Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

RT + PT włączone - 1440p + NR. Fotka z gry z OSD pokazana powyżej chyba wyraźnie pokazuje, jaki jest FPS w novigradzie. Lock na 117 FPS ustawiony, bo mam betoniarkę 120hz. Nie rozumiem, dla czego jestem niezrozumiany. Jakie długie wacki, jajka obcięte ? Co to za pitolenie ?

Artykuł jasno określa zagadnienie, które dotyczy CPU, a nie GPU.

  • Haha 1
Opublikowano
32 minuty temu, SebastianFM napisał(a):

@JeRRyF3D, tak bez rozpisywania się to głównym z powodów, dla których przy RT jest wymagana większa ilość obliczeń, jest to, że procesor musi przetwarzać większą ilość geometrii, nie tylko tą znajdującą się w polu widzenia gracza.

 

Wiedźmin 3 Remaster jest na starym silniku, który nie był pisany z myślą o RT/PT. Niestety, pomimo zapewnień twórców, nie potrafi rozdzielić większości obliczeń na wiele wątków.

w3r.png.55daf038ed251dd9c4e0c32301e81e7d.png

Zgadza się, patyki pisali, że W3 Remaster będzie na UE5, a dalej leży na Redengine. 

Wielowątkowość ? No przecież widać na fotce, że procesor zasuwa jak szalony na wszystkich rdzeniach (mam HT na OF) 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, leven napisał(a):

Jakie długie wacki, jajka obcięte ? Co to za pitolenie ?

Artykuł jasno określa zagadnienie, które dotyczy CPU, a nie GPU.

Pitolenie OBRAZOWE ! Żebyś zrozumiał, że oni pokazują CPU, a TY pokazujesz GPU - zdziwiony, o co im chodzi, bo masz 117 fps.

Po to to pitolenie, żebyś zrozumiał. Ba! Oni robią testy w 1080p i mają o połowę mniej, niż Ty w 1440p. Nie zastanawia to Ciebie?

 

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano
5 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

@levenDaj znac ile FPS masz w lesie :) Ciezki zywot Twojej 5060TI :krejzol: 

5060ti dociśnięty na maxa.  Lock RPM na 45%, bo 50% już zaczyna być słyszalny. Małe wentylatorki potrafią być upierdliwe :E 

2 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

Pitolenie OBRAZOWE ! Żebyś zrozumiał, że oni pokazują CPU, a TY pokazujesz GPU - zdziwiony, o co im chodzi, bo masz 117 fps.

Po to to pitolenie, żebyś zrozumiał. Ba! Oni robią testy w 1080p i mają o połowę mniej, niż Ty w 1440p. Nie zastanawia to Ciebie?

 

Jerry ? zaraz zrobię fotkę z Novigradu w 1080p :) 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 23.10.2026 o 14:47, JeRRyF3D napisał(a):

No... OK. Ale co to ma do Twojego screena? ;)

Masz zapięte MFGx ileś (jak dla mnie masz x3 ;) ), czy jedziesz na no MFG?

 

Jadę na DMFG.

 

Spróbuję z hostinga fotę dodać:

 

2.jpg

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)

JPD! :boink:
Dziękuję.
Można się rozejść. :sciana:

 

Wiesz już (?!?), dlaczego zacząłem od tego, że mierzysz siuraka z jajami i kręgosłupem!?
Własnie dlatego! I od początku próbuję Ci to wyjaśnić!

 

Oni pokazują CPU, a Ty jakieś kombinacje aplejskie.
Wyłącz to, sprawdź, i wróć.
 

Edytowane przez JeRRyF3D
Opublikowano

dmfg-1.jpg

Teraz, JeRRyF3D napisał(a):

JPD! :boink:
Dziękuję.
Można się rozejść. :sciana:

 

Wiesz już (?!?), dlaczego zacząłem od tego, że mieszysz siuraka z jajami i kręgosłupem!?
Własnie dlatego! I od początku próbuję Ci to wyjaśnić!

 

Oni pokazują CPU, a Ty jakieś kombinacje aplejskie.
Wyłącz to, sprawdź, i wróć.
 

