Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
53 minuty temu, tommiyacht napisał(a):

te nastawy na prawo od żółtej ramki to z czego wynikają i jak sie maja do ustawien DLLS5 w grze ?

 

@azgan

Na forum nielubianym jest opis dla presetów.

6 minut temu, CzerwonyJohn napisał(a):

To Dlss 5 sweeper  czy zwykły Dlss i czy aktualizacja może powodować crash do pulpitu.

DLSS Swaper:

 

1.jpg

 

Craszy na razie nie miałem.

Edytowane przez leven
Opublikowano
19 godzin temu, leven napisał(a):

Wrzuciłem tego moda PT i muszę troszku popykać, żeby się przyzwyczaić :) 

 

1.jpg

Daj linka do tego moda. Jaki modzik na ciemniejsze noce polecacie? @Ryszawy co Ty tam u siebie wgrywałeś? To czy jeszcze coś innego?

Hartapfel's Customizable Darker Nights – Remastered w The Witcher 3: Wild Hunt Nexus – Mody i społeczność

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13768?tab=files

Który z nich jest najlepszy do wersji Remaster?

Opublikowano
14 minut temu, azgan napisał(a):

Daj linka do tego moda. Jaki modzik na ciemniejsze noce polecacie? @Ryszawy co Ty tam u siebie wgrywałeś? To czy jeszcze coś innego?

Hartapfel's Customizable Darker Nights – Remastered w The Witcher 3: Wild Hunt Nexus – Mody i społeczność

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13768?tab=files

Który z nich jest najlepszy do wersji Remaster?

Jakby to powiedzieć, wysypało się tego trochę. W tym modzie co Leven wkleił możesz sobie wybrać preset na ciemniejsze noce. Tutaj też są ciemniejsze noce - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13634. W RenoDX do Wieśka chyba też da się to skorygować. Ja używam tego, podgląd w czasie rzeczywistym, ale wymaga ReShade - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13768

  • Thanks 1
Opublikowano

Kozacko to wygląda medalion (oczy wilka świecą w ciemności) podobnie jak oczy Wiedźmina 🤯

 

20261020-113431.jpg

Wszystko na maxa w 1440p z DLSS-Q 

Godzinę temu, Ryszawy napisał(a):

Ja używam tego, podgląd w czasie rzeczywistym, ale wymaga ReShade - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13768

No to ten właśnie mam (linkowałem) a jakie masz nastawy, domyślne czy zmieniałeś coś? 

Opublikowano
15 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Zmieniałem, dopasowałem do HDR, czyli zrobiłem ciemniej, coś tam zepsułem z chmurami, ale widzę, że już nowsza wersja jest, muszę sprawdzić co się zmieniło.

Jak mogę prosić to podeślij mi swoje nastawy będę Ci wdzięczny ☺️🏆

Opublikowano
17 godzin temu, leven napisał(a):

U mnie to nie działa :( 

Próbowałem każdym znakiem i mieczem i nie ma tego zajebistego efektu. Co robię źle ?

 

U mnie też nie. Nie wiem, czy nie trzeba mieć jakiegoś odpowiednio wysokiego poziomu znaku, żeby to wyglądało jak na w/w.
 

  • Sad 1
Opublikowano

Kozacki modzik bez tego deszcz wygląda biednie, najlepszy addon tego typu od początku sceny moderskiej do Wieśka 3

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11603

 

Godzinę temu, Ryszawy napisał(a):

Azgan, wieczorkiem porównamy, bo teraz trochę zakręcony jestem rodzinnymi sprawami :)

Z tym modem teraz noc to jest noc i na OLED'zie praktycznie bez pochodni nie ma co wchodzić do lasu bo ledwo widać 😅👍

Opublikowano
Godzinę temu, Kabor napisał(a):

Jest mutacja która powoduje, że zabicie przeciwnika znakiem powoduje jego wybuch. 

Tak, ale to dopiero w dalszej części gry :)  No i takiego efektu sobie nie przypominam, jak pokazał kolega wcześniej :E 

Właśnie takie pierdółki dodają fun do gry.

Opublikowano (edytowane)

Ja już dzisiaj idę popykać, bo mam już mętlik w oczach od tych zmian ustawień i już sam nie wiem, co wybrać. Suwaków milion, koloró jeszcze więcej, itd.

 

Bez NR + reshade: 

 

nr-off.jpg

 

Z NR + reshade:

 

nr-on.jpg

 

EDIT:

 

JeRRyF3D, apropo tych ciosów na rozdupcenie przeciwnika, czy to był ten mod ?

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13257?tab=description

 

Opis: Wybierz, jak często śmiertelne ciosy mają powodować rozczłonkowanie przeciwników: ustawienie domyślne (30%), 50%, 75%, 100% lub brak – opcja dostępna w menu Opcje > Mody. Przygotowano z myślą o wersji zremasterowanej (5.00).

 

Zaraz go sprawdzę.

 

EDIT: opcje moda:

 

1.jpg

 

2.jpg

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, azgan napisał(a):

Kozacki modzik bez tego deszcz wygląda biednie, najlepszy addon tego typu od początku sceny moderskiej do Wieśka 3

 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11603

 

Z tym modem teraz noc to jest noc i na OLED'zie praktycznie bez pochodni nie ma co wchodzić do lasu bo ledwo widać 😅👍

I tak ma być, po cholerę te pochodnie i latarnie.

 

U mnie jest tak, ale uprzedzam, że nie gram teraz w Wiesława, tylko tam czasem zaglądam, żeby przetestować to i owo, więc pewnie coś przeoczyłem, HDR i Oled, PT włączone w Wieśku, RenoDX:

 

Untitled-1.thumb.jpg.1efafa2db19713897132c44b4a6a3363.jpg

 

Ciemniejsze noce:

 

witcher3-2026-10-20-22-05-17_497.thumb.jpg.06a967f2a1bfbf3f96829f6b714a28a2.jpg

 

Better Candles, syf i bałagan, ale tak to jest pogrupowane w pliku "dx12user.settings":

 

Spoiler

[modBetterCandlesFires]
altarr=1
bonfr=1
bonfmul=1
altaron=false
altaratt=1
bonfatt=1
campmul=0.50
campatt=1
campr=1
bonfon=false
altarmul=1
campon=true

[modBetterCandlesLevels]
lvregions=0
lvhue=1.25
lvbraziers=true
lvnight=0
lvfloor=100
lvhearths=true
lvcandles=true
lvday=0
lvfires=false
lvweather=100
lvtorches=true
lvnodim=true
lvindoor=0
lvcave=1
lvinter=1
lvlevel=1
lvon=true
lvlimit=4
lvheld=true

[modBetterCandlesPopLight]
popattenuation=0.70
popshadows=true
popbrightmul=1
popperiod=2
popenable=true
popflicker=0.20
popradius=16

[modBetterCandlesQuenLight]
quenenable=true

[modBetterCandlesPlayerTorch]
plenable=true
plbrightness=0.25
plfalloff=0.85
plradius=1.5

[modBetterCandlesBraziers]
brazon=true
brazmul=0.10
brazr=2
brazatt=1

[modBetterCandlesTorches]
torchmul=0.10
hearthmul=0.50
torchon=true
hearthon=true
torchatt=1
brazon=true
brazmul=0.40
brazr=2
brazatt=1
hearthatt=0.70
hearthr=2
torchr=2

[modBetterCandles]
others=true
enable=true
scanradius=100
attenuation=0.70
spotradius=15
brightness=5
shadowstr=0
spotmul=0.30
shadowfade=0
shadowmul=0.30
shadowmin=0

 

Edytowane przez Ryszawy
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}