pustynie-ujawniamy-nasze-informacje-sprzed-lat-i-rzucamy-nowe-sw Wg ign polska nowy dodatek ma rozgrywać się w zerikanii. Nie powiem, gdyby okazało się to prawdą, to byłby to genialny pomysł. W końcu jakiś powiew świeżości
TmK 264 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia A już byłem pewien, że do W4 to mój koniec z Wieśkiem. Robicie kurde smaka na czwarte przejście..
Slayer 344 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 18 minut temu, tgolik napisał(a): Da się wymusić w Nvidia App ale trzeba mieć mega mocny komputer. Mocny w sensie bez używania generatora klatek? Bo z nim nie ma problemu, w sensie u siebie wymusiłem przez apke DLAA, tak jak kolega Caleb59 poradził i z generatorem klatek mam w okolicach 100.
tgolik 720 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Jak gram z generatorem klatek to czasem dziwnie szarpie podłoże tuż przed stopami Geralta. Choć przed chwilą sprawdziłem i nie zauważyłem tego. Natomiast nawet z generatorem nie mam pełnych 120 klatek w 4K z pełnym RT i HW na maksa.
Slayer 344 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia A dobra, 4k inna bajka. Ja cisnę w 1440p to łatwiej ten fps utrzymać 1
leven 963 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Ja też gram 1440p na maxa z RT i oczywiście DLSS + FGx2 Jak by kolory ładniejsze/ostrzejsze. Niestety fotki nie pokazują tego w pełnej krasie: Karmazynowy pierdoła hahhaha: A tutaj trochę kwiatuszków:
tgolik 720 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia @leven Te screeny to już DLSS 4,5 preset M?
JohnyWol 153 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia No wlasnie jestem ciekaw waszych opinii na temat DLSS 4.5, bo sam będę testował dopiero pozniej. Wg. opisów nowe presety sa stosowane dla jakości Ultra i Ultra Performance, a przy Quality automat używa presetu K. Czy prestet K jest lepszy niż bylo w DLSS 4, czy moze mimo wszystko lepiej wypadają L i M nawet w trybie Quality?
Slayer 344 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Wiesz co, ja sobie testowałem te DLSSy a koniec końców i tak najbardziej mi się podobał TAAU Teraz mam DLAA wymusze z apki nvidia i w sumie osiągnąłem najlepszy efekt. No ale może ja czegoś nie wiem i ktoś rzuci więcej światła w tym temacie.
samsung70 364 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Godzinę temu, Slayer napisał(a): Wiesz co, ja sobie testowałem te DLSSy a koniec końców i tak najbardziej mi się podobał TAAU Teraz mam DLAA wymusze z apki nvidia i w sumie osiągnąłem najlepszy efekt. No ale może ja czegoś nie wiem i ktoś rzuci więcej światła w tym temacie. hej, jak to powinno wyglądać w apce NV, mógłbyś podrzucić screen W dniu 5.01.2026 o 12:54, Slayer napisał(a): Gość od The Witcher 3 HD Reworked Project pracuje nad nową wersją i ma ona wyjść w tym roku : ) kolejna wersja? przecież obecny next gen plus jego mod robią prawdziwą robotę, a on robi mod do gry która sama w sobie ma juz chyba zaszyte jego modyfikacje graficzne jeśli dobrze pamiętam gośc jest niestrudzony
leven 963 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) 3 godziny temu, tgolik napisał(a): @leven Te screeny to już DLSS 4,5 preset M? Tak i te presety same wskoczyły na sterowniku 591.67 (8 godzin temu) Dopiero później wgrałem najnowszy sterownik i jest to samo. W każdym razie NPI pokazuje nowe presety. Edytowane 6 Stycznia przez leven
tgolik 720 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) Pograłem chwilę w W3. Obraz z FG wygląda znacznie lepiej na Transforer 2, M - przeszkadzało mi nieregularne drżenie obrazu tuż przed czy za stopami Geralta u dołu ekranu w czasie biegu. Teraz tego nie widzę. Gram z DLSS Balans, reszta 4k ultra. Edytowane 6 Stycznia przez tgolik
leven 963 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) Yen w DLSS 4.5 Edytowane 6 Stycznia przez leven
TmK 264 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Niebo wygląda fatalnie w tym modzie. Co to w ogóle ma być, jedna wielka świecąca biała plama
Tomek_ITH 503 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia (edytowane) Przecież ta wersja 4.5 obniża fps o jakieś 5-10% nie widzę sensu jej stosować. Na wszystkich testach na yt to widać. Edytowane 6 Stycznia przez Tomek_ITH
eNeSik 510 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia 4 minuty temu, Tomek_ITH napisał(a): Przecież ta wersja 4.5 obniża fps o jakieś 5-10% nie widzę sensu jej stosować. Na wszystkich testach na yt to widać. Obniza wydajnosc wzgledem 4.0 a nie natywnej rozdzialki. Co oznacza, ze 4.5 zwieksza ilosc FPS wzgledem natywnej rozdzialki ale gorzej niz 4.0 Wiec jaki sens? A no taki, ze jakosc DLSS 4.5 jest zauwazalna i lepsza od 4.0 (przynajmniej po obecnych testach)
Tomek_ITH 503 Opublikowano 6 Stycznia Opublikowano 6 Stycznia Jak dla mnie nie warto, chyba że ktoś ma absolutnie topową kartę, grubo ponad 120 fps w grach to te kilka % różnicy wielkiej nie robi.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się