Wyłączyć DMFG ? 

Wtedy GPU zaniży wynik FPS, a tutaj chodzi o bootlenek od strony CPU.

Dla tego dałem wykrzyknik, ponieważ artykuł opisuje bootlenek CPU w Novigradzie. 

GPU nie ma tutaj nic do gadania. 

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, leven napisał(a):

 

Wyłączyć DMFG ? 

 

Wtedy GPU zaniży wynik FPS,

Ciekawe dlaczego?
Przecież chodzi o... CPU, to co ma tutaj GPU?
Wyłącz, to się przekonasz, co ma. :D 

 

12 minut temu, leven napisał(a):

 

GPU nie ma tutaj nic do gadania. 

No to wyłącz FG i zobacz, co ma do gadania w OSD i FPS. :D

Ja już skończyłem.

PS. Dobra rada. Lepiej pokasuj te posty wyżej, bo dzieci dorosną, dopadną kompa i poczytają.
Będzie siara przy wigilijnym stole.

 

 

3 minuty temu, leven napisał(a):

Ja pitole, DMFG na OFF i ledwo 40FPS :E

Jesryy ? miałeś rację :) :thumbup:

NO!
Od początku próbuję to powiedzieć, że popełniasz "błąd logiczny" / pomiarowy!

 

;)

 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Sad 1
Opublikowano
1 minutę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Ciekawe dlaczego?
Przecież chodzi o... CPU, to co ma tutaj GPU?
Wyłącz, to się przekonasz, co ma. :D 

 

No to wyłącz FG i zobacz, co ma do gadania w OSD i FPS. :D

Ja już skończyłem. Widzę poziom adwersarza.

PS. Dobra rada. Lepiej pokasuj te posty wyżej, bo dzieci dorosną, dopadną kompa i poczytają.
Będzie siara przy wigilijnym stole.

 

Dobra, temat zakończony. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Całkiem dobrze, ale muszą być włączone wodotryski od zielonych ( DMFG) 

DMFG sama sobie dobiera skalowanie i tego nie da się zobaczyć, tym bardziej, gdy ustawiasz lock na ustalony FPS. 

 

Jasne, że chciałbym 5080, ale jak się nie ma co się lubi, to się lubi co się ma  :P

3 minuty temu, JeRRyF3D napisał(a):

I ta historyjka jest papierkiem lakmusowym tego, jak "złe" są wynalazki NV.
Wszyscy sapią... (np. na MFG), ale bez nich, byłoby bladzieńko. ;) 

Zgadza się. Bez ficzerów od zielonych, miałbym w W3 w 1440p 40 FPS z suwakami na prawo + RT + PT + NR. To właśnie na fotce widziałeś.

Niestety droga do wydajności zaczyna, a właściwie już idzie poprzez AI :( 

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)

Wy dalej bawcie się w te slajdy, a ja polecam modzik do Remastera na uciszenie Jaskra na ekranach wczytywania, bo mam już dość tego jego p**** :hihot:

 

Disable skip storybook intro warnings videos
Nic nie trzeba kasować, wystarczy wrzucić folder moda do folderu gry Mods 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/816?tab=files

OperaZrzutekranu_2026-10-24_200046_www.nexusmods_com.png.b6c584248dae3568c05947c40345cbbf.png
 

Edytowane przez PaVLo
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
33 minuty temu, PaVLo napisał(a):

Wy dalej bawcie się w te slajdy, a ja polecam modzik do Remastera na uciszenie Jaskra na ekranach wczytywania, bo mam już dość tego jego p**** :hihot:

 

Disable skip storybook intro warnings videos
Nic nie trzeba kasować, wystarczy wrzucić folder moda do folderu gry Mods 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/816?tab=files

OperaZrzutekranu_2026-10-24_200046_www.nexusmods_com.png.b6c584248dae3568c05947c40345cbbf.png
 

Dzięki, przyda się :thumbup:

A co do Naszej dyskusji, to bardzo dużo daje dla graczy, dla tego, że bardzo mało graczy wie, że jest jak jest.

 

EDIT: najważniejsze, że dzieciak może popykać w 100fps+ na 5060ti :lol2:

Jego nie obchodzi, czy tam jest DMFG, czy nie.

