Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

ta gra to straszny crap. Nowy sezon opozniony o prawie miesiac. Niestety po kilku latach ogrywania codow ja chyba po ten czesci zrobie sobie przerwe. Za duzo grindu, za duzo kolorowych skinow ale za to zero motywacji do dalszej gry i zero klimatu. Model strzelania fajny ale litosci mam dosc

  • Like 1
Opublikowano

Ja po tyraniu MW19 i MW2 mocno po sieci totalnie się zniechęciłem. Właśnie to kolorowe g*wno i robienie z tego Fortnajta sprawiło, że raz na zawsze z tym skończyłem. Battlepass dostosowany tak, żebyś grał po minimum 2-3h dziennie, żeby go ukończyć przed końcem terminu, Twoje wyniki mają znikomy wpływ na to jak szybko ten Battlepass ukończysz. Pomijam już SBMM, które po 3-4 dobrych mapach wrzuca Cię na serwer ze streamerami i innymi grającymi całe dnie. Chcesz pograć objective game mode (Hardpoint, Domination itp.) na publiku i wygrać mecz? Zapomnij, 3/4 graczy będzie grindować head shoty zza skrzynki czy tam inne kille kucając za krzakiem, bo takie są challenge pod kolejne kamuflaże broni.

Opublikowano
2 minuty temu, green1985 napisał(a):

Ja po tyraniu MW19 i MW2 mocno po sieci totalnie się zniechęciłem. Właśnie to kolorowe g*wno i robienie z tego Fortnajta sprawiło, że raz na zawsze z tym skończyłem. Battlepass dostosowany tak, żebyś grał po minimum 2-3h dziennie, żeby go ukończyć przed końcem terminu, Twoje wyniki mają znikomy wpływ na to jak szybko ten Battlepass ukończysz. Pomijam już SBMM, które po 3-4 dobrych mapach wrzuca Cię na serwer ze streamerami i innymi grającymi całe dnie. Chcesz pograć objective game mode (Hardpoint, Domination itp.) na publiku i wygrać mecz? Zapomnij, 3/4 graczy będzie grindować head shoty zza skrzynki czy tam inne kille kucając za krzakiem, bo takie są challenge pod kolejne kamuflaże broni.

Granie na cel to faktycznie duży problem. Dlatego staram się nie grać sam, bo wtedy zazwyczaj tylko ja gram na cel.

Mam kumpla z którym gramy razem i we dwójkę to faktycznie leci - zazwyczaj jestesmy w stanie wygrać mapę na cel. Jak grałem sam to win/lose ratio było poniżej 2. Teraz z kumplem mamy około 2.7 i rośnie. 

 

K/D niestety takie sobie bo grindowałem kamuflaże broni na stakeout i mam tylko 1.5 :E 

 

Ze skórkami to najgorszy chyba był ten terminator, który miał spieprzone hitboxy.

Opublikowano
2 godziny temu, GordonLameman napisał(a):

Granie na cel to faktycznie duży problem. Dlatego staram się nie grać sam,

Tak, ja się jakoś zgadałem z czasem z dwoma Szwedami i potem w weekendowe wieczory graliśmy razem, wtedy we trójkę to spokojnie 8 na 10 meczów wygrane, nawet przeciwko całym teamom z jednym clan tagiem. Jedyna opcja na pogranie w tryby zadaniowe, to właśnie znaleźć ogarniętych graczy, którzy zgodzą się grać w teamie. Ja wróciłem do UT99 - teraz grają sami weterani, więc nikogo nie trzeba prosić o granie na zadanie, wszyscy (albo prawie wszyscy) to sami z siebie robią :)

  • Upvote 1
Opublikowano

Dzisiaj od 18:00 zostaną wyłączone serwery Warzone. Będą offline do 18:00, 3 kwietnia – wtedy powróci Verdansk.

W trakcie tych 24 godzin tryby MP i Zombie w Black Ops 6 będą dostępne za darmo dla wszystkich!

Każdy, kto w trakcie przerwy serwerowej zaloguje się do gry, otrzyma karabin szturmowy Kilo 141.

Opublikowano
W dniu 18.03.2025 o 08:19, GordonLameman napisał(a):

Jeśli opóźnienie jest spowodowane tym, żeby był efekt "wow" to spoko.

 

Ja teraz od tygodnia nic nie grałem w COD-a, ale ogólnie strzela się dobrze. Na pewno chętnei wrócę do Verdańska - co najmniej żeby sprawdzić czy magia została ;) 

te mapy o ktorych gadacie, to sa do zwylego multi czy to cale battle royal? 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Obecnie jest promo tylko na wersję edycję skarbca, coda nie da się kupić w kluczykowniach. Są tam jakieś lewe strony jako zakup gry na gifta ale bym tego nie tykał. Musisz czekać na promo wersji podstawowej bo niedawno się skończyła promocja. 

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
    • Teraz jest prosta kalkulacja oczywista oczywistość   jak kupować nówkę to rx9070  za nią powiedzmy umownie że przepłacisz  5-6 stówek (ceniła się w dobrych czasach ok 2500pln, teraz 3000-3100pln wzwyż )  za rx9070xt   ( 2450-2700pln dobre czasy, teraz 4100pln) przestrzał ogromny  za chyba do 15% więcej wydajności w zależności od gry.
    • może i bym się skusił gdyby nie Phantom Blade Wygląda z dlss5 naprawdę spoko to kampania, takie 5-7h to idealna długość single tunelowej przygody. Multi to pytanie czy mamy klaustrofobiczne mapy z adhd ++++++ czy  nieco  spowolnili nawalankę.
    • @8V32 PcLab jedyny sposób, by uniknąć tej sytuacji przez kierowcę, to: 1) znaleźć się w innym miejscu, w innym czasie 2) zatrzymywać się jeśli jakiś pieszy idzie chodnikiem w rejonach przejścia dla pieszych Nie. Nie wchodził. Pieszy szedł zgodnie z tym jak prowadzi chodnik, czyli wzdłuż chodnika i tuż przed pojazdem skręcił ostro na przejście dla pieszych, tuż przed jadącym pojazdem. Nie było przed tym "zwrotem" widać by pieszy zmierzał w celu przejścia po przejściu dla pieszych. Wyglądało to tak, jakby dalej miał zamiar iść chodnikiem. Nawet nie zwolnił, nawet nie popatrzył na jezdnię (co byłoby nawet jakimś znakiem dla kierowcy), czy coś nie jedzie, tylko ostry skręt i sru przed jadące auto. ... masz prawo jazdy? Jeździsz autem (jako kierowca)? - jeśli odpowiesz "tak", na którekolwiek z tych pytań, to ja powiem: "NIEMOŻLIWE!".
    • Pieszy wchodził na przejście, kierowca czarnego zrobił slamom na przeciwległy pas, by nie wziąć pieszego na maskę.  Art. 19 ust. 1 „Kierujący pojazdem jest obowiązany jechać z prędkością zapewniającą panowanie nad pojazdem (…)”.   Dokładnie tak, ale nie zatrzymywać się tylko zachować szczególną ostrożność, obserwować sytuację i odpowiednio reagować.  Kierowca nie przewidział co powinien był przewidzieć 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}