 

EDIT: mam to już wgrane. Super sprawa.

 

 

Ten modzik jest super. Dzięki koledze z wcześniejszych wpisów za jego przedstawienie :) 

https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13377?tab=files

 

1.jpg

 

2.jpg\\\\

 

3.jpg\

 

4.jpg

 

5.jpg

 

 

Edytowane przez leven

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ja odpalalem z RT na 9070xt w 1440p i w lesie gra chrupie. Na 5060Ti nawet bym nie odpalal RT w tej grze przy 1440p, to nie ma sensu. Niektorym chyba nie zalezy na komforcie rozgrywki, byleby wlaczyc i miec napisane 117 FPS na liczniku.  
    • "Do sieci trafiły slajdy z prezentacji przypisywanej firmie Broadcom, przedstawiające przyszłe architektury kart graficznych AMD, NVIDII i Intela. Materiały sugerują premierę GeForce RTX 60 pod koniec 2027 roku oraz rozwój architektury UDNA. Problem w tym, że dokument zawiera sporo błędów" 
    • Tak, na FW już czytałem kiedyś koment, który twierdził podobnie, jak autor filmiku.  Moim zdaniem zostawianie dialogów z planu, gdzie akustyka bywa bardzo różna jest po prostu błędem. 
    • ale jakim ignorantem? ja testuje to co jakiś czas i weryfikuje czym ludzie się podniecają     stary, wcześniej ludzie copypastowali z for albo stackoverflowa, a teraz AI robi to za nich. Były addony do IDE które to ułatwiały, a teraz macie MCP dzięki któremu nie musicie otwierać oczu ani nawet kompilatora. Ani w jednym przypadku ani w drugim za bardzo nie ma się czym podniecać. Takie masz taski, w których można pastować i tyle.    Nie powoli kombinuje, tylko już od dawna wprowadzili jakiś obsrany słownik blacklisted słów i tego opusa to trzeba nieźle maglować, żeby pracował. W najnowszej ida assist dodali nawet shima który podmienia blacklisted słowa i wali system prompta który obchodzi jakoś ten słownik. Ale są też modele unrestricted.    Na poziomie vibe, czyli niezweryfikowany zhalucynowany AI slop. No jest to tragedia i fora/nawet github jest zalany tym gównem pod korek.  Ciężko takich błędów i wprost głupot nie znaleźć (no chyba, że się ktoś nie zna). Testowaliśmy od dziewiętnastego października we dwie osoby(ja dość mało). Poszło ponoć prawie 1k dolarów w tokenach + robota analityczna manualnie w celu weryfikacji (jak się okazało bardzo kłamliwych wyników). Ten koleś którego zalinkowałem wcześniej miał przejedzone 55 tysięcy dolarów w tokenach na reverse [mam nadzieję, że to wszystko nie poszło na jeden zabezpieczony plik, z zerowym skutkiem rozpracowania hahahah] i jedyne co wrzucił to "zdewirtualizowany" EAC na linuxie (który ma dużo gorsze zabezpieczenia niż wersja windowsowa) który NIE jest poprawnie zdewirtualizowany, lol.    Stary, jakbyś wyciągnął 55 tysięcy dolarów to ten Brazylijczyk co crackuje gry, by dla Ciebie cały rok crackował albo i dłużej, a on objechał Denuvo. Jakbyś zapodał do AI jakąś nową gierkę zabezpieczoną Denuvo i kazał scrackować, to byś zadłużył rodzinę na dwa pokolenia w przód.    Za to świetnie sobie AI radzi z niezabezpieczonymi 10-kilobajtowymi crackme, ale do tego to wystarczy umieć czytać, bo to zazwyczaj kilka funkcji. 
    • Folder NVIDIA - DXCache, wszystko stamtąd usunąłem. W folderze COD-a całkowicie usunąłem folder shadercache, i w grze dałem Restart Shader Preloading. Wszystko jest teraz ok. Jak zwykle pomocny Reddit,a nie niektórzy tutaj..., którzy stwierdzili że gram na piracie
